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[讨论] PES 2010 的一点感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-19 16:01:20 |只看该作者 |倒序浏览
不知不觉,KONAMI的名作 Pro Evolution Soccer已经迎来了它的第13个年头。。

在这秋高气爽的九月,没能先等来后学生时代的第一笔工资;没先等来11月mai上海live的售票通知;没先等来柯南第13部剧场版同黑暗组织再一次的不期而遇;甚至也没能先等来变形金刚2的DVD版。。

最先等到的,有些意外,仍是最爱的足球。。

不得不说实况的画面真是越来越真实了。分辨率开到1920*1080,随之而来的是难以形容的震撼。也许有一天,也许,我近视的双眸,再也分辨不了真实比赛与游戏画面。到那时我大概可以放下手中略微紧贴着的键盘,嘴角挂起微笑,迷失在虚拟与现实的接口。。

说说试玩版本的感受吧。。毕竟试玩并不是最终的答案。。到正式版或多或少都会有些细微的变化。

PES 2010 给人印象最深的一点就是比赛的灵活性大大增加了。。不管你是喜欢局部小范围的进攻、突破,还是大范围的传接、控制,每一类风格的玩家似乎都可以找到自己喜欢的方式。。也就是说,玩家的主观作用被很大程度的扩大了。

现在你可以按照自己喜欢的方式去演绎比赛,去和对手交流。。而不是像之前几代的实况,不同球队的风格很难通过比较反映出来。。在这里,球员个人的优势被削弱,集体的重要性大大增加。。之前用梅西卡卡过全场的进球方式,在2010里面将会变得更加困难。

从手感来讲,这一代的实况仍有不足。。当然这仅仅是从玩家的角度来说的。不管怎样,新一代的引擎,肯定需要去适应。举个例子,以前一些快出边线的球,只要球员自身的素质可以,一个方向键就搞定;现在如果这样,球就基本会出界,因此必须根据当时的情况选择更为复杂的操作,如果有必要可能需要两个方向键甚至更多,此外球员的体能状况也需要被考虑进来。。这里也反映了玩家的作用正被扩大。

定位球是一个很大的改变。任意球的变化更多了,配合更容易被打出来。。说明K社正在鼓励任意球多寻找一些配合而不是一味射门;角球变安全了,直接的头球攻门似乎会很困难,必须寻找更为复杂的方法;点球方式被改变,需要同时按着射门键和方向,而对方向的把握则只能通过练习来逐渐掌握。。这也使得点球大战的难度有相当增加。打了三局点球,只赢了一场。

最后说说试玩的几支球队吧。最上手的有些意外,不是当红巴萨,而是红军。。而意大利国家队则是最难打的对手,防守令人汗颜。。6支球队里德国稍显偏弱,西班牙不算太强,用法国打了他一个7:2。。仍在摸索。。离正式版还有相当长一段时间,在此之前,尽量培养起手感。

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沙发
发表于 2009-9-19 16:11:39 |只看该作者
支持楼主一下。确实很经典的!!!!!!

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板凳
发表于 2009-9-19 16:52:45 |只看该作者
确实...我拿西班牙的时候压倒性的控球优势...不过进球难了点,倒是用意大利边路传中托尼头球的打法最实用....球队风格很明显啊

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地板
发表于 2009-9-19 16:56:28 |只看该作者
其实最强的是西班牙
有我和小法
什么队来我也不怕!~!~

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发表于 2009-9-19 19:10:39 |只看该作者
原帖由 huarui111 于 2009-9-19 16:56 发表
其实最强的是西班牙
有我和小法
什么队来我也不怕!~!~


西班牙是很强啦,只是倒没有我先前想象中那么强。。 和巴萨一样打起来控球会很有优势,不过我觉得进攻不够高效。。最高效的是利物浦,还有意大利。。这两支球队反击都很可怕[汗水]

说起来这代实况AI在反击时会很让玩家头疼。。以前我角球都是上双中卫,现在要球队没个专职后腰,这种情况被打反击会相当危险。。[汗水]

[ 本帖最后由 conanmaik 于 2009-9-19 19:12 编辑 ]

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