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[原创] 别不懂拟真就来说事!谈《别拿拟真fps 说事》 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-12 14:22:45 |只看该作者 |倒序浏览
玩OFP的老玩家有个P的优越感,OFP出来到ArmA中间那么多游戏出来呢,所以不要想当然的认为了。有人觉得别人骄傲,有两个原因,一个是别人确实骄傲,一个是自己自卑。

休闲一族说寂寞,其实你根本就不知道OFP游戏的乐趣到底在哪。你被射杀是因为你处的位置和姿态应该被射杀,没被射杀是你的侥幸。OFP晚熟了,射击根本就不是你完成任务的主要部分,那只是一个基本的技术而已。 当时OFP里有一个第三方的任务,伏击车队,路的左边是一片树林,离路还有100米的一片空地,录得左边到空地间有一个小的低洼地带,右边是一个没有植被的斜坡。伏击的敌人要从林子里来,守卫车队的部队,采用不同战术队形,不同时间的把握对结果影响很大。其实类似的例子在当年的OFP里相当多,其实就归结到一个事件的几个基本要素了。

拟真,其实是拟真的自然条件的动态的因素对结局的影响上了。飞行模拟的拟真要模拟动态的气象数据对飞行表现的影响,飞行不同高度空速的变化,FM,DM的变化。你飞机模型做的再漂亮,Model的光线设定再拟真,气动跟UFO一样,没人认可它是飞行模拟游戏,当年CFS3出来时被飞行模拟游戏玩家一阵嘲笑,有FS的底子,居然能做的这么烂。军事模拟除了模拟枪械的表现外,还要模拟影响军事行动的各个自然因素,OFP那个水粉画效果的地景绝对不如后来的很多游戏图像上好看,但是那个地景要为他的内容服务的,是要为他几百米外和几千米外的一个目标服务的。也是第一次在游戏里迷彩的军装是穿给对方看的而不是穿给自己看的。你以为拟真的是个样子货?

Arma我一直认为是个过渡产品,很不成熟。OFP系列的优势的确不在巷战,在于野战。目前ArmA系列的AI的确有些让OFP老玩家抱怨的,觉得不如OFP好指挥了。我的感觉就是ArmA2在画面上花的力气远大于那些从OFP时代就开始讨论和要求的在内在系统和配套上需要加强的东西。

喜欢拟真的玩家就高人一等了,我觉得很多OFPer根本没那个意思,反倒是FPSer觉得那么难的游戏,那么复杂的操作,有什么好玩的,用自己自以为是的看法拿出来比较。BIS论坛里,几乎很少拿其他游戏来比较来比较去了,不是一个范畴的东西,没法比。也一样有喜欢玩COD那种爽快型的,是很好玩,但和OFP是两个类型。

[ 本帖最后由 McLan 于 2009-10-12 14:54 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-10-12 14:59:16 |只看该作者
1、arma是OFP的画面升级版,任务降级版;
2、拟真是一个噱头,对ofp,dr,arma2都是一样;
3、爱玩就玩,不爱就删,蛋定。

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板凳
发表于 2009-10-12 15:02:41 |只看该作者
你一句拟真是个噱头把人家的努力都无视了,呵呵........模拟游戏拷的是CPU,无论什么类型的军事模拟。呵呵

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地板
发表于 2009-10-12 15:12:54 |只看该作者
哥不喜欢在游戏里SM别人,只喜欢被游戏SM自己
玩的游戏别人没办法理解,符合哥的标准
在游戏里一动不动的看半天,符合哥的标准
在游戏被人一枪射杀类似被人SM,符合哥的标准
在游戏里看AI做些奇怪的动作,符合哥的标准
哥买了I7+GTS260结果还是卡,也符合哥的标准
哥不喜欢玩游戏,只喜欢被游戏玩

[ 本帖最后由 休闲一族 于 2009-10-12 15:16 编辑 ]

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发表于 2009-10-12 15:48:13 |只看该作者
军事模拟虚拟仿真技术,是个很复杂的系统。到目前为止软件是模拟不了的!!这个没必要争论!你以为就你懂吗!!

另外 拿个键盘鼠标最没资格谈拟真的就是fpser,更谈不上优越了。不客气的讲还不如用盘子和遥杆的gameer,毕竟好的装备就已经模拟一半了!!!

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发表于 2009-10-12 16:08:16 |只看该作者
原帖由 defyguest 于 2009-10-12 15:48 发表
军事模拟虚拟仿真技术,是个很复杂的系统。到目前为止软件是模拟不了的!!这个没必要争论!你以为就你懂吗!!

另外 拿个键盘鼠标最没资格谈拟真的就是fpser,更谈不上优越了。不客气的讲还不如用盘子和遥杆的gameer,毕竟好的装备 ...


什么事情推到极端,那还扯个什么劲啊......
一个飞机的真实气动模型拟真要以前要十几台工作站运行计算,这样说,电脑上也不要搞了.....这种扯极端的实在显示不出你到底是懂还是不懂.........呵呵
说的是现有条件下的东西,明白?你玩过摇杆啊?什么摇杆能模拟真实的飞行操控中的动作行程?别扯些自己都搞不灵清的东西...........IL2的德国玩家把游戏给德国二战飞行员玩,老爷子把摇杆曲线调的跟我们玩的差别太大,很大的力气推半天才有反应,人家认为这才是真实的109板砖的飞行杆量。要稍微拟真点,摇杆加长到实际尺寸,每种飞机一套设定。但熟悉FS和IL2的人,到大同去飞真的初教,上手和感觉明显比其他人快的多,这个快是指仪表,姿态,基本判断程序等等.........这个就是模拟的作用。而身体感觉完全两码事。

玩OFP让人感觉到侦察再侦察,地图翻来覆去看的重要性。知道一个敌人狙击手对自己的压制作用有多么严重。你在其它游戏里体会不到.........我还是说ArmA2如果再继续在城市所谓的巷战上花力气,就会失掉它的特色。其实早期的OFP界定的是80年代年的冷战的小规模冲突上的

[ 本帖最后由 McLan 于 2009-10-12 16:41 编辑 ]

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发表于 2009-10-12 16:14:53 |只看该作者
楼主真的是高档次的~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-10-12 16:28:07 |只看该作者
凡事应该有个度~~讨论好过争论~~

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