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楼主: axel14
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[原创] XX之备的使用心得 + 测试 多图 [复制链接]

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发表于 2009-9-27 17:29:26 |只看该作者
那些说XX之备是范围影响的

拜托你回去看一下游戏好不好?

你出两个部队

一个部队出了备

那个攻战还有个啥(跟是什么备有关)亮了起来

另外一队你看看会不会同时亮起来

XX之备悲剧就悲剧在持续时间太短,或者说需要斗志太高

普攻加强的20天换成是一个战法下去拼出来的兵力优势是不能比的,先手战法削兵,就意外着你能以多打少,实际上也是变相加强了普攻,甚至还变相加强了防御,XX之备还不加防御呢

咱一个经典的战例就是玩上杉的,主力在别处搞屠杀,出了包围网,真田来攻咱春日山,拉了直江(帽子扒掉了,就88统)跟宇佐美+8个枪A回去守(春日山没有马,穷得只剩20多w兵了),咱足轻有三间枪腹卷铠,没有当世具足,但是真田就一个马上枪,马面跟马上组打都没有(包围网共享都没有),咱拉了8w多人的部队出去,野战灭掉真田信繁的1w8骑兵的时候,宇佐美队也就剩6k兵了,直江队基本没死兵,还2w多,一贪心,看到上田就2w兵不到了,就想一鼓作气拿下来,结果真田就用这2w兵不到野战灭掉了咱(直江队还1k多兵的时候撤退了,宇佐美队早早就灭队了)

咱的战法就是一有备就放,真田的战法是开始憋影突,后来兵少了,突一突二一有斗志就发

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发表于 2009-9-27 19:06:30 |只看该作者
虽说XX之备能强化战法,但我觉得配合鱼鳞阵比用鶴翼阵拼RP有效。

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43#
发表于 2009-9-27 19:13:39 |只看该作者
威风守备最强,车悬进攻最强
反之则掉个个
其他基本差不多

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发表于 2009-9-27 19:40:29 |只看该作者
连携到底能增加多少伤害有定论么

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從五位下 少納言

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发表于 2009-9-27 19:47:29 |只看该作者
原帖由 黄昏之月 于 2009-9-27 19:40 发表
连携到底能增加多少伤害有定论么



见置顶公式分析
1-1
2-1.25
3-1.5
4-1.75
5-2

  

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发表于 2009-9-27 20:47:18 |只看该作者
楼主辛苦

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发表于 2009-9-28 02:25:18 |只看该作者

回复 #43 youkingart 的帖子

你确认你是一有备就放?备持续20天,集1000斗志根本不要20天,放备之后完全可以放几个技能,一有备就放当然亏了

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发表于 2009-9-28 05:57:45 |只看该作者
原帖由 iu86 于 2009-9-28 02:25 发表
你确认你是一有备就放?备持续20天,集1000斗志根本不要20天,放备之后完全可以放几个技能,一有备就放当然亏了


你确定你要攒满3k斗志再放技能?咱可以很负责任地告诉你,你还没够3k斗志就会连吃3个影突直接回家看孩子

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发表于 2009-9-28 07:23:45 |只看该作者
楼上的精辟……!那天偶回家看孩子去了

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发表于 2009-9-28 10:41:44 |只看该作者
小心被噴死。。。

我是拿來加委任型,初期速推一般組足輕,幾個適性高的放在一起,戰法和備電腦搞定。感覺備挺好用的,后期組隊都用備帶一隊適性高的,可以的加個和尚放治療再用加普攻的陣基本搞定。

中后期攻城大戰戰法都分開輸出完全沒有效果,用備能保證只打城里的兵。

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发表于 2009-9-28 23:54:10 |只看该作者
请教个问题:
八幡之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升
金刚之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 破坏力上升
这两个对攻击和战法威力的提升一样吗?

