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[讨论] fm应该取消潜力值 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-5 18:18:00 |只看该作者 |倒序浏览
像现在这样拥有固定的pa,很多球员练一辈子都到不了世界级球员,像卢卡斯托尼那样的,早期一般,后期成名的根本不可能

建议si取消固定潜力值,球员的发展由本身的天赋才华,训练、职业精神、比赛的上场次数(包括是否主力)、所在俱乐部的环境等等综合因素来影响

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沙发
发表于 2009-9-5 18:23:54 |只看该作者
那你应该去SI官网建议  来游侠说没有的

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板凳
发表于 2009-9-5 18:27:28 |只看该作者
原帖由 月星风 于 2009-9-5 18:23 发表
那你应该去SI官网建议  来游侠说没有的


只是和大家讨论讨论,再说我英文很差劲

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地板
发表于 2009-9-5 18:28:08 |只看该作者
每个游戏都有自己的规则,既然si定的是这个规则,我们也就这样玩~~~~~~~~~~~~~

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軍神
游侠资深版主
『体育游戏区』
游侠足球经理工作组【顾问】
亚洲足球先生
利物浦 足坛教父 200/200
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发表于 2009-9-5 18:31:57 |只看该作者
大器晚成的本来就没有几个,,

可以参照实况的,早熟型,晚成型

其实我觉得现在挺好的。

而且SI预测的一般都是小牛,对于大器晚成的老牛,把CA给高了就OK了。

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发表于 2009-9-5 18:34:11 |只看该作者
那样的话就没有办法评价一个球员所能达到的高度了。
其实现在的情况“潜力不决定好球员”也挺好的,个人感觉。
画地为牢

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发表于 2009-9-5 18:36:54 |只看该作者
原帖由 anjilwl 于 2009-9-5 18:34 发表
那样的话就没有办法评价一个球员所能达到的高度了。
其实现在的情况“潜力不决定好球员”也挺好的,个人感觉。


我主题里提过了,可以设定一个天赋值或者别的什么综合数值,他影响球员发展的快慢,这项综合参数高的,成长的快,而低的就慢点,但是低的那位球员并非不能成为世界级球员,靠优秀的职业态度和训练他也有机会可以在后期成名(靠各种因素),而像si这样的固定潜力设定,球员再怎么训练和努力,都没办法成为世界级球星

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雷霆•飘雪
游侠元老版主
『体育游戏区』
游侠足球经理工作组 组长
AC米兰 功勋教练 199/200
游侠P.L第三届世界杯冠军
★★★

2015年杰出版主勋章2013年度杰出版主勋章元老版主勋章版主勋章资深版主勋章勤劳之证

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发表于 2009-9-5 18:39:07 |只看该作者
这个建议显然是不现实的,要是改成模糊潜力还差不多

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发表于 2009-9-5 18:40:14 |只看该作者
我倒是觉得按楼主说的有多方面决定在编程上太难处理

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发表于 2009-9-5 18:41:51 |只看该作者
- -其实有些球员 ca不高 pa更差 不过用起来非常好使 140多的数值 分配的非常均衡 比某些160多的废柴还好使

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发表于 2009-9-5 18:43:36 |只看该作者
突然想起来貌似FIFAM就没上限  星级是决定练的快慢的

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发表于 2009-9-5 18:44:25 |只看该作者
潜力很重要吗,很多人都提出这个,说取消潜力,

我不敢说什么,实际上个人认为真正玩进去的,潜力不重要,属性的分配,隐藏属性的异同才重要,我上个档有个主力右后卫140几的潜,练到130几,十分好用,防守稳健,
正常赛季10+助攻,5+进球,巅峰那两个赛季还15+助攻,10+进球

