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[求助] 如何用ModStudio 0.55打开勇气传说文件 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-15 11:14:15 |只看该作者 |倒序浏览
ModStudio 0.55版本,想知道如何打开勇气传说下的module类的MOD文件,想做MOD可是就是打不开,网上看啦很多方法,一一试下,可是还是打不开,谁能给个教程,感激不尽!

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沙发
发表于 2009-9-15 11:28:03 |只看该作者
谁好心说下具体方法,步骤!特急,忙啦一星期发啦几次贴,都没弄明白,知道的人告诉我下,谢谢谢谢~~~~

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发表于 2009-9-15 11:37:30 |只看该作者
请用比较工具[Beyond Compare] 仔细 比较 分析 TOV的 RelicCOH.module 与 yourmod.module文件的不同.

*moudle 文件中的 配置信息 相当地直白,,稍加思考 遍会完全明白.

TOV的目录结构较OF 已有很大变动. 需要手动修改  yourmod.module 文件中的一些路径配置

或者 参考 MyNHC mod 的 *.module文件, 我是该 MOD的作者
貌似全球第一个TOV mod....


顺便说一下,,TOV的音效文件 的目录结构已于 OF的 音效文件目录 大不相同.
目前很多TOV MOD中 盲目使用 OF时期的第三方 音效包.. 导致音效包中的大部分音效并不起作用.
甚至造成MOD很卡.


另外,,国外有人 在7月份 就已经放出来 一套MOD工具 (估计内部人士)

包括加强版的 ModStudio055,, 3Dmax7, 3DMax8 模型的 导入导出工具(希望国内有技术,有时间,有奉献精神的人多做新模型啊....)
以及 新建MOD的 .bat 脚本批处理工具  以及 一些傻瓜教程.

下载地址:
http://www.moddb.com/mods/company-of-heroes-modern-combat/downloads/company-of-heroes-modding-setup

[ 本帖最后由 jiaoxujin 于 2009-9-15 12:07 编辑 ]

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发表于 2009-9-15 13:58:29 |只看该作者
非常感谢大大的热心,只是我想知道怎么才能在勇气传说用ModStudio,我只会用那个~

[ 本帖最后由 zljzlj1234 于 2009-9-15 14:14 编辑 ]

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发表于 2009-9-16 12:39:34 |只看该作者
已经说的很清楚了,,要手动修改 *.module文件.   
无语,,多说无用.

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发表于 2009-9-16 22:54:50 |只看该作者
如何修改那个文件,不会修改,看来文件对比,还是不懂,能说的仔细点吗?

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发表于 2009-9-17 20:27:52 |只看该作者
好像是可以的,貌似从前有人发过解决方法。


方法是:

1.找一个抵抗前线的MOD文件包,找出MOD文件,(MOD文件分为MOD文件和MOD文件夹){你一定知道我在说什么吧!^_^!!}

2.把找到的抵抗前线MOD文件放到勇气传说目录里

3.把勇气传说MOD文件夹改为与抵抗前线MOD文件同名,就可以改了。

最后别忘记改回来。



PS:想起来了,那个MOD文件后缀为.module

[ 本帖最后由 小毛奇 于 2009-9-17 20:38 编辑 ]

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发表于 2009-9-17 20:48:58 |只看该作者
知道啦  谢谢啊~~~~~~~~~

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发表于 2009-9-17 21:04:04 |只看该作者
终于找到打不开的原因,原来是文件夹名称Company of Heroes: Tales of Valor  要改为Company of Heroes就可以打开ModStudio,我发现更本不需要修改任何TOV下文件直接改掉文件夹名称就可以用ModStudio0.54都可以直接打开勇气传说的闪电战MOD模组,其余的也都可以,我汗!干嘛那么麻烦还换来换去~似乎原来的ModStudio0.54对Company of Heroes文件名称而定义,所以用别的文件夹的名称全部必须换成Company of Heroes,换啦就可以直接打开啦!哈哈哈

[ 本帖最后由 zljzlj1234 于 2009-9-17 21:11 编辑 ]

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发表于 2009-9-17 21:46:19 |只看该作者
本来就是件简单的事!,换个名就可以搞定

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