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[原创] 几张C&C4的图的翻译...... [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-1 10:12:39 |只看该作者 |倒序浏览
凑合看吧....我的德语也是半吊子。




文字:泰伯利亚火山口在前,废墟在后,土地十分松散,可以看出已被相当的毒化。



文字:NOD的移动基地到达一座山上,在那里组织起防御,对抗GDI的乳齿象机器人及其护送部队。



文字:NOD的冰湖战车(这个名字很有争议...但TARN确实是和英语的TRAN一个意思)把一个GDI的爬行者逼入了角落,后者只能用瘦小的。更适合对付步兵的中锋机甲(什么名,,,)防御。

未完.....................

[ 本帖最后由 黑刀鞘 于 2009-8-1 10:37 编辑 ]
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kb1999 + 10 谢谢翻译

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沙发
发表于 2009-8-1 10:35:09 |只看该作者
文字: NOD的爬行者可以升级对付单一目标的激光炮(1)或者面杀伤的火球迫击炮(2),火焰坦克(3)对抗拥有轨道炮的GDI部队---像中锋机甲(4)和泰坦(5)---全无胜算。更别说对抗强大的乳齿象(6)的火炮和导弹了。




文字:任何一种爬行者都有独有选项,只有防御系的NOD爬行者才有插在地上的防御塔。(看见了,有地防,还有导弹塔。)




文字:  沙漠之中正在进行战斗,NOD摩托车(1),冰湖战车(2)和百夫长生化人(3)撞上了泰坦机甲(4),野狼战车(5)(好像将军里的加特林炮车和C&C2里的狼獾生的)和沙尘暴导弹车(6)(国内现在就有这个...沙尘暴火箭炮)。在中间有一个GDI工程师(确实是工程师!)正在维修受损车辆。


[ 本帖最后由 黑刀鞘 于 2009-8-1 10:55 编辑 ]
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板凳
发表于 2009-8-1 10:45:23 |只看该作者


文字:泰伯利亚不再是由收割机械收集,而是通过占领资源节点(1)的方式直接流入你的账户(战锤40000!)同样可在图中看出,摧毁敌军可以得到经验,(2),升级可以解锁更好的单位,升级和特殊武器。



文字:在C&C4中不会再有建筑,换成移动基地。你的单位工厂(1)可以在任何时候变成爬行者(2)或变回来,这样可以直接通过生产供应前线,提高了游戏速度。

结束.................................

[ 本帖最后由 黑刀鞘 于 2009-8-1 10:53 编辑 ]
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地板
发表于 2009-8-1 10:57:48 |只看该作者
感谢楼主的工作和分享
20202020

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发表于 2009-8-1 11:54:40 |只看该作者
第4部真是傻到家了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
支持一切游戏 ~

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发表于 2009-8-1 12:06:31 |只看该作者
在C&C4中不会再有建筑,换成移动基地。你的单位工厂(1)可以在任何时候变成爬行者(2)或变回来,这样可以直接通过生产供应前线,提高了游戏速度。

一方只有一个爬行者,如何提高游戏速度?

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发表于 2009-8-1 12:44:26 |只看该作者
原帖由 huanghei 于 2009-8-1 12:06 发表
在C&C4中不会再有建筑,换成移动基地。你的单位工厂(1)可以在任何时候变成爬行者(2)或变回来,这样可以直接通过生产供应前线,提高了游戏速度。

一方只有一个爬行者,如何提高游戏速度? ...

取决于玩家点击鼠标的速度

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发表于 2009-8-1 14:06:13 |只看该作者
原帖由 boplay 于 2009-8-1 12:44 发表

取决于玩家点击鼠标的速度



难道战斗单位是立刻生成的?不需要时间?

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9#
发表于 2009-8-1 14:43:34 |只看该作者
谢谢楼主的辛勤翻译!
世上本无事,庸人自扰之.游戏亦如此!...PS:XLyYa

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发表于 2009-8-1 14:51:50 |只看该作者
有些惊诧了.......
直接带着一个万能兵工厂上前线??!!
生活比游戏更无耻猥琐

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发表于 2009-8-1 15:48:52 |只看该作者
第四部,怎么我越看越有网游的感觉? 怎不知道EALA在干啥?
谢谢楼主的翻译。

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发表于 2009-8-1 16:30:14 |只看该作者
卧草,变成打游击了。简直就是一个臃肿的老大带一群小弟干群架。

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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发表于 2009-8-1 17:42:35 |只看该作者
感谢兄弟帮助翻译,醉江南实在是太忙了。。。考虑加入工作组吧

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2009-8-1 19:59:41 |只看该作者
这还叫“命令与征服”么,模仿的太多最后会变成四不像的!EA那帮吃干饭的!汗!

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发表于 2009-8-1 20:21:11 |只看该作者
实践过后再下结论
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发表于 2009-8-1 22:21:52 |只看该作者
《战锤40K:黎明之战2》  命令与征服版
只是把建筑中心变成可移动的、可座落的单位……
而且C&C4中应该没用掩体概念……这样下去……C&C4必然惨败于战锤40K之下……也不用说SC2了……

EALA真会败坏人家辛辛苦苦打下来的江山……

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发表于 2009-8-1 22:24:30 |只看该作者
原帖由 Razputine 于 2009-8-1 20:21 发表
实践过后再下结论
//////////////////////////

好不好玩另说,是要等东西出来,
但是这确实不是C&C了,
我想绝大部分对eala这回大刀阔斧的改造非常不满,
原因就是我们要的是C&C,不是战锤,不是星际。

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发表于 2009-8-2 10:22:01 |只看该作者
EA估计是不想再重新设定两方的建筑了   所以才出了这么一招

要么就是EA逼EALA赶工C&C4,没时间设定双方建筑了

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发表于 2009-8-2 10:28:05 |只看该作者
这样的东西出个外传还能勉强接受...
它已经突破我能承受的底线了... ...
Over the evidence ......

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发表于 2009-8-2 13:45:58 |只看该作者
不会再有建筑?那么炮台什么的防御塔也都没了?变成地面控制那样的一些增援部队而已?晕死.................

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