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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 赛车/竞速游戏综合讨论区 12失败跟生涯,跟警察没关系!13为什么回归11模式。 ...
楼主: 阿飚
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12失败跟生涯,跟警察没关系!13为什么回归11模式。 [复制链接]

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发表于 2009-9-17 12:40:34 |只看该作者
因为EA看到了SMS的法拉利PROJECT,由于市场原因SMS不得以把法拉利PROJECT卖给EA,于是EA拿了把阉割刀,疯狂的把法拉利的车子全部阉割掉。。。然后顺便请SMS来重新打造车子。。。

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发表于 2009-9-17 12:40:46 |只看该作者
原帖由 温情漫漫 于 2009-9-17 12:38 发表
如果12能换成无限试驾那样美丽的风景的话就很完美了~12里到处都是屎黄屎黄的~看着都不舒服!

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发表于 2009-9-17 12:49:20 |只看该作者
EA这次有了GTR制作组,明年再搞个小组专门攻警察模式。

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发表于 2009-9-17 13:54:06 |只看该作者
GTA4,也不好,地图不大呀,要是有无限试驾那样的地图大就好了

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发表于 2009-9-17 13:56:17 |只看该作者
GTA4的地图大小,长3公里,宽4公里,无限试驾 长 60公里 款 30公里

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新秀得分后卫 开拓者队

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发表于 2009-9-17 13:57:50 |只看该作者
真搞笑,楼主懂不懂的,地图大的游戏很多,渲染技术不是你想的这么的~

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Abstego·圣堂之门

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发表于 2009-9-17 14:02:59 |只看该作者
fuel地图大小  长120公里,宽120公里

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发表于 2009-9-17 14:06:17 |只看该作者
对于开放式赛车游戏来讲,无限试驾地图 做的更为出色

fuel地图 采用的是图形结合技术,没啥可看性

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发表于 2009-9-17 14:07:09 |只看该作者
我更正一下,fuel地图实际 长200公里  宽200公里,道路总里程十万公里

长200公里  宽200公里 是实际跑车 测量的结果  

FUEL地图虽大,但精细度差,到处都差不多,所以,评价 不好

[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2009-9-17 14:08 编辑 ]

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发表于 2009-9-17 14:11:44 |只看该作者
GTA4,虽然地图不大,但是精细度是超级强大的,还是说明的是 GTA不是赛车游戏

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发表于 2009-9-17 14:19:33 |只看该作者
游戏往哪个方向发展会更受欢迎,EA有它自己的判断,不是这个小圈子里认为哪个类型好玩,12怎么失败的问题(何况这个圈子没给EA带来任何收入)。其实自Grid之后,大众对赛车游戏的整体风格的认可度看得出是有明显迁移的。

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发表于 2009-9-17 14:20:56 |只看该作者
敢问GTA4的精细度以什么来体现?   是贴图质量很高? 还是阴影效果很佳?   还是模型质量很高?    GTA4 PC版吃资源不是因为地图大 是硬件优化   难道游戏机平台的孤岛危机比PC好?
I5 10600KF OC  5.2G  猫头鹰D15S散热器
技嘉Z490 GAMING AX
DDR4 3600 8G X 2
RTX 2070 SUPER
EVGA 1300W

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发表于 2009-9-17 14:22:07 |只看该作者
GTA4过桥也要LOAD,而且360版还有严重拖慢现象,LZ说的有些道理

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发表于 2009-9-17 14:26:37 |只看该作者
不讨论争论了,游戏各有各的好,想玩哪个就玩哪个吧!玩的开心就好

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发表于 2009-9-17 14:49:02 |只看该作者
NFS一共才60多种车型 搞屁阿! 跟GT4的710辆比起来太少了。。。

[ 本帖最后由 alucarder 于 2009-9-17 14:56 编辑 ]

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发表于 2009-9-17 14:53:28 |只看该作者
哎,也刚想这个疑问,就发现有人问了

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