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楼主: lilizhou
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[公告] 信野13天道集中讨论帖【请勿开新帖】[09.04 试玩下载]  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-8-8 17:11:50 |只看该作者
应该有独有科技,只是现在还没说而已

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发表于 2009-8-8 17:48:40 |只看该作者
看那个技术图,没地方放特殊科技了吧
难道放在别的界面??

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游侠光荣游戏工作组【问答】

光荣游戏工作组资深组员勋章

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发表于 2009-8-8 18:02:21 |只看该作者

回复 #1946 nili1988 的帖子

那个科技图是要研究的科技,不是研究出来的科技,独有科技无需研究自然不必放在研究科技里。
官网说了7系统80多个技术,现在看到的是70个技术还有10几个必然是特有技术。

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-8-8 19:01 编辑 ]

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1924#
发表于 2009-8-8 19:10:19 |只看该作者
好多人都不知足啊.............

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1925#
发表于 2009-8-8 20:50:01 |只看该作者
不知足就对了。
其实这个游戏的发展空间还很大啊。
比如,战斗画面为什么就不能搞成全面战争那样?不行也可以搞成《武田信玄2》,1也可以啊,只要部队够多。
比如史实派要求的,为什么不能石高制啊,还可以分赏土地,分赏官位在革新里也取消了。
再比如为什么只能架空息子啊,可以借鉴苍狼与白鹿啊
再比如国人为什么没有了?豪族到哪里去了?谱代只是城代?外样如何区别?
还比如怎么没有教育系统?天翔记就有
还比如怎么没有自动人物历史记录?三国6就有
又比如干吗不增加人物关系图?幕末里就有
又比如外交为什么不能增加说服过程?幕末模式就好,三国11模式也聊胜于无。

你看,绝大部分都是光荣自己的东西。怎么就只有发展没有继承呢?

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游侠光荣游戏工作组【问答】

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1926#
发表于 2009-8-8 21:12:18 |只看该作者
适当继承发展便好,什么东西都拿过来,游戏就显得太繁琐了。
天道的地图很大了,地图上东西也比较多了,城+分城+诸势力+港口+资源+町+军事设施的数量估计不会比天统的城少了。
开放度大了,就是不知道AI傻不傻。AI傻或是无耻赖钱都将使我兴趣大减。

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1927#
发表于 2009-8-8 21:43:41 |只看该作者

回复 #1950 真田勒布朗 的帖子

如果能有天創ai的智商已經不賴了...

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散位 武士

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发表于 2009-8-8 21:44:05 |只看该作者
原帖由 yanhy 于 2009-8-8 11:37 发表

JJ跟村上一上来应该就是同盟,所以只要防老虎,去RUSH长野老头,可以叫JJ帮忙看门打老虎。


腦筋太死了。。。為何不利用JJ,跟著JJ偷武田的資源和城啊。。。

武田一天沒信濃,糧草就永遠不夠。。。

老子耗乾他的糧

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发表于 2009-8-8 21:49:56 |只看该作者
跟着JJ偷需要运气和操作技术,凭电脑的AI应该做不到。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2009-8-8 22:03:24 |只看该作者
我看到了!我看到了!北海道有个弹丸之城!若是有个世界地图就好了!毕竟是大航海的时代!做到这一步应该也不难!

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发表于 2009-8-8 22:21:10 |只看该作者
46年剧本那个在细川家畿内和四国地头的是什么?难道是细川家?

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发表于 2009-8-8 22:28:24 |只看该作者
原帖由 youkingart 於 2009-8-7 19:41 發表
北條氏康搞那道刀疤上去幹啥?人家又沒受過傷,個個都是刀疤臉,松永久秀不成大眾臉了?


氏康的確有疤,還有個特別的稱呼叫做『氏康傷』

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正六位下 神琴師

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发表于 2009-8-8 22:28:50 |只看该作者
原帖由 羅元宗 于 2009-8-8 21:43 发表
如果能有天創ai的智商已經不賴了...


