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暗黑3武僧的魔法类型--只有巫医使用 mana [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-30 16:13:51 |只看该作者 |倒序浏览





第一天公布暗黑3到今天,比较重要的一个变化就是野蛮人的怒气系统,由最初的蓝瓶变为了3个怒气球(如下图)。并且暴雪也说过,每个角色将会有不同的系统设定,使得角色更加更新化,这是不是意味着今后在物品方面也会呈现出多元化,例如某武器每次命中可以增加XX野蛮人怒气值等等。
  玩家:我不知道武僧的魔法类型是否已经确定,因为他现在使用的不是“法力”。我不清楚你们会不会把武僧的魔法类型定义为“智”,或是其他“东方文化”中的伤害类型?这听起来有点傻,但因为武僧是个东方人物,所有,我想“智”这个属性性的通--因为东方的和尚们就是以“智”作为自己的修行之本,并把同样这种“智”用在自己武术的修练上。
  Bashiok:我们现在的设定是只有巫医用“法力”,我想这一点说明了一些问题。至于法师和武僧用什么,我们还没有设定。(就是说右边那个槽肯定有,但不一定叫“Mana”,而且样子也可能像野蛮人一样有所改动)
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Ж│A person's happiness is a happiness, two persons are together happy is a happinessФЖ

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沙发
发表于 2009-9-30 19:25:04 |只看该作者
武僧么,当然要用“Ki”了(日文“気”的罗马音)

虽然武僧们从不学习法术,但他们有着特有的技术。这种被称为“气(ki)”的技艺,使得他们能产生令人惊异的威力。武僧最有名的技艺是他能徒手像风暴掠过一般,将有装甲保护的对手击昏。武僧也有着超自然的自觉,即使他没有观察到的攻击,仍能避开。随着武僧修行的增长,他就能发挥出更大的ki,从而产生更大的威力。

好吧这是DND的规则……
悪を制する戒。
動揺を静める定。
真実を証する慧。
これを三学。

电脑型号        ThirdWave Prime Series 笔记本电脑
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器        英特尔 Core i7-2670QM @ 2.20GHz 四核
主板        广达 TWH (英特尔 HM65 芯片组)
内存        8 GB ( 三星 DDR3 1333MHz )
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显卡        Nvidia GeForce GT 540M ( 1 GB / 广达 )

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板凳
发表于 2009-9-30 20:46:33 |只看该作者
“查克拉”吗?[害怕] [害怕]                                  。

Clevo NB50TK1 i5 8400 / 16G / 512G / 1050Ti

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地板
发表于 2009-9-30 21:42:35 |只看该作者
很期待这个游戏的早日到来。

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发表于 2009-9-30 22:26:30 |只看该作者
个人而言,更喜欢所有职业都使用MANA  Bar改用怒气以后让我很郁闷......基本上D3要是出了个人不会去使用Bar了
怒气系统很不稳定,在山口山中是比较失败的机制(暴雪自己也这么说)
至于Monk和Wizard要是也不用Mana,那对我来说真是见可怕的事情[知错了]
希望只是换汤不换药,把Mana这个概念改个名字而已
听Bashiok的话茬儿还是很恐惧,搞不好Monk消耗的东西和山口山盗贼的能量槽系统一样
[凄凉] Diablo千万不要变成山口山破坏神..................

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发表于 2009-10-1 11:10:45 |只看该作者
叫“内力”吧!……如果跟修仙有关的也可以叫“灵力”。
不过不知道老外知道这些词么?

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7#
发表于 2009-10-1 13:38:38 |只看该作者
应该是气吧
七龙珠电影里面也是练气的
萬能的主啊,請傾聽我的祈禱……
願那些不玩三国志的人們上完廁所突然發現沒手纸
阿門!

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发表于 2009-10-1 16:43:10 |只看该作者
武僧?


用内力。。。


第一招:罗汉拳

第二招:少林长拳

...........


终极绝招:如来神掌?九阳神功?易经经?洗髓经?



额,纯属YY。。。。



再YY下,武僧应该是光头的吧。。。嘎嘎。。。。



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发表于 2009-10-1 16:54:34 |只看该作者
那个啥 女武僧千万别是光头啥的

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发表于 2009-10-7 18:00:10 |只看该作者
女的是尼姑么?[害怕] [害怕] [害怕]
我的思维方式比较另类,表达方式也是一样的,所以千万别以为我精神有问题。
    我是很正常的!
喂~~~~你,不要报警!!说的就是你!!!

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发表于 2009-10-7 19:31:07 |只看该作者
照搬中国的不就行了,内功啊!!

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发表于 2009-10-7 21:06:27 |只看该作者
真气啊 内力啊~~

这一类的东西吧

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发表于 2009-10-7 22:10:40 |只看该作者
原帖由 arpeggi 于 2009-9-30 22:26 发表
个人而言,更喜欢所有职业都使用MANA  Bar改用怒气以后让我很郁闷......基本上D3要是出了个人不会去使用Bar了
怒气系统很不稳定,在山口山中是比较失败的机制(暴雪自己也这么说)
至于Monk和Wizard要是也不用Mana, ...

感觉换汤不换药,就改个名字,却还是MANA,那才是证明暴雪失败没创意呢,而且不见得怒气系统会再D3里面也不稳定,毕竟游戏还没出。。。。。。。

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发表于 2009-10-8 23:37:05 |只看该作者
"玩家:我不知道武僧的魔法类型是否已经确定,因为他现在使用的不是“法力”。我不清楚你们会不会把武僧的魔法类型定义为“智”,或是其他“东方文化”中的伤害类型?这听起来有点傻,但因为武僧是个东方人物,所有,我想“智”这个属性性的通--因为东方的和尚们就是以“智”作为自己的修行之本,并把同样这种“智”用在自己武术的修练上。"
我看武僧的不如叫"痔"!!!好了...

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发表于 2009-10-9 16:38:47 |只看该作者
还是内力把

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发表于 2009-10-9 16:58:00 |只看该作者
还是用念力比较好,都能懂。

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