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楼主: lilizhou
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[公告] 信野13天道集中讨论帖【请勿开新帖】[09.04 试玩下载]  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-7-11 13:59:26 |只看该作者
樣子真與革新很像
不過修路改地型還是很期待的

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发表于 2009-7-11 14:03:22 |只看该作者
我最感兴趣的是阵型这种东西要怎样体现……是可视化的还是仅仅是一个概念来影响攻防什么的。在这种大地图沙盘上要求阵型可视化我觉得有点勉强,但是既然采用的是大地图沙盘的模式,那么战斗应该是不会切换地图的吧。

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发表于 2009-7-11 14:06:19 |只看该作者
原帖由 绯月 于 2009-7-11 13:51 发表


我看到的更多是对于修路到村落的诟病,我认为这个是好是坏要玩到游戏才知道。至于大地图的沙盘是不是跟革新相比没有太大进步,就这几张图我也不好说,如果真是扩大了4倍,那我认为还是有相当大的改善。毕竟大地图的模式能 ...


我认为只要评论者知道修路和村落大概是怎么回事就有批评的权利 一个臭鸡蛋不必吃下去才知道是臭的 再说想想都知道光凭修路和村落并不是一个大卖点 因为他在画面和模式上的无作为抵消了这方面的优势 地图大了几倍也没什么太值得推崇的不就是革新多走几步路吗?做为暗荣的支持者来说 他倒退了我就有权利批评他 一定要凑合不如去玩革新

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发表于 2009-7-11 14:08:16 |只看该作者

回复 #810 绯月 的帖子

不会切换地图的,因为有人发现公布的图片里有铁炮放炮的踪迹,就是说直接在大地图上打.
永远的M.J

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发表于 2009-7-11 14:17:42 |只看该作者
原帖由 蝙蝠公子 于 2009-7-11 14:06 发表


我认为只要评论者知道修路和村落大概是怎么回事就有批评的权利 一个臭鸡蛋不必吃下去才知道是臭的 再说想想都知道光凭修路和村落并不是一个大卖点 因为他在画面和模式上的无作为抵消了这方面的优势 地图大了几倍也 ...


那么你就用你知道的大概继续喷吧……你都盖棺论定是臭鸡蛋了我还拦着你做什么……
另外,修路以及村落的内政模式已经跟之前革新以及三国志11的箱庭内政大不一样,也就是说内政的模式有了大的变化。“想想都知道光凭修路和村落并不是一个大卖点”,那估计只有包装一下地图对你来说才是大的卖点了……

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发表于 2009-7-11 14:28:37 |只看该作者
原帖由 绯月 于 2009-7-11 14:17 发表


那么你就用你知道的大概继续喷吧……你都盖棺论定是臭鸡蛋了我还拦着你做什么……
另外,修路以及村落的内政模式已经跟之前革新以及三国志11的箱庭内政大不一样,也就是说内政的模式有了大的变化。“想想都知道光凭修 ...


呵呵 我只是评论一个游戏怎么在你看来就成了喷子了?批评不得?劳资偏要摸!!臭鸡蛋只是个比方 并不是指13 而且就算内政大不一样也不能说明他就好啊 这要等玩过之后才知道 我只是批评13在画面和模式上没有什么突破 为什么就成了盖棺论定了?他画面差但可玩性高我也会很喜欢啊 我就纳闷了怎么有些人明明是玩家却有着游戏奸商的思想 一触即跳嘛~

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发表于 2009-7-11 14:39:24 |只看该作者
原帖由 蝙蝠公子 于 2009-7-11 14:28 发表


呵呵 我只是评论一个游戏怎么在你看来就成了喷子了?批评不得?劳资偏要摸!!臭鸡蛋只是个比方 并不是指13 而且就算内政大不一样也不能说明他就好啊 这要等玩过之后才知道 我只是批评13在画面和模式上没有什么突破 为什么 ...


我可从头到尾都没有说新的系统是好还是不好,我一直说的是玩到才明白,你就不要自己脑内补完了。我从头到尾都是在说仅仅凭几副图就在那里喷的,你没喷你来对号入啥座?不要没占理儿就祭出人身攻击的法宝,“明明是玩家却有着游戏奸商的思想”这帽子我戴不起。还“呵呵”呢,呵呵。

