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《三国志》历代史实和虚构游戏模式有什么区别? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-20 17:50:37 |只看该作者 |倒序浏览
玩着这么久SGZ系列了,还真的没有研究这个问题,都只是傻乎乎的按史实玩过来了,现在突然想到这个问题,求助论坛有研究心得的朋友一下

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沙发
发表于 2009-9-20 19:27:43 |只看该作者
史实就是有历史根据的游戏模式
虚构  就是历史上没有的游戏模式,明白吗。这个你好看着三国志玩才行的

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板凳
发表于 2009-9-20 19:28:59 |只看该作者
这就是老子说的,人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。这里的人就是史实,这里的妖就是没有经过考核的虚构。明白吗?

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地板
发表于 2009-9-20 19:56:08 |只看该作者
如何按史实玩过来,玩着玩着就脱离史实剧情了。

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发表于 2009-9-20 19:58:30 |只看该作者
虚构...应该就是没有历史情节...貌似相性什么的被随机了...我记得好像关系也被打乱了= =

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魏 青州军
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6#
发表于 2009-9-20 22:29:24 |只看该作者
应该是武将的出场地点、相性、义理、野心为随即乱数
义兄弟、亲爱武将、厌恶武将、家族都取消
举个例子:关羽原来是刘备的义兄弟、义理为高(既基本不会叛变)——可能变成无义兄弟(这个是一定的)、义理很低(非常容易叛变)

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发表于 2009-9-21 09:55:21 |只看该作者
原帖由 2003K 于 2009-9-20 22:29 发表
应该是武将的出场地点、相性、义理、野心为随即乱数
义兄弟、亲爱武将、厌恶武将、家族都取消
举个例子:关羽原来是刘备的义兄弟、义理为高(既基本不会叛变)——可能变成无义兄弟(这个是一定的)、义理很低(非常容易叛变) ...



这个差不多

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