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簡易自創卡牌遊戲「三國之攻城掠地」 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-30 01:12:58 |只看该作者 |倒序浏览
前言:(可略過不看)

我是臺灣人28歲,記得以前小時候,大概是小學跟國中時期,書局(臺灣都講書局,書店比較少用)有賣一些十分簡略的卡牌遊戲,一盒牌30元,大概是一般撲克牌的1.5到2倍多,一盒便是一個完整的遊戲,規則十分簡單,遊戲人數約是2~4人,人太多會變得卡太少沒法玩,玩一次大概5~15分鐘。

這些卡牌遊戲應該是當時一般訪間小公司小商人出的,主題五花八門,當然也沒有版權啦,我記得的就有瑪莉兄弟、魔神英雄傳(我弟尚有留存一盒,絕版寶物喔)、妖刀傳(應該是信長相關)、忍者龜、賽車主題、戰爭主題這些。

後來年紀漸長,當想到要去找種卡牌遊戲的時候已經找不到了,甚至也不知道該怎麼找,因為不知道該怎麼稱呼這種遊戲,覺得有點感傷啊。

近日突發奇想,既然找不到,不如我就自己想一個好了,於是便有「三國之攻城掠地」出現了。

==========================================================

卡牌數量及種類:

由於這只是我自己的遊戲概念,因此東西也是用現成的代替。

請準備2副撲克牌,含4張鬼牌。

牌種有以下6種。

1. 黑桃 = 糧草輜重 = 18
2. 紅心 = 行軍進攻 = 18
3. 方塊 = 攻城   = 18
4. 梅花 = 掠地   = 18
5. JQKA  = 武將   = 32
6. 無敵王牌     = 4

遊戲規則:

0. 基本規則
牌一疊,每人開始5張牌,一回合抽一張打一張,也可選擇不打,超過5張的牌需丟棄。

1. 進攻得分

進攻得分的出牌流程如下:

糧草輜重 -> 行軍進攻 -> 攻城 -> 掠地

第一回合打出「糧草輜重」,第二回合打出「行軍進攻」,以此類推,最後合計雙方的城卡地卡,以數量決勝。一個進攻流程結束之前,不得開始另一輪進攻。

2. 阻擋進攻

阻擋需要使用將卡,在進攻的前三個階段「糧草輜重、行軍進攻、攻城」都可打出武將卡阻擋對手,若有武將卡阻擋自己進攻時,不得打出任何進攻牌。

我方可使用武將卡去抵銷對方的阻擋武將卡。

若在「糧草輜重」階段被阻擋,則「糧草輜重」消滅,擊敗對方武將後,需重新打出「糧草輜重」進攻。

若在「行軍進攻」階段被阻擋,可在擊敗對方武將後直接繼續「攻城掠地」;但若無法立刻擊敗對方武將,對方可從下一回合接續「攻城」,但不可「掠地」。對方「攻城」結束後武將同時消滅,可開始新一輪進攻。

若在「攻城」階段被阻擋,則進攻結束,雙方都不可再繼續「掠地」,同時對方武將將留在場上,需擊敗後我方才能開始新一輪進攻。

3. 無敵王牌

取得無敵王牌當下便可置於場內,同時繼續出一張牌。

無敵王牌可完全封鎖對手一個花色的武將,對方不可使用此花色武將阻擋。

==========================================================

結語:

這只是我個人閒暇時想出來的小遊戲,當然也沒有什麼嚴謹的測試,有許多不足之處,大家有什麼問題或意見還請盡量說喔。

[ 本帖最后由 ushia 于 2009-9-30 01:15 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-9-30 09:00:56 |只看该作者
臺灣的兄弟你好!你說的卡牌遊戲我只是聽說過,網上好像也有吧。歡迎高手來做個吧!!
滚滚长江东逝水 浪花淘尽英雄 是非成败转头空   青山依旧在 几度夕阳红   白发渔樵江楮上 惯看秋月春风 一壶浊酒喜相逢   古今多少事 都付笑谈中

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板凳
发表于 2009-9-30 16:41:44 |只看该作者
本來想做出來後網路上賣的,不過印刷費用太高了,好似不符成本。

大家對這種玩意兒好像不大有興趣呢。

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