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发表于 2009-7-11 14:48:25 |只看该作者
讲句公道话。。。对13有不满的还是拼命维护13的。。都是野望的FANS 都是爱好野望的玩家。。。13就算烂死了大家不也要玩上一把嘛。。。我不信有人不玩。
那么还有什么好争执的,一个游戏有优点有缺点 难道做为一个玩家我没有资格在游戏论坛里跟大家探讨吗?没有权利发表意见吗?一看到有人发表意见或者批评游戏,为什么就总有那么一群人要站出来抗一杆”义“的大旗呢?如果对有些玩家批评的意见不苟同,可以反驳嘛?可以探讨 可以纠正,非要跑出来票人家 叫人有种不要玩。。。。典型的劣根性。

我还是要发表我的意见:我就觉得13稍微有点让我意外。很明显沿袭12有点过。到目前为止亮点还不够让人耀眼。比如商人町 农村 武家町以及它们的用途几乎沿袭了12。道路抢占资源点的模式有抄袭文明之嫌。大地图上的战斗,大家也看到了跟革新比起来到底谁好谁坏更是难以评价。最最关键的一条:通过截图我们看到,如果你不想攻城来无谓消耗兵力可以通过截图展示的方法。切断电脑的所有资源~~~~估计很容易被玩家利用导致游戏难度降低

以上是我作为一个游戏玩家 一个野望爱好者的意见。。。玩了这么多年野望我会继续玩13 我也有权利去评价游戏。所以请不要有些人抗杆大旗跑出来喷人!!!难道游侠没有最基本的言论自由吗?

举个最简单的例子:世界杯没踢完 难道球迷们就不能事先议论 谁有可能夺冠 谁发挥的不好可能要被淘汰之类的言论吗?一定要等世界杯结束了才能讨论吗?

[ 本帖最后由 maxkang 于 2009-7-11 14:53 编辑 ]

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发表于 2009-7-11 14:50:47 |只看该作者
原帖由 绯月 于 2009-7-11 14:39 发表


我可从头到尾都没有说新的系统是好还是不好,我一直说的是玩到才明白,你就不要自己脑内补完了。我从头到尾都是在说仅仅凭几副图就在那里喷的,你没喷你来对号入啥座?不要没占理儿就祭出人身攻击的法宝,“明明是玩家却有着 ...


你觉得新的系统是好还是不好关我何事?我是在批评暗荣 你觉得仅仅凭几副图不能说明什么可实际上从画面到模式到怎么玩大家都清楚 这游戏有什么缺点优点大家都清楚 而且也不光我一人不满 你说我喷什么了?对游戏有意见就叫喷?看来除了你觉悟高以外其他人都是喷子对吧

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发表于 2009-7-11 14:51:41 |只看该作者
原帖由 maxkang 于 2009-7-11 14:48 发表
讲句公道话。。。对13有不满的还是拼命维护13的。。都是野望的FANS 都是爱好野望的玩家。。。13就算烂死了大家不也要玩上一把嘛。。。我不信有人不玩。
那么还有什么好争执的,一个游戏有优点有缺点 难道做为一个玩家 ...


大家都是对信长系列很有感情的,说几句不要伤和气,我开始也很失望,但相信13还有包袱没抖出来,不过这代真是寒酸啊,居然还有1个多月就上市了,宣传片也没有,颜CG一张没看到,放几十张截图出来就算第一步了

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发表于 2009-7-11 14:56:00 |只看该作者
13的兵力问题依然没有解决,看着动辄带万人大军就有点头疼,这是我唯一比较忌讳的,至于其他的,比如说修路,可能要玩了之后才能体会到这到底是不是很重要,从公布的图片来看,地图绘制的比12要精细不少,建筑模型也美化了很多,信长之野望的历史上第二次出现了沿用前作引擎的现象,第一次是将星录和烈风传,不过烈风传取得的成功是大家公认的。我比较期待这次在外交和策略上能够出现新的变化,毕竟12的这方面相比前作略显薄弱,如果13能有所突破的话,或许能够抵消在其他方面的失误。

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发表于 2009-7-11 14:59:45 |只看该作者
举个最简单的例子:世界杯没踢完 难道球迷们就不能事先议论 谁有可能夺冠 谁发挥的不好可能要被淘汰之类的言论吗?一定要等世界杯结束了才能讨论吗?

不是对游戏的爱 对野望系列的爱 谁也不会游戏还没出来就整天关注 跑来发表意见。
所以不管目前为止对游戏的评价是不是正确。包括我自己站出来表达失望之情和意见的人 我相信都只是为了抒发自己的情绪毕竟对13抱着很大的期待和希望。。。并不是要让所有人都认同我们的观点。所以请不要有人借机滋事说我们是喷子

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发表于 2009-7-11 15:01:38 |只看该作者
原帖由 蝙蝠公子 于 2009-7-11 14:50 发表


你觉得新的系统是好还是不好关我何事?我是在批评暗荣 你觉得仅仅凭几副图不能说明什么可实际上从画面到模式到怎么玩大家都清楚 这游戏有什么缺点优点大家都清楚 而且也不光我一人不满 你说我喷什么了?对游戏有意见就 ...

