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楼主: icefox1983
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NFS13的AI就是一群蠢猪 [复制链接]

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发表于 2009-9-21 10:02:01 |只看该作者
貌似分两个方向,撞不撞是你选择的,你撞人家有加分,你躲避被撞也加分...
河蟹潮
让我们捞干他们

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发表于 2009-9-21 10:06:13 |只看该作者
如果已经被电脑认为是喜欢撞人的还能改回来吗。。。。。。。。

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发表于 2009-9-21 10:26:17 |只看该作者
确实~一堆车塞那里想超就得撞他,我郁闷~

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发表于 2009-9-21 10:35:23 |只看该作者
GT也不是轨道式AI嘛 去网上对战 撞得人不在少数

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发表于 2009-9-21 12:53:49 |只看该作者
原帖由 shuaiking 于 2009-9-21 08:38 发表
……………… AI撞人倒是不觉得…………  就是觉得AI确实比较低。 电脑完全没有防守,只要找好刹车点,弯道太容易超越!自己防守的时候 只要弯道守住线路…… 电脑一般没什么机会…………

另外回13楼的兄弟!

转弯的时候 ...


没理由啊……我是退档+跟趾入弯的……严格走外内外路线……给油和刹车点都没什么问题
但是AI在弯道上依然一边加速一边贴内弯平稳通过,还把我给甩掉了……

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发表于 2009-9-21 13:05:20 |只看该作者
有些很难过的弯道,我要比电脑速度低很多才能过弯,真搞不清楚AI怎么高速过去的。。。
Desktop:                               Laptop:

AMD Athlon X4 640                Intel Core i3 380m
Sapphire HD5770 Vapor-X        HD6570m
MSI 880GM-E41
Adata 2G DDR3 1333 x2          Hynix 2G DDR3 1333 x2
WD 1TB EALS                        Hitachi 750G
Antec VP450P

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发表于 2009-9-21 13:06:17 |只看该作者

回复 #26 kaouji 的帖子

你用离合?   并不是说 heel&toe一定就快.  老老实实做出一个漂亮的刹车 控制降挡的节奏 威力就不小了

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发表于 2009-9-21 13:33:12 |只看该作者
原帖由 kaouji 于 2009-9-21 12:53 发表


没理由啊……我是退档+跟趾入弯的……严格走外内外路线……给油和刹车点都没什么问题
但是AI在弯道上依然一边加速一边贴内弯平稳通过,还把我给甩掉了…… ...



你过什么类型的弯呢??

并且你说的给油和刹车点都没问题是根据什么呢?

反正你只要能保证入弯路线和比较不错的入弯和弯心速度,电脑是没机会超你的!(前提是你要保证自己的入弯和弯心速度,不然光守线是肯定不行的呀……)

另外 在车不占优势的情况下 一般用延迟刹车,大脚制动的方法超电脑还是比较容易的,

[ 本帖最后由 shuaiking 于 2009-9-21 13:35 编辑 ]

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发表于 2009-9-21 13:52:34 |只看该作者
LZ这不是叫笨啊,游戏里有一个积分系统的嘛,要你撞别人的这或者走标准路线,那么那些AI也会的啊,你的车手要升级那么那些AI的车手就不用升级了?

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发表于 2009-9-21 13:56:06 |只看该作者
好奇怪,它们只会跟着那个箭头线走。。。。。。晕死!没有一点。。。。。。。。。

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发表于 2009-9-21 13:59:15 |只看该作者
LZ一定没有见过GRID那AI的 S B!!!!!
NFS13好太多了!!!GRID只是不会后撞,但是过弯急煞,还占着最佳路线,NFS13飘来飘去的,我总能超过,但是GRID呢?MB的窄路上你除了想撞死前面那丫的你啥都不想!就眼睁睁看着第一名慢慢远去....但是..同样的情况下..碰撞老是玩家输........
哎,NFS 13的AI我已经非常满意了...

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发表于 2009-9-21 14:03:40 |只看该作者
同感!郁闷啊! [汗水]

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发表于 2009-9-21 14:06:29 |只看该作者
很真实,其实你超过了车,哪有就那么容易让你过去的,守线!!

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发表于 2009-9-21 14:08:57 |只看该作者
阶级1,2还好,现在玩到阶级4的比赛了,车子速度快,重量轻,还AI群里基本没办法混。。。。那个雷文顿的比赛,这么好操控的车我都玩了十几遍才过,被AI撞啊撞死了。。。。正规赛车比赛里有这种样子的么?干脆直接撞车比赛得了。。。。

I7 2600K OC4.3    华硕沉默武者2
Intel DZ77RE-75K   贼船DDR3-1600  4G*2
inno3D GTX980  INTEL X25-M G3 80G   西数500G+2T+3T
贼船GS800       酷冷HAF912至尊版
Razer 帝王蟒4G     PLU ML-G3000 茶轴   
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发表于 2009-9-21 14:14:32 |只看该作者
我都把电脑撞到路边,没法子。

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发表于 2009-9-21 14:18:03 |只看该作者
哎,不明白这游戏为什么要有这样的设定,既然玩拟真了,那就把爽快抛弃掉么,搞到现在变成热血飞车了。。。而且这也不爽快,撞人家是爽快,但是结果就是比赛输掉,毕竟这还是比谁跑得快,不是比谁撞得多~~~~

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发表于 2009-9-21 14:30:55 |只看该作者
AI很聪明啊.还会2辆车配合关我的门.............

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发表于 2009-9-22 03:38:40 |只看该作者
原帖由 cdn4587 于 2009-9-21 10:35 发表
GT也不是轨道式AI嘛 去网上对战 撞得人不在少数

对战时哪有ai。。都是菜鸟
我说的是普通游戏里的ai,很不容易撞上,ai会让你,更不会故意去撞你
gt的操作本来就细腻也是原因,nfs13的操作很糙

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发表于 2009-9-22 03:39:17 |只看该作者
原帖由 kajunpoon 于 2009-9-21 09:00 发表
听说这一代的AI是根据你的个人风格而发生变化的,你喜欢撞人,人家就会撞你。反正我是偏精确行为的驾驶风格,并没有什么车来撞我。

真的吗?我是玩GT5出身的,绝对的精准驾驶,但是被ai撞得菊花都紧了。。。

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发表于 2009-9-22 03:41:05 |只看该作者
原帖由 Bluegwerz 于 2009-9-21 13:06 发表
你用离合?   并不是说 heel&toe一定就快.  老老实实做出一个漂亮的刹车 控制降挡的节奏 威力就不小了

跟趾技术跟快慢无关
所谓跟趾,说白了就是边减速边降档又保持高转速
用手柄玩手动挡就等于自动跟趾

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