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原帖由 lxm_0303 于 2009-9-22 22:35 发表 生化5其实缺少的是紧张和压抑感,如果改成把杀死敌人仅掉落金钱不掉落弹药和草药可能会更好些,仅仅是可能。当然所有的恐怖游戏当你手持重火力再加无限弹药时都和恐怖这两个字沾不上边了。 ...
原帖由 lxm_0303 于 2009-9-22 22:40 发表 其实多数人的感觉,一部游戏一部电影中有一个经典的恐怖镜头,那么整个这个电影这个游戏就很恐怖,不是么?
原帖由 ruyueying 于 2009-9-22 22:45 发表 ....个人觉得应该用恶心来形容吧,谈不上啊恐怖
原帖由 xiay 于 2009-9-22 22:45 发表 那你想的也太简单了吧 就如同相声,只有一个包袱的相声算好相声吗? 高潮迭起有起有落才是精品 鬼出现的时候其实不是恐怖的时候 它出现之前那段时间才是最恐怖的 ...
原帖由 落单的孤雁 于 2009-9-22 22:46 发表 恐怖的感觉,360上的死亡空间超好啊~~节目已开始的小星星已经把人带入氛围了.. 感觉生化5的动作有的在看齐死亡空间的风格,比如打倒以后上去踩....
原帖由 ruyueying 于 2009-9-22 22:51 发表 那就是像你所说的12 维罗妮卡玩多了,4 和5感觉就淡了,感觉比较像无双吧
原帖由 lxm_0303 于 2009-9-22 22:49 发表 那么生化1、2、3每一作恐怖迭起都在什么地方啊?
原帖由 广广區區 于 2009-9-22 22:53 发表 这是讨论帖吗?完全否定别人的感觉,只允许自己的观点存在,看不出意义何在.
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