10号才第一次公布具体情况呢,就“实际上从画面到模式到怎么玩大家都清楚”,“这游戏有什么缺点优点大家都清楚”,确实你厉害,这么快就都清楚了。都说到这份儿上了那确实没啥好说的了。
另外,少拿你的意见来代表大家,你的意见就是你的意见,如此而已。

[ 本帖最后由 绯月 于 2009-7-11 15:03 编辑 ]

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发表于 2009-7-11 15:04:23 |只看该作者
我很理解 批评的玩家
隔了四年了  现在游戏水准日新月异
我们心中都对13代给予了很大的希望,游戏的技术希望能达到一个很高的水准。

游戏性好坏不说   冲着这小打小闹的改动 四年没有什么大的进步  KOEI就该被骂。

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发表于 2009-7-11 15:05:56 |只看该作者
原帖由 夜明伴露 于 2009-7-11 14:56 发表
13的兵力问题依然没有解决,看着动辄带万人大军就有点头疼,这是我唯一比较忌讳的,至于其他的,比如说修路,可能要玩了之后才能体会到这到底是不是很重要,从公布的图片来看,地图绘制的比12要精细不少,建筑模型也美化了很多,信长之 ...


万人这个的确是……也不知道革新的时候光荣咋想的。以前的兵力情况还比较符合实情,大名一般带几千人都算多了,到了革新直接多了一位数……

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发表于 2009-7-11 15:06:16 |只看该作者
原帖由 maxkang 于 2009-7-11 14:59 发表
举个最简单的例子:世界杯没踢完 难道球迷们就不能事先议论 谁有可能夺冠 谁发挥的不好可能要被淘汰之类的言论吗?一定要等世界杯结束了才能讨论吗?

不是对游戏的爱 对野望系列的爱 谁也不会游戏还没出来就整天关注 跑来 ...

目前还是在理性讨论~~~~不要因此而战了~~~~~~~~~

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发表于 2009-7-11 15:08:34 |只看该作者
原帖由 绯月 于 2009-7-11 15:01 发表

10号才第一次公布具体情况呢,就“实际上从画面到模式到怎么玩大家都清楚”,“这游戏有什么缺点优点大家都清楚”,确实你们都厉害,这么快就都清楚了。都说到这份儿上了那确实没啥好说的了。
另外,少拿你的意见来代表大家,你 ...


从官方公布的资料和截图来看13延续了12的大地图作战模式这不用再争了吧?什么町什么町是干什么的要造什么怎么修路一上手就会还用你这高觉悟来教吗?至于优缺点大家都有发表意见你可以看评论 我也说过了大部分人都有不满的地方不信你可以翻评论统计一下

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发表于 2009-7-11 15:11:16 |只看该作者
13目前为止看截图 优点也不是没有:画面的细致,地图的扩大。这些目前是大家有目共睹的改良。毕竟现在能够暴露在大家眼前的信息就只停留于截图上。。所以就事论事 从截图而言 商家发布的游戏亮点确实不够突出。就像楼上那个朋友说的:(游戏性好坏不说   冲着这小打小闹的改动 四年没有什么大的进步  KOEI就该被骂。)

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发表于 2009-7-11 15:14:53 |只看该作者
原帖由 maxkang 于 2009-7-11 15:11 发表
13目前为止看截图 优点也不是没有:画面的细致,地图的扩大。这些目前是大家有目共睹的改良。毕竟现在能够暴露在大家眼前的信息就只停留于截图上。。所以就事论事 从截图而言 商家发布的游戏亮点确实不够突出。就像楼上 ...


确实,我希望光荣既然没大突破那就用以前的能力完善下,现在的兵模完全让我没游戏欲望,一群小蚂蚁爬呀爬,爬呀爬。。。。。。。

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发表于 2009-7-11 15:15:48 |只看该作者
原帖由 maxkang 于 2009-7-11 15:11 发表
13目前为止看截图 优点也不是没有:画面的细致,地图的扩大。这些目前是大家有目共睹的改良。毕竟现在能够暴露在大家眼前的信息就只停留于截图上。。所以就事论事 从截图而言 商家发布的游戏亮点确实不够突出。就像楼上 ...

说不定暗荣留了一手~~~~~~当年311也是突然间发现是战棋的~~~~~之前很多人认为是半即时~~~~~~~~~~

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