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[讨论] 让单位驻兵出错 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-12 21:39:59 |只看该作者 |倒序浏览
RT,我复制了苏联战斗碉堡的<GarrisonContain...>......</GarrisonContain>到一个单位的<Behaviors>......</Behaviors>里面,做出来后,在不驻单位的情况下,按强攻(或者Ctrl)按钮什么都不会发生,可是一旦驻兵,马上就会弹出,我想知道是哪里有冲突,或者哪里出错了,才产生这个现象。谢谢。

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沙发
发表于 2009-9-12 21:54:47 |只看该作者
好像无敌鬼王mod就有这个bug,也许是碉堡的问题。

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板凳
发表于 2009-9-12 22:05:39 |只看该作者

回复 #2 sun19990608 的帖子

那怎么办啊,这样我无法做下去了,谁会喜欢玩老是跳出的MOD?或是知道这个单位有问题,而不去用它,那这个单位有什么存在价值?谁知到怎么解决,我拜托高手看到的话教教我,跪谢。

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地板
发表于 2009-9-12 23:23:08 |只看该作者
你可以去找那个做增强MOD的那个人,他做的MOD里就有可以驻兵的单位。。。。。。
而且没什么问题
Schlachtkreuzer SMS Von der Tann   冯·德·坦恩号战列巡洋舰

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5#
发表于 2009-9-13 00:35:12 |只看该作者

回复 #4 von.der.tann 的帖子

多谢,我明天找它看看,太感谢了。20202020

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