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楼主: kingzhou
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[公告] PES2010 Demo试玩体验,说说你的感想~!  关闭 [复制链接]

老特拉福德 战斗工兵 鲁尼
曼彻斯特联 主力前锋

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发表于 2009-9-17 19:20:02 |只看该作者
先占个位···刚看到  还要下一会去了

打了5场··4场打的意大利 没的曼联[害怕]

首先说下 很明显的变化:  

我发现门将开球的姿势很逼真···不像以前那么僵硬

接球后不第一时间传球 一旦带球后会发现 传球很慢半天传不出去

貌似防守压力很大 不知道是不是我打意大利的原因 被压住的打 对方西班牙

貌似速度没那么强大了?

45度 无敌大法貌似也不管用了 这个很欣喜 以前对战的时候看到2个就一直 这个样子来回。。。

以前下底前 用R2急停 在起步 就可以很轻松的拜托 现在也不行了

裁判很严厉!我在对方禁区犯规居然得到红牌

最牛的是 在对方点球的时候 可以控制自己门将 像杜德克一样 动来动去 不过看不懂提示 不知道详细操作

觉得很不错 期待正式版

[ 本帖最后由 squallhebezq 于 2009-9-20 14:36 编辑 ]
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C  P  U :   AMD         5000   散热 : 黑虎鲸  
主   板:   技嘉          GA-MA770-US3 v2.0
显   卡:   索泰          GTS250双雄首发版
显示器:   三星          T190      
内   存:   金邦          DDR2 800 2G*2白金条
硬   盘:   西数          640G+160G
电   源:   OCZ          700MXSP
机   箱:  TT          V3 Black Edition

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发表于 2009-9-17 19:52:49 |只看该作者
画面的确不用说`不错`球的处理方面狠好`但总感觉球速有点慢
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发表于 2009-9-17 19:59:49 |只看该作者
原帖由 sadun 于 2009-9-17 15:47 发表
试玩了4场比赛  最高难度模式  ~··  谈谈个人感受 只是个人

画面光影效果增强很多 画面看起来更加真实 光与影的对比增强的确很好 我喜欢 ~

人物模型也更加真实了 远看的时候借着光影效果的出色表现呈现出非常真 ...
人球作用时间变长好 更真实了 接球之前就必须观察自己队员在哪 很重要
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发表于 2009-9-17 20:23:12 |只看该作者
下午得到消息,一个小时下载完成,迫不及待进入游戏,除了新鲜感就是震撼! 第一次有如此强烈的意愿要为实况足球写点什么,那就给各位详细写个试玩版评测吧。不多说,直接切入主题,个人感觉PES2010比上一代更为出色,我就从本人试玩的感受来说说这款游戏。按10分制评分

1.操控性:这一代PES继承了实况足球优秀操控性的传统,这也是K社的强项,球感很优秀,带球需小心,稍微带大点或者不合适的加速时机都会造成丢球,传球更为出色,例如哈维与阿隆索这样优秀的传球手,传出的球就是比其他球员更具威胁也更加准确,远射方面也类似于此,这就是为什么有人说远射力量不足也有人说很不错的原因了。总而言之球员与球员能力之间的不同差异在这一代中体现的非常明显。评分:9

2.画面:老实说,这代的PES画面提升了不少,光影效果更加明显清晰,但是渲染效果更加向FIFA靠拢,甚至逆光状态下守门员发门球看不清他的脸,个人认为K社在这代游戏中加入的新的光影和渲染都有些过度了,大部分时间游戏都有些刺眼,球场的远景做的有些过头,球场总是笼罩在薄雾中一样。光线照在球员脸上甚至分辨不出是谁。过分的渲染以至于掩盖掉了画面原本的精细度,不过看看正式版出来有没有调节渲染与光线强弱的内容吧。附上2010和2009宽视角的对比,我目前还是喜欢2009下宽视角的感受。当然更希望2010正式版可以完善到这一点。评分:7

3.球员:建模更加真实表情更加丰富,一如既往的PES风格,球员的发型、带球动作以及特有的庆祝动作都更加惟妙惟肖,这也是PES一贯以来的优势,这一代良好的继承下来。相信也给DIY工作带来了不少优秀材质吧。评分:9

