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《暗黑破坏神3》关于武僧技能设计师访谈 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-9 16:17:36 |只看该作者 |倒序浏览
《暗黑破坏神3》的首席设计师Jay Wilson在相关访谈中还谈到了有关武僧(Monk)的技能设计:

“武僧绝大多数技能都着眼于战斗技能,攻击或是逃遁,当然,我们于Blizzcon期间也谈到要为他加入某些被动技,以及团队辅助技能,也许是Auras(灵气/感知),只不过我们尚未就武僧下一批技能拿出切实的方案,所以现在还无法确定它到底该是什么。”

至于武僧是不是应该具备团队辅助技,Wilson表示这还有待商榷:

“我们当然要让某个职业拥有团队辅助技,至于是不是武僧则有待研究。选择武僧显然情有可原,唯一让我们犹豫不决的就是这个选择过于情有可原。”

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沙发
发表于 2009-10-9 18:18:42 |只看该作者
我们于Blizzcon期间也谈到要为他加入某些被动技,以及团队辅助技能,也许是Auras(灵气/感知)
上面的AURAS应该翻译成光环比较好
H5最常见的字眼
C:\Documents and Settings\你电脑的注册名\My c:\Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你游戏里的名字

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板凳
发表于 2009-10-15 18:07:06 |只看该作者
只不过我们尚未就武僧下一批技能拿出切实的方案

期待下一批技能,Auras在這裡應該是光環。

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地板
发表于 2009-10-17 04:43:53 |只看该作者
从这个职业叫可以看出暴雪怎么看待中国的和尚以及态度~~
不要让大家失望哦..
删你个球~

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