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楼主: SENPEI
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【魔戒中土大战】SenPei`s Mod E1.20(欢迎大家测试)  关闭 [复制链接]

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发表于 2005-2-19 23:58:12 |只看该作者
楼主,我也很感动,在开学前还能玩到这样好的MOD实在是太好了。

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发表于 2005-2-20 00:20:33 |只看该作者
这个MOD真是太棒了,只是有个问题:

我发现 唤亡灵点数为15,炎魔为30技能点数,根本就不可能得到那么多点数啊,点数升到一定数值就再也升不动了,好像有个数量限制。我玩光明阵营各个技能都升了后,最后只
能再得到10点的技能点数,导致我根本无法得到召唤亡灵的技能。

还请大家说说有没有这种情况。

另外,修改点数在哪里啊?我找了半天也没找到,是在gamedata.ini里改吗?还请大家指点一下,谢谢!!

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发表于 2005-2-20 00:56:26 |只看该作者

斑竹!!!!!!!!!!!!

斑竹!!!!!!!!!!!!   
之前没有附件的帖子里还可以再加上附件吗 我不能

修正包  01
Intel Core2Quad Q9300 3.38GHz 7.5x450MHz
ASUS StrikerIIExtreme FSB 1800 MHz
Corsair 2.00GB x2 DDR3-1800 MHz
NVIDIA GeForceGTX465 765/1530/3800 MHz
NVIDIA RAID 0 STRIPE 1.47T (1506 GB)     
SupremeFX II Analog Devices AD1988B
CoolerMaster Real Power Pro 850W
Xbox 360 Controller x2 Rapoo 8100SE

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发表于 2005-2-20 00:57:47 |只看该作者
修正包 02
Intel Core2Quad Q9300 3.38GHz 7.5x450MHz
ASUS StrikerIIExtreme FSB 1800 MHz
Corsair 2.00GB x2 DDR3-1800 MHz
NVIDIA GeForceGTX465 765/1530/3800 MHz
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发表于 2005-2-20 01:03:33 |只看该作者
又发现bug,是最新修正版!!!!! B.1.01.2里面的,用GONDOR打的时候出现召唤骑兵和弓箭手不出现,过了很久才突然出现了,而且召唤的巨鹰打不死也不消失

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发表于 2005-2-20 03:09:32 |只看该作者
楼上的朋友  刚刚修正你所发现的问题  但我没有时间去测试  你有空就帮帮忙了  应该OK了的
Intel Core2Quad Q9300 3.38GHz 7.5x450MHz
ASUS StrikerIIExtreme FSB 1800 MHz
Corsair 2.00GB x2 DDR3-1800 MHz
NVIDIA GeForceGTX465 765/1530/3800 MHz
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发表于 2005-2-20 16:14:17 |只看该作者
最初由 SENPEI 发表
[B]最新修正版!!!!! B.1.01.2

修正内容:
3.刚多去掉巨鹰英雄。(反正可以召唤嘛,等解决召唤的巨鹰可复活问题后在加了)
4.魔多只留2只戒灵。(为了让先出的英雄可以复活,等有办法解决后再加)
B]


那个1.27版,就没这个问题啊,九戒灵可同时造,不会只有7个造英雄的空格,当住蜘蛛的复活.可像那样改啊.

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发表于 2005-2-20 16:50:20 |只看该作者
不好意思了   这些我都会慢慢修正的
Intel Core2Quad Q9300 3.38GHz 7.5x450MHz
ASUS StrikerIIExtreme FSB 1800 MHz
Corsair 2.00GB x2 DDR3-1800 MHz
NVIDIA GeForceGTX465 765/1530/3800 MHz
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发表于 2005-2-20 16:53:55 |只看该作者
恩 问题已经解决了,谢谢!! senpai真敬业啊,半夜三点也不休息,佩服佩服!