4.AI:这方面要好好说说了,个人感觉这一代的AI大大提升,无论是进攻还是防守。电脑对手的防守更加合理,一个人单骑闯关的成功率大大减小,例如梅西带球奔袭十米左右,就发现身边不知不觉跟上了4名球员,你只能选择分球,如果一突到底,那最可能的就是球权的易手。这一代电脑对手的防守更加有层次,在中场以后时刻对球保持压力,所以如果你想进球,那么请配合吧,个人英雄主义不适合这一代了。再说说进攻,己方球员进攻跑位你可以通过战术键有效的进行控制,比赛更加流畅真实,可以通过战术设置有效的控制球员跑位,所以如果你能掌握这项技能,那么进球不仅很容易,而且很漂亮。电脑对手的进攻也不会像上一代一样挑传无敌,疯狂下底,也会变得更合理,更真实,更丰富,有中路渗透,有边路突袭,当然还有老一套下底传中。AI变强大了,你还能那么轻松的进球吗?评分:10

5.细节:这一代的细节方面设置真是令人击节赞叹!球员在不同情况下会做出反应动作。例如巴拉克大脚解围,托雷斯刚好冲上来封堵,他会跳起来下意识做一个躲避球的动作,还可能会蹭到皮球改变方向,就像真的一样。可见物理引擎的出色。甚至一些球员本身的细节动作,让人感觉不再死板,球员们个个都鲜活起来了。另外这一代改掉了上一代令人深恶痛绝的球员发完定位球原地不动的习惯,经常见的镜头是哈维开完角球,马上撤回到不越位的位置,等待角球解围后继续传中。这一代给予玩家充分的操控权,己方球员不会再像上一代那样自作主张铲球和传球。比赛开始 时新加入的球员通道里的镜头也更加人性化。选择球队时不再是人物建模,而是随机抽取本队真实球员作为模版(这个好像已经不能叫做模版了哈),很好很强大!守门员或者球员发角球或者门球时,会有个特写镜头,给向球员背部,在球开出去的刹那,类似幻灯片切换一样又回复到正常的比赛镜头设置,没玩过FIFA的可能刚开始会不习惯,不过这样也能反映出K社这次在细节处理上的用心。评分:10

6.配置要求:还是一如既往的平民化,如文后配图,我计算机的配置玩NBA2K9很搓了,玩这代实况足球还是三个GOOD,一个OK,相当贴心的配置要求,更多的玩家可以体验到新一代的实况足球。评分:9

7.平均得分:9分,如果我来形容这一代作品,那就是接近于完美,2个字诠释就是真实!绝对值得去玩!



总之,通过试玩版感觉,这必将成为实况足球史上的又一经典。较之FIFA依然有过之而无不及,在PC平台上,PES依然完胜FIFA。还有更多大师联赛的新内容只有耐心等待正式版的到来了。当然世界上没有完美的事物,PES2010依然有瑕疵,但是总体来说这是一款优秀的值得去玩的游戏。实况足球,我们依然可以找到更爱它的理由!最真实的足球,最高级的享受!

[ 本帖最后由 孔雀小妹 于 2009-9-18 17:16 编辑 ]
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游侠足球经理工作组【采编】
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发表于 2009-9-17 20:36:44 |只看该作者
相比09的画面个人比较喜欢这一作的画面,感觉更加鲜艳更加真实,增加了一些新动作元素,菜单的变化还蛮大的,要慢慢适应适应,就说这些吧!!粥粥在不  

[ 本帖最后由 qianliuliu 于 2009-9-23 21:24 编辑 ]
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弗格森=曼联

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发表于 2009-9-17 20:46:14 |只看该作者
我覺得手感更真實了~
例如球員在被人壓迫下容易推甩球﹐在要轉身傳球時準確度會下降﹐觸球時多用慣用腳﹐就算強的球員都要多用變速才過倒
射球就廢了很多~一浪射基本上都變硬飛機~

