注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: Sean_CGOL
打印 上一主题 下一主题

[原创] 足轻强化对城防和士兵效果实测数据和结论 [复制链接]

精华勋章荣誉勋章高级精华勋章白金会员勋章

帖子
7475
精华
56
积分
18262
金钱
21294
荣誉
332
人气
20
评议
0
21#
发表于 2009-9-7 16:43:31 |只看该作者
原帖由 紫龍無雙 于 2009-9-7 16:19 发表
城防0的时候也没用?。。。


这个算不算BUG呢。。


城防0的时候是有用的,但是问题在于革新的AI……

我们平时见到的城守兵通常都是只有几千人,因为只要有兵AI必定出击,所以城守兵这点人直接放俩战法就可以搞定了,不需要再放强化了。

如果选择委任放战法,会自动在斗志满N个战法+强化战法后释放。

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【评测】
無雙眾 頭領 劍客
從五位下 上總介

帖子
2109
精华
2
积分
1745
金钱
1632
荣誉
29
人气
5
评议
0

22#
发表于 2009-9-7 18:40:56 |只看该作者
那是。。。不过强化不加破坏的。。。


所有强化系都只是加攻防与战法威力

使用道具 举报

帖子
1248
精华
0
积分
657
金钱
9278
荣誉
3
人气
23
评议
0
23#
发表于 2009-9-8 07:42:43 |只看该作者
强化系好像只有铁壁加防,其余都不加防。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

使用道具 举报

帖子
146
精华
0
积分
74
金钱
891
荣誉
0
人气
0
评议
0
24#
发表于 2009-9-8 09:21:24 |只看该作者

回复 #16 Sean_CGOL 的帖子

试玩版里没有大团战,在将来正式版的团战情况下,战斗流程大致应是先放出能造成敌方异常状态的兵科系或妨害系战法,只要有一队的战法使敌人中异常状态,其他队就可以开始蓄斗志,强化之后接N个兵科系……对方异常加我方强化,兵科系的威力将会成倍增加。

使用道具 举报

帖子
55
精华
0
积分
28
金钱
633
荣誉
0
人气
0
评议
0
25#
发表于 2009-9-10 12:01:30 |只看该作者
足轻强化攻城并不鸡肋,以鬼枪为例:
鬼枪斗气780 足强850
蓄满气一次足强后可以轻松放3次鬼枪试玩版可以去测试

足强后3次鬼枪需要斗志780*3+850=3190 伤害3*1.5=4.5次
放4次鬼枪需要斗志780*4=3120 伤害4次

多花70点斗志多出0.5次鬼枪战法伤害

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-23 00:03 , Processed in 0.356954 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到