只是这个问题还没好:

我发现 唤亡灵点数为15,炎魔为30技能点数,根本就不可能得到那么多点数啊,点数升到一定数值就再也升不动了,好像有个数量限制。我玩光明阵营各个技能都升了后,最后只
能再得到10点的技能点数,导致我根本无法得到召唤亡灵的技能。

还请大家说说有没有这种情况。

另外,修改点数在哪里啊?我找了半天也没找到,是在gamedata.ini里改吗?还请大家指点一下,谢谢!!

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发表于 2005-2-20 17:45:24 |只看该作者

菜鸟拙见

我认为:魔多只能造两个戒灵和一个巫王,这样会比较好。如果魔多能造九个戒灵(包括巫王),那魔多的英雄太多了,打破了游戏的平衡。官方设计三个戒灵总有他的道理。别忘了魔多还有索伦,这可是游戏力最强的英雄!
还有,尸体消失的时间久,虽然显得真实,但地上有太多的尸体,往往会使画面变得很杂乱。

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发表于 2005-2-20 18:24:23 |只看该作者
71楼

哪个点数问题 你是玩战役还是遭遇战?  那我先改为15/20先吧  

72楼  

尸体的时间也不是很久  只是加长了点时间  最起码能看到尸体  
加长时间是因为很多玩家和本人都喜欢所以才加的  你不喜欢我教你改回来
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Corsair 2.00GB x2 DDR3-1800 MHz
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发表于 2005-2-20 18:45:19 |只看该作者
还是停留时间长些感觉真实,应该再搞个血流遍地的就更理想了。不过别像以前有人做的那样,一些圆血点太虚假,另外以后希望考虑用自解压缩包发上来。

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发表于 2005-2-20 19:20:43 |只看该作者
Wing87
  我蛮喜欢你这个朋友的  看得出你是魔戒的铁杆!!!!!!我也是
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发表于 2005-2-20 19:51:37 |只看该作者
是遭遇战里的点数,召唤亡灵的只能是10点才行,因为把前面的都升完后,最后最多只能得到10点,黑暗阵营也是同样情况,点数升到一定数就不能升了

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发表于 2005-2-20 20:46:31 |只看该作者

大家注意!

【注意】我会向版主提议,将此帖置顶。那样会有更多人关注、支持这个MOD;那样会有更多人来完善这个MOD。我认为,只要大家齐心协力,这个MOD会成为游侠经典即时战略游戏专区的杰作。或许有一天,这将是世界上最好的魔戒―中土大战的MOD!
【开心】谢谢SENPEI对我的赏识!在假期里,我每天都十分关注这个MOD。有时2小时来看一次帖。一发现MOD的问题,我就来发帖。明天就要开学了,上网时间会少很多。只要还能上网(有线通包年快结束了),每个双休日我都会来。

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发表于 2005-2-20 21:31:01 |只看该作者
SENPEI,我可替你把MOD顶到最上面了。你要好好修正这么MOD哦!
强烈建议魔多的英雄不要太多,我认为索伦、蜘蛛、咕噜、两个戒灵、一个巫王,这么多已经够了。魔多还有很多很强的兵种,一直认为魔多是四个阵营里最强的,现在更强了。

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发表于 2005-2-21 17:04:07 |只看该作者
最初由 SENPEI 发表
[B]71楼

哪个点数问题 你是玩战役还是遭遇战?  那我先改为15/20先吧  

72楼  

尸体的时间也不是很久  只是加长了点时间  最起码能看到尸体  
加长时间是因为很多玩家和本人都喜欢所以才加的  你不喜欢我教你... [/B]


拜托教我改回来!!【支持】 谢谢

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发表于 2005-2-21 18:20:08 |只看该作者
发现问题:洛汗农民不能修复建筑。

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发表于 2005-2-21 22:58:33 |只看该作者
79楼

在science里面  找到忙灵SCIENCE_ArmyoftheDead   下面的MP后面就是点数  你自己改吧
炎魔是SCIENCE_BalrogAlly        尸体要改蛮多文件的.......

80楼的问题收到

这几天我就一直在测试再测试  一次性把问题解决   不然对不起大家了  过几天会把所有问题修正好的版本发上去
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发表于 2005-2-22 09:58:56 |只看该作者
洛汗农民不能修复建筑   这个问题我都没有碰到过
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