[害怕] 但....個換人介面我還未摸清...
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发表于 2009-9-17 21:45:16 |只看该作者
刚上手,我就感动的哭了~~
比上作真实多了~画面~光影效果~~球员的动作细节~~尤其是很多人拼抢在一起后的细节~~~超赞!!
喜欢球员运球的修改,很真实,不好控制,实际上运球本身就很不好控制,而且很多不确定性!!!这就是足球的魅力所在!!!
赞!!!!期待2010正式版!!!!
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发表于 2009-9-17 21:47:27 |只看该作者
反應慢 [汗水] [汗水] [汗水] [汗水]
自己做龍門比電腦做 的好= =

[ 本帖最后由 lskc1b36 于 2009-9-27 11:10 编辑 ]
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发表于 2009-9-17 22:05:27 |只看该作者
和电脑试玩了两场,和室友试玩了四场……
个人感受——
画面比较明亮,队服比较艳丽,草皮不怎么好、花花绿绿的
操作方面,我用键盘玩有明显的延迟,传中很强大,无论何种姿势在底线附近均能传到禁区,过人弱化、不用花样动作很难摆脱对方防守
电脑AI方面,中等难度下,进了电脑一个球,总体上比赛节奏还在掌握中;TOP难度电脑很强大,打了场平局,暂时还没发现其特点……
总之,pes2010demo给我的感觉还不错,让我很期待正式版的发行…………………………………………
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我是一只懒懒的虫,缓缓地爬过这里,留下淡淡的印迹~~~

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发表于 2009-9-17 22:11:02 |只看该作者
带球和ai与配置要求同步提升

鉴定完毕
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SOLO INTER

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发表于 2009-9-17 22:22:09 |只看该作者
電腦配置的確比09高  好在我電腦勉強可以玩
畫面我覺得比09更加細緻
傳球有很大改變  加速後球不太黏腳  更接近真實
總之就是不錯
期待完整版
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发表于 2009-9-17 22:51:33 |只看该作者
玩了6场,感觉10的节奏与09有改变,传球有延迟,电脑的AI变强了,带球有点诡异,动作多了点,有时不经意间就把人过了,原来的大步趟球变成了C罗的花活,得了一个点球居然直接罚飞了,难道点球操作有改变?画面就不多说了,有提升,就是有点偏暗。。。带球模型比起09有进步。。
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发表于 2009-9-17 23:37:24 |只看该作者
好像没有假射了,画面不错!控制和以前不提啊习惯,练习中
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发表于 2009-9-17 23:55:47 |只看该作者
从ps时代玩到现在,实况起起伏伏,这次2010感觉不错
画面就是一个飞跃,从开场到踢球,感觉就是一场真实的足球转播
这次的系统感觉更真实了,做到了实况一直提出的人球分离,增加了不可预见性,也更要求打配合,符合真实足球
电脑的ai有好的也有不好的,防守进攻都做得很好,但守门员智商实在。。。
这次感觉将足球3个主要技巧——速度、身体、技术做到了历史以来最好的平衡,例如伊布,只能是定位中锋的作用,像以前带着球丢不掉追不上的情况没有了
大家一直在说得延迟,我觉得不是电脑问题,是新系统的特点,很好体现了数值的差异,大家如果去试一下各种状态下(高速、低速、停住。。。)就会发现了,如果不快跑传球基本没延迟,但一旦快跑就要等球员追到球才能出脚,还有球员拿高空身后球,技术好的卸球距离明显比技术一般的短,更容易做下一个动作
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发表于 2009-9-17 23:56:08 |只看该作者
用遊俠BT 4個小時
1680x1050, Core 2 Duo E6420, ATI 4850
終於能打開垂直同步,而又無2009的跳格情況出現

- Pros
畫面改進了 - 人樣 , 3D 觀眾,球場同草地十分細緻
控制 - 像Fifa 09有360 dribbing, 有手柄朋友可以試試
傳球有物理效果
進球球員被人防守,帶球時會減速

- Cons
傳球總有delay (學了Fifa加傳球力度了?)
碰撞還是Winning型式, 不過好像正式版會修改
動作始終有些小不連貫,但比09有進步,繼續努力

