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楼主
发表于 2009-10-9 09:17:30 |只看该作者 |倒序浏览
三国志11 内政方面 一个城市只要6-12个月就可以让其收入最大化,

很明显跟现实很不符,更重要的是让游戏的可玩性大幅降低了。然而以往系开发一个城市需要数年。

个人觉得一个城市用6-12个月可以兴建所有建筑,但经过3-5年其收入才能最大化,遇到战争收入减半。



军事方面 明显忽略了老兵(有经历战斗的)的作用。实际中一个10年的老兵杀伤力明显强过新兵;同样一个80统帅的带10年老兵的将领 明对90+的统帅(带新兵)应该是有胜算的,

因此士兵的战斗经验是极其重要的。


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沙发
发表于 2009-10-9 09:42:07 |只看该作者
...三国11对内政的忽略和‘剪裁’是众所周知的....
收入的问题明显是光荣鼓励进攻的策略。
老兵的问题嘛...只能加上一个经验值的设定,感觉310在这些方面做的还行。
.........

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板凳
发表于 2009-10-9 09:55:28 |只看该作者
恩,兵种升级方面是310好一点,内政嘛,311这样的地图很难象310这样,不过象你这样造也够累的 主要看什么城,有些城造的东西要打掉,有些城好守

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蜀 近衛軍

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地板
发表于 2009-10-9 10:30:30 |只看该作者
3国每一代都有自己的特点和缺点,众口难调嘛,理解万岁

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发表于 2009-10-9 12:42:48 |只看该作者
不知道S12会是什么样的呢?千万千万千万报让我们失望啊!!!
滚滚长江东逝水 浪花淘尽英雄 是非成败转头空   青山依旧在 几度夕阳红   白发渔樵江楮上 惯看秋月春风 一壶浊酒喜相逢   古今多少事 都付笑谈中

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发表于 2009-10-9 15:39:37 |只看该作者
嘿嘿 完美的那要我们国人自己做!

唉,话说我儿时的三大理想之一就是去做三国游戏,可惜我却是学了6年的材料。。。

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发表于 2009-10-9 17:16:35 |只看该作者
等传说中的12吧
可能到时候也会有这样那样的问题
没办法的
千帆过尽,皆不是我心所爱;三千弱水,哪一瓢知我冷暖?七手八脚的裸男

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发表于 2012-1-13 22:05:48 |只看该作者
12快来了,看看怎么样

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发表于 2012-1-13 23:34:00 |只看该作者
lz 311内政设施我设计的都是3个月左右建造完成,这样整个洛阳的兴建如果没有什么人才的话都得1年半以上~当然了,缺点也有,就是早期的AI发展及其缓慢,小势力由于人才太少,很容易没发展起来就被平了~

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