还有个诺丁汉森林的中场  克里斯科亨 ,潜力不高,但非常好用,就是防守比较差,但赛季25+助攻,10+进球还是有的,我经常用他来做核心,

不说多了,低潜高能的球员多的是,潜力真的不重要,哪怕潜力高的也有废材的 ……

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发表于 2009-9-5 18:47:46 |只看该作者
原帖由 kengshuqu 于 2009-9-5 18:44 发表
潜力很重要吗,很多人都提出这个,说取消潜力,

我不敢说什么,实际上个人认为真正玩进去的,潜力不重要,属性的分配,隐藏属性的异同才重要,我上个档有个主力右后卫140几的潜,练到130几,十分好用,防守稳健,
正常赛季10+助攻,5+进球,巅峰 ...


好用是另外一方面,说明你战术得当、操作的好,但是和球员在游戏里的评价无关,潜力值低的最终能力也不会高到哪里去,在游戏中的评价都属于中游范围(永远到不了世界级的评价),你140的前锋,每年进30个进球,转会费能卖的比能力180每年只进10个的前锋多吗?

如果si能够根据球员的表现来进行对球员的评定,而不是只重视潜力和能力,那取不取消pa都无所谓

[ 本帖最后由 xukai0211 于 2009-9-5 18:49 编辑 ]

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发表于 2009-9-5 18:56:09 |只看该作者
不能,只能卖20,30M 这个我承认,我玩个比赛花的时间和心血非常多,根据天气,对手,阵型,上的人,来安排阵容,

不过现实中也有许多厉害的球员,只能在特定的地方和特定的战术里起作用,他也永远不会得到世界级的评价,但他就是在那个情况下很BT,很无解,但他永远也只是个小人物

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发表于 2009-9-5 19:02:15 |只看该作者
原帖由 kengshuqu 于 2009-9-5 18:56 发表
不能,只能卖20,30M 这个我承认,我玩个比赛花的时间和心血非常多,根据天气,对手,阵型,上的人,来安排阵容,

不过现实中也有许多厉害的球员,只能在特定的地方和特定的战术里起作用,他也永远不会得到世界级的评价,但他就是在那 ...


现实里教练和游戏里不同的,游戏里电脑ai很清楚你球员的潜力和当前能力多少,他会根据这个来出多少价钱,但是现实里的球员没有这个设定,教练总是根据你球场上的表现来对你进行评估的,至于是不是战术和阵型使得球员收益,这个又有多少人清楚

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发表于 2009-9-5 19:05:58 |只看该作者
其实可以让PA变化,但是幅度不能大

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发表于 2009-9-5 19:09:45 |只看该作者
这个赞同LS的,表现好,没大伤病的话就涨,有大伤病的话就适当降一些,浮动好一点,取消的话也有个问题,所有人都千篇一律了……

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发表于 2009-9-5 19:15:13 |只看该作者
原帖由 228118726 于 2009-9-5 19:05 发表
其实可以让PA变化,但是幅度不能大


或许可以这么设定,潜力值还是保持原来的样子,只是提高“表现”这一因素的作用,表现好的球员可以获得更好的评价,同时相应降低潜力和能力对球员评价的比重

就像我前面说的,一个140的前锋场均进30个球,如果拥有这样世界级表现的球员,在转会市场上怎么也不应该比180场均进10个的球员的价值低

而在世界足球现实和金球奖的评选里也应该占有一席

一切看球员的“表现”而定

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发表于 2009-9-5 19:42:51 |只看该作者
原帖由 xukai0211 于 2009-9-5 19:15 发表


或许可以这么设定,潜力值还是保持原来的样子,只是提高“表现”这一因素的作用,表现好的球员可以获得更好的评价,同时相应降低潜力和能力对球员评价的比重

就像我前面说的,一个140的前锋场均进30个球,如果拥有这样世界级 ...



这个我同意LZ,呵呵

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发表于 2009-9-5 19:51:00 |只看该作者
这不就跟实况的成长方式一样吗,早期疯涨型大器晚成型,除非两家合作,否则我觉得不可能

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