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因为对什么BMP位图之类的完全外行,所以从非技术角度谈一下人物头像的几个大趋势:
1、人物造型镜头化
从信长11到新发布的13若干头像,可以注意到正面的头像越来越少,侧面、斜面的造型增加。大量武将采取了侧面斜左下45度的造型。从摄影学上来讲,这是最适合拍摄的角度。这也意味着信长系列摆脱了过去偏向太阁V的卡片式的审美习惯,通过人物头像的镜头化,为图像增加了立体感。而一些头像中阴影的出现,更加强了立体感的效果,如毛利三矢郎.
2、角色气质风格化
信长的头像制作历来是偏重写实的,尤其与太阁系列比较。但是11的武将头像在体现人物性格上显然不如13.在新发布的天道头像里,信玄公的怒目张冠,老乌龟的忍隐韬晦,猴哥的机巧灵变,基本都能从头像上看出来,相比天创中清一色的遗照表情,实在大有进步。
3、背景颜色个性化
这一点从12开始便初现端倪。个人感觉11里的人物背景色完全是为了搭配武将服饰与肤色,而到了12,背景色基本上都已有了表现人物性格的取向。在13中则更加明显,魔王的暗紫色与猴子的紫金色都是典型代表.
信长系列的时间间隔算是比较短的了,所以在非技术层面图像还具有一定的可比性.若要拿太阁4与5比,或是拿三国10与11比,由于绘图技术上有飞跃,所以反而看不到审美层次上的趋势变化.因此我觉得还是有点说的.大家也讨论下.个人很不理解的是为什么13的岛津义久和上杉景胜做成那个样子,完全是脱离线性规律的孤点……
本贴灵感来源于http://game1.ali213.net/viewthread.php?tid=2834921&extra=&page=1,图像也引用自此,特此感谢鹤影诗魂大大。
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