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[原创] 1404将土地利用到极限 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-15 14:30:40 |只看该作者 |倒序浏览
要提高1404土地的利用效率,应在三个方面挖掘潜力:
1.布局要紧凑,减少土地的浪费;
2.工厂到仓库的路程要短,否则来不及运货,工厂货满了会停工,单位面积土地产出变相减少。
3.在保证仓库小推车忙的过来,不会造成工厂货满停工的情况下,每个仓库连接的工厂越多越好。
根据以上几个原则,经过摸索,暂时搞出了果园和衣服厂的布局,大家一起看看,欢迎讨论。

1.果园布局一

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Fashion&man@(*$)%萌
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【评测】
海魂☆飞翔的荷兰人
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沙发
发表于 2009-8-15 14:37:32 |只看该作者
寸土寸金啊

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板凳
发表于 2009-8-15 14:55:36 |只看该作者
我看不到图

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地板
发表于 2009-8-15 15:33:19 |只看该作者
对于土地的利用,个人并不不主张极限性使用,1是没必要,2是划不来......
根据LZ朋友所说的3项原则,我提出下我的看法.
1.布局紧凑是应当的,但是因为岛模型的不同,有些土地即使空出来仍然不够制作一条完整的工业链,属于低价值或半价值土地.适当即可,没必要追求极限布局
2.工业链中间的半成品类生产建筑可不接仓库,在严格按照工业链标准计算下建造起的工厂不太可能屯货,后续加工成成品的建筑只要把半成品生产建筑扩在自身范围内即可.
3.一个3级仓库(加手推车宝)大概可以满足纯工业和农业成品生产建筑大概14-15个.这个问题很好解决.按照3个一行或4个一行码开即可.

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发表于 2009-9-4 12:51:31 |只看该作者

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