- Comment
論真實,始終是xbox 360的Fifa 09/10, 但PES 2010亦追貼了
可見Konami這次誠意可嘉.
PC上必玩的足球遊戲

[ 本帖最后由 chengchiwo 于 2009-9-18 00:14 编辑 ]
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盗めない宝石
游侠资深版主
『体育游戏区』
游侠FIFA工作组 组长
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欧洲足球先生
WEYX4.0联机杯赛三冠王君临天下
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发表于 2009-9-18 00:19:56 |只看该作者
画面增强了,游戏界面,阵型设置,一切一切都改善很多了,这跟之前看到的游戏介绍和一些新闻那样吻合,然后上手比以往两代都难了不少,一般没踢过实况或者是处于菜鸟等级的玩家,玩最高难度估计都是被虐的份,而且电脑的防守厚度增强了,不会随便就被晃过去,很有层次性,这就大大增强玩家与电脑对战的游戏性,另外感觉人与球更加分离了,这就显得很真实,对球争夺时偶然情况多了很多,短传的延迟变大了,人显得笨重了不少,也是好事,一只成功的拟真足球游戏就该跟真实的节奏对应,这点K社有明显进步。

不好的是有些动作还是比较死板,更要命的是没看到360度带球系统的引入(是不是我用键盘才没感觉到的缘故呢),另外光影实在是有点过了,感觉很刺眼,希望改进一下,比赛时我还特意把显示屏调暗了,另外观众画面并没有象之前游戏介绍新闻时提到那样增强了,相比在场上踢球的球员来说,观众画面实在非常糟糕。

总结:相比09,10无疑是更为注重足球的整体性,过去的一人连过数人的打法变得不再实际,攻防节奏都适当的调整了,比赛节奏变得更加真实,紧凑,相信要随便打出高比分的比赛不再变得简单,当然这只是本人仓促玩上几场就发表的言论,有不妥的地方望各位多多指教!

PS:本人配置5000+,内存2G,显卡ATI4850,全高非常流畅,从来没有一点掉帧,之前还在为CPU而担心呢,睡觉前为K社的出色优化鼓掌吧

[ 本帖最后由 JS柳 于 2009-9-18 00:21 编辑 ]
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检事是为了使被告人被叛有罪而在法庭战斗,我曾经学到过这样的理论,但是,它并不是检事生命的一切,用自己的力量去寻找“真实”,才是我们真正的使命。如今站在这法庭上,我也不禁想要学着某个家伙的姿势,伸出手指大喊一声——“異議アリ!”

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发表于 2009-9-18 00:28:28 |只看该作者
咱也占楼


踢了10几场,感觉:
1、传球速度慢了点,球员速度也不那么快了
2、单刀球AI不回追,守门员几乎唔反应
3、球员拿球有停顿感(不知道是不是配置问题)
4、电脑领先后会去角旗拖时间等比赛结束
5、下底传中难度大了
6、那几个球员传球也太有穿透性了吧。。
7、一旦你打出了气势,电脑就会犯低级错误,和现实中有类似
8、反击中,2打2,或者2打3,AI后卫不上抢,也少吃假动作,赞一个。
9、AI协防的速度快了,保护有层次,只是传球很容易莫名其妙的失误

[ 本帖最后由 ipanpan 于 2009-9-18 13:15 编辑 ]
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坚持90分钟不射

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发表于 2009-9-18 00:29:04 |只看该作者
有进步无惊喜
画面:光影效果和贴图大幅度加强,有些时候真的会有错觉……(在玩TV的FIFA吗),2D纸片观众醒目,草坪的地板效果在重放时依旧(而且让人很不爽的去掉了09的“草”的立体感),侧面说明了比赛时的贴图效果太好了,眼睛再次上当

细节:无明显进步,球员在各种状态下的姿势只是稍微自然了些,好像手臂肌肉模型更丰富了,更真实了。球的运动速度和轨迹自然了很多,尤其是触地后的轨迹,在地滚射门时效果尤其明显

本人非高打,其他部分只能大概说说了,手感见仁见智,个人觉得尚好,界面和按键音太赞了,灰常灰常协调,想不出以后的各小组能不能做出更好的版本了……音乐也都是熟歌,很喜欢。

