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不知道为什么,CAPCOM很多游戏都能让咱很兴奋,非常经典好玩!
一路风雨走来的老狐狸级别(为什么不是骨灰级别?问上帝和牛魔王去)的玩家应该都知道,CAPCOM游戏的魅力所在。
所以,咱特别喜欢CAPCOM的游戏!
那自然要说到当下热门的PC版的生化危机5咯,哇哈哈哈哈…… (你再笑就关你小黑屋)
很多人说,现在的生化就是个射击游戏,但咱从来不把生化当射击游戏玩的,是砍杀+射击+人情味+解迷+自虐+恐怖+无限YY……的说。
虽然现在是比较注重射击的部分,但在咱还是乐在用刀刀一路杀的乐趣中,尽管咱技术臭到没人敢和咱联机,
说咱是不在玩生化,你丫的是在玩无双找抽呐!
本来么,游戏自己玩的开心就素,100个人就可能会有100种玩法,按自各儿的喜好和节奏来,玩出自己的风格就是,各P玩家们,您说呢?
剧情如果很好的话,能有很强的代入感,但生化又不是角色扮演游戏,5代剧情么大家随意就是了.,又不是要你看电影看TV。
很荣幸前几天,在友人家中体验了下5代的PC版,打了一整天,这游戏确实还是那么一往爽快的说.所以在在这里,要特别感激他!真的!
此生无憾了,就算现在突然让咱回老家结婚也值了,真的!
但能不结婚话,还是表让咱回老家结婚,毕竟回老家结婚,谁都会害怕的嘛,谢谢~
好,回到正题上:
PC《生化5》不愧是次时代移植的游戏,打得爽,看得爽虽然我几乎不玩次时代和网游,但生化系列是一定要享受的!!
喜滋滋地享受了一回PC生5,发现手好酸呐,毕竟手柄好久不抓在手上了,呵呵……
感觉5代有得有失(你一如既往碎碎念,小心被BOSSD和谐掉哦,废话好多啊,小心ID不保!因为咱好久没说话了呀,恩哼)
1,先说“得”的地方,能联机了,这是很诱人的地方,为此系统比起4代有很多革新。
打开菜单栏终于不会暂停游戏了,让迟钝的咱战斗中,好一阵手忙脚乱,太刺激了,让咱一顿好受的,太棒了!经典的菜单界面组合枪支弹药也回来了,感动啊!
每个角色看似只有9格道具栏,但是实际上有上限累计起来,感觉比4代的道具存放更宽裕!
还有,兄弟姐妹们,有没有发现5代某些关卡,有以前《恐龙危机2》的影子呢?早在360上咱就发现一些地方很相似,比如说在车上扫射摩托追兵那段,让咱想起了追杀的三角龙……赞!
敲厕所门的那一幕也非常搞笑,再次感谢我朋友 ,让我笑抽了当时。这个小细节比4代来得有意思多了!
还有很多好的地方,就是仁者见仁,智者见智了,咱就不多说了。(主要你是火星人,地球人都知道滴~)
2,再说“失”的地方,其实也没什么大不了的,就是某些系统小细节,比较让咱在操作上感觉不太顺溜。其一就是谢娃的道具栏里为什么没有“丢弃”这个指令呢?有些情况下想要丢弃点物品还要索要过来,索要还是一点点给,感觉麻烦。(咱咋没发现呢,就你事情多?)
再就是,如果自身道具满了(其中有一株红药草),又带伤,遇到绿药草拾取的时候,为什么不能直接拾取在道具中和红药草直接进行组合,也不能直接使用?咱记得《生化4》里道具满了,还是可以拿起来进行组合或整理的貌似……(您是不是记错了呢,小心闪了舌头哦?)
这点没4代顺畅,不过习惯了也就没什么好介意的,毕竟CAPCOM就是喜欢不停地给玩家制造“麻烦”和“不方便”来限制玩家的操作,从而引出了游戏独特的规则乐趣,就如同生化系列的经典操作模式那样,从而发现这就是乐趣所在。(您不会是来给C社打广告的吧?拉出去砍了……)
最后就是比较遗憾的地方是…………打字机就这样没有了吗?这个4代不用色带记录,也就接受了,5代连生化的另一个灵魂“打字机”也舍去了么?不过旧的不去新的不来么,老是抱着老想法吃老本,是没有出息的,所以咱也接受了!(是你自己没出息,迂腐了吧?什么年代了,21世纪了,你丫的还用打字机?咋地,你看不起打字机啊?那不就是打字机么,抱着睡觉去吧~)
总结,咱真是爱死CAPCOM了!如果CAPCOM倒闭了,可能咱会伤心好久好久的……真的!
毕竟CAPCOM设计了那么多有趣爽快的游戏给我们带来那么多快乐。CAPCOM上许多经典的好游戏,陪伴了咱度过了美好的童年……(原来您还有童年呐,呵呵……)
最后感谢大家让咱废话了那么多,就当 摸鱼吧!(你是可以回老家结婚去了,俺批准了,这盒便当带上记得路上吃……)
……………………………………
…………………………………… (谁会会吐便当,麻烦教我?) |
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