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发表于 2009-9-29 00:56:47 |只看该作者
其实还是看临场操作的. 毕竟作战的时候单一部队对抗的情况只出现在早期.
但是光比较两个,如果是车悬,威风,比较4系列兵种终极技能.我觉得各有千秋,选终极技能主要为了打状态.一出状态就赚了.
而车悬,威风一开,光普通攻击20天加的伤害就比战法要高.当然那些说集气满3000换阵放连协的......有点弱了.我先打出3个战法,
在兵力已经处于绝对优势了.这代战法伤害是和兵力有直接关系的!
所以,如果是车悬,威风,甚至霸王,这3个之备,都能和影突等技能有得匹敌.而玩家偏向兵种伤害技能的根本原因之一就是S/L出状态.

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发表于 2009-9-29 02:34:32 |只看该作者
我也考虑过这个问题,但是1000斗志放战法赚兵,1000斗志开备早享受攻击力提升,1000斗志存着不用未免亏太多了

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发表于 2009-9-29 09:17:49 |只看该作者
威力越大的前期吃亏越大,集气时间太长,人家上来一个枪一连携,对于初期一对1K多人,直接是被秒,秒你两小队,就队形散了,然后就被人猛太阳

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发表于 2009-9-29 10:32:35 |只看该作者
要看是什么备……

用上杉,必先放车悬,威力比战法五连携可大多了

当然不用+连携的阵型,5骑S+军神的连携早已足够。

选择+30%直接攻击的阵型绝对王道

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啾啾骑士团团长❤の中の圣骑士様
散位 武士

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发表于 2009-9-29 10:44:22 |只看该作者

回复 #1 axel14 的帖子

1.有同学会说换阵型士气不够
答:貌似本作攻防和斗志上升与士气无关,所以只要士气不为0即可。本人最惊险一次用北海道一家出征,中途4换阵型,最后2士气坎坎拿下石川城


那照你这么说,jj的车选真正有用的就只有加攻击和战法威力了,什么降不降士气的,反正也不影响集斗志速度,那jj的降士气是不是就没用了???

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從五位下 少納言

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发表于 2009-9-29 10:57:49 |只看该作者
原帖由 木花满零 于 2009-9-29 10:44 发表
1.有同学会说换阵型士气不够
答:貌似本作攻防和斗志上升与士气无关,所以只要士气不为0即可。本人最惊险一次用北海道一家出征,中途4换阵型,最后2士气坎坎拿下石川城


那照你这么说,jj的车选真正有用的就只有加攻击和战法 ...



AI设定30士气以下自动撤退
所以在防守时 车悬降士气效果挺好
如果对方只有一两个军势
降士气的效果不会有多强
基本士气还没崩溃已经把对方灭队了

如果双方都是大兵团混战
或者是玩家不做士气后勤 长途奔袭
那降士气就很实用了

[ 本帖最后由 axel14 于 2009-9-29 11:00 编辑 ]

  

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发表于 2009-9-29 11:03:43 |只看该作者
原帖由 axel14 于 2009-9-29 10:57 发表



我觉得是这样的

AI设定30士气以下自动撤退
所以在防守时 车悬降士气效果挺好
如果对方只有一两个军势
降士气的效果不会有多强
基本士气还没崩溃已经把对方灭队了

如果双方都大兵团混战
降士气就很实用了 ...


即使大军团作战也不会出现士气0灭队的情况的

因为大军团作战,总不可能一个部队挑一个对手打,肯定是这边的全部去围攻那边的一个部队,那边的全部围攻这边的一个部队...灭了第一目标再去找第二目标....

天道的主旋律是肉搏,真正到了大规模作战的时候,肉搏更是夸张,成了靶子的部队肯定是被瞬杀的,出20w攻击最低的足轻去搞人家,人家3w多迎击部队,连城都没有完全走出来(看起来还有好几个方块在城市的格子里面)就没了,也不是人家缩卵了,是直接被秒了...20w的足轻都已经那么夸张了,20w+的别的兵种呢?

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发表于 2009-9-29 12:22:03 |只看该作者
楼主! 2 士气也能继续下去???
为什么我到了30左右就会回城呢

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從五位下 少納言

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发表于 2009-9-29 12:39:33 |只看该作者
YK版:
我还没打过20W的大战
最多最多就是我一个5W人军势对对方5-8W
总之这代士气基本没什么用

LS:
见26L

[ 本帖最后由 axel14 于 2009-9-29 12:41 编辑 ]

  

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