守门员AI貌似全难度都有降低,非名将业余难度下基本站桩……

外挂是不是今年也该完美了?强烈期待各小组的细节补完作品!
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Inter I5 760
2048MB DDR3 1333*2
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巴塞罗那 主力中场
赛季盖帽王☆→ 603 ←☆

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发表于 2009-9-18 20:10:39 |只看该作者
这次实况试玩给我的感觉很爽,给我 一种真实的感觉

首先了,球员的停球 慢了,有滞留感  相比以前的流畅 ,这样的慢显得更加的真实,
而且球员的动作幅度变大 也更容易失球  ,使得 那种靠一个明星球员打天下的玩家  有种不适应 哈哈
而且 我感觉远射出脚变慢,出脚幅度大,容易被断,相对于08 09而言 这个更加的真实。使得远射不在变态。我是一个喜欢下底传中的,而我传中老感觉怎么传的是后点,这个弄得我极不适应
还有就是发角球的时候,球员是动着的 这样带入感比较强。
往前 赛球的感觉 没以前流畅,

这些都是我 的一些不适应,虽然整体的比赛感觉慢了,但是慢的真实,

暂时先写到 这么点 吧
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发表于 2009-9-18 20:15:36 |只看该作者
2010可以说是完全颠覆了2009的系统,没有了球员特技,没有了代表能力的六边形,没有了设置进攻方向的箭头。但是拥有了新的卡片系统,攻防积极性可以制定到每个球员,这都是非常好玩又实用的改动。

特别是球员卡片系统,卡片分为3类:第一类所有球员都有,是改变攻守倾向的卡片,通过改变攻守倾向,可以更加丰富战术,设置成Attack Minded的球员会在进攻时积极插上跑位;第二类是以前的特技改成的卡片,不再多说;第三类是关键,一种根据战术需要来开关的技能卡片,这种卡片会在球员放在正确位置的时候可以选择性的开关,比如马卢达拥有边路内切这个卡片,只有当他被安排在边前卫或边锋时可以选择性的开启或关闭,来丰富进攻套路。

球队的战术设置也更加丰富,比如交叉换位的设置就分很多种,中后卫插上的战术可以指定一个中后卫在进攻时可以选择性的插上等等。

另外,每个战术或卡片设置时会出现小地图演示,更加易懂。

最关键的部分——手感的变动。2010对于操作的手感可以说是翻天覆地的变化。惯性增大,导致以往很容易做出来但是现实中不可能的动作基本不会再出现,比如急停现在会在按键后继续向前减速跑几步才能停下来,而不是以前按下就停。球员在动作的衔接上也不像2009那样无缝衔接,人球分离非常明显,不会在出现将球粘在脚下的情况,这使得盘带过人变得非常困难,更多的时候我们需要通过传接球撕开对方防线而不是像2009那样靠一个灵活的盘带型球员一过N,即便是梅西在变向过人是球依然要趟出去5米以上,如果遇到两个以上防守球员,基本上就是被断球。

下底传中依然是一种高效的进攻手段,无论是高空球还是地滚球都可以制造威胁,现在的问题不是如何传出好球,而是如何下底,盘带的削弱让下底变得困难,没有下底就不可能有传中。

本作里的门将非常积极,只要身后球稍稍有点大,你会发现门将会飞奔着冲过来将球稳稳没收,而不是前作站在球门线上看着你拿球然后射门,所以过顶直塞球要更加小心。

2010里前锋在小角度打门是的成功率比前作要好,而且角度也更加刁钻,不知是不是作为门将增强的一个补偿。

角球前点依然可以进球,但是成功率大幅下降,2009无脑前点的角球一去不复返,角球更要求卡位和强制移动。

任意球我还没试过,电脑没给我机会,所以就不多说了。有人说2010的任意球更加强大,就算力量没加好也可以用别的方法补救。点球的改动令我眼前一亮,现在点球也有蓄力了,稍加不慎就会踢飞,我第一次罚点球就因为不熟悉而踢偏了。

总之,2010对战术的要求上了一个新的台阶,任何试图只依靠梅西这样速度快而灵活的球员过掉对方队员然后射门都没有好下场。强制移动和慢速带球成为必修课,整体的配合才是取胜的关键。
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