天创AI也不杂的,特别是野战,打多了就觉得都是那套路

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发表于 2009-8-8 22:43:40 |只看该作者

回复 #1957 lk9d 的帖子

起碼不易上手,給玩家長期處于研究階段。

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发表于 2009-8-8 22:47:24 |只看该作者
感觉大地图的画风有点靠近欧美风格了~~~~~~~~
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发表于 2009-8-8 22:48:24 |只看该作者
其实这个游戏的发展空间还很大啊。
比如,战斗画面为什么就不能搞成全面战争那样?不行也可以搞成《武田信玄2》,1也可以啊,只要部队够多。
这就是成本和会社策略问题了,你看暗荣的游戏啥时候是以卖画面为主的?不缩水已经是好的了……

比如史实派要求的,为什么不能石高制啊,还可以分赏土地,分赏官位在革新里也取消了。
如果用石高制,究竟是按照不按照史实来计算?想想革新的十万大军需要的石高有多少?赏土地会涉及收益计算的老问题,谁能保证让所有玩家都满意?赏官位涉及官位的作用是什么……按照史实,很多家臣的官位都是自称的。

再比如为什么只能架空息子啊,可以借鉴苍狼与白鹿啊
成吉思汗是因为时间计算单位太大和史实武将太少才用架空男人充数的。革新和天道不存在这个问题。

再比如国人为什么没有了?豪族到哪里去了?谱代只是城代?外样如何区别?
这些还需要进一步情报确认。

还比如怎么没有教育系统?天翔记就有
天翔是因为纯回合制和时间过得快才能搞教育,革新也搞教育,具体数值怎么平衡?

又比如干吗不增加人物关系图?幕末里就有
关系图的作用如果只是纯的人物关系普及作用,那么这对日本玩家没啥意义。

又比如外交为什么不能增加说服过程?幕末模式就好,三国11模式也聊胜于无。
革新的本意就是让野望的速度加快,这才推出的即时制,加一个说服过程,有多少人能立刻掌握?具体系统怎么设定?

你看,绝大部分都是光荣自己的东西。怎么就只有发展没有继承呢?
这叫取其精华,去其糟粕。

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发表于 2009-8-8 22:58:14 |只看该作者
为什么我刷了好几天gamecity的网页都刷不出来啊?难道这一次改变了插件配置?
NB+NG+13=NBNG13

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发表于 2009-8-8 22:58:52 |只看该作者
原帖由 yanhy 于 2009-8-8 12:10 发表


JJ跟村上同盟还需要怀疑吗?历史上基本上就那样子的。那时就算没长野,那也要RUSH下上野的上杉的。46年的上杉很衰了,45年已经在河越被北条搞残废了。 ...


天文七年(1538)六月、越後长尾为景来袭,义清亲率豪族抵抗,获得大胜

天文二十二年(1553),葛尾城也被攻破。义清只得率旧部聚集在善光寺会合,一面遣人计画投靠越後的长尾景虎

游戏里面有人有城,还有啥元气大伤?

你看看大多数游戏的1546,只要上杉家里能有10个人左右的,关东那块最强大的势力是哪个...

为了避免这种情况发生,野望系列都是刻意打压上杉家,就给他们那么两三个垃圾用而已...

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蜀 胡骑校尉

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发表于 2009-8-8 23:01:01 |只看该作者
我怎么没看到最上家的家徽啊。。。。。。。。。。。。。难道。。。。。。。。
在这个叫做人生的舞台上,我演的出色么?那么,请鼓掌!

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发表于 2009-8-8 23:01:59 |只看该作者
原帖由 zjtf117 于 2009-8-8 23:01 发表
我怎么没看到最上家的家徽啊。。。。。。。。。。。。。难道。。。。。。。。

最上改成二引两了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
NB+NG+13=NBNG13

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