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楼主: leonhardt200
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[原创] ANNO1404 长篇心得总结(帖子版式内容整合添加工作开始) [复制链接]

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发表于 2009-7-26 23:42:25 |只看该作者
请问楼主如何攻击电脑的货船?我有14艘船,就是无用武之地,没法打

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发表于 2009-7-26 23:52:26 |只看该作者
打开外交栏(就是能看到一圈别人的头像的选项).点击电脑的头像,在头像下有个弧型威望条,最左边头上有个武器的标志,点击他就可以和该家电脑进入战争状态.

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发表于 2009-7-27 13:45:38 |只看该作者

LZ太强了

神帖啊 ,本来玩的一头雾水,看了LZ写的东西瞬间明白不少!十分感谢!~

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正六位下 右近将监

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发表于 2009-7-27 15:34:39 |只看该作者
Charcoal burner's hut 炭焦场       需求:木(樹林)               生产:炭 Charcoal
Coal mine 煤矿                  需求:范围内需要煤矿  生产:煤 Coal

大大你弄錯了這兩個
不是山寨不山寨
這兩個是不同的

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发表于 2009-7-27 15:53:04 |只看该作者
2.2 城镇建设
2.2.1 民房规划
这是岛屿建设最死脑细胞的设定。本人经常因为规划城镇建设蓝图而抓狂。
这里先需要指明一点:打好提前量。
先介绍下民生建筑

欧洲建筑:
Market Place 市集,居民房屋的中心点,再此范围内才可建设房屋  4X6
5X6
Chapel 礼拜堂 最先出现的民生建筑,满足居民Faith信仰的需求   3X4
3X5
Church 教堂 中期民生建筑,效果同Chapel,但效果更高          6X8
Fire station 消防站,可高效扑灭建筑作用范围内的房屋起火。      3X4
          注:简单模式下无火灾
Carpenter's house 木匠小屋 用于修理因火灾,战争,暴风雨造成的房屋受损   3X3
          注:修复速度较慢,请朋友们耐心等待。可修复城墙
Surgery 门诊 用语治疗疾病与瘟疫  3X3
          注:简单模式下无疾病与瘟疫
Debtor's Prison 典狱官的监狱 满足Patrician及Nobleman居民 Security 安全感的需求
                                                           4X5
Tavern 酒馆 中前期建筑物,满足Citizens及以上等级居民Amusement 娱乐的需求                                               
东方建筑:
Bazaar 市集,也就是咱们说的巴扎,效果同欧洲市集   4X6
5X6
Bath room 浴池(可不能说是浴室,人家这可是公共澡堂子)东方后期建筑, 满足Envoy  
使节级居民 Amusement 娱乐的需求   4X5

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硬件助理工程师

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发表于 2009-7-27 18:14:26 |只看该作者
好东西啊。收藏..................

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发表于 2009-7-28 02:12:15 |只看该作者
一个大岛足以搞10000 nobleman,前提是阿拉伯人也要多,多搞envoy,envoy可以增加升3级人的名额

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发表于 2009-7-28 10:00:22 |只看该作者
谢谢lz写的太好了。

长夜将至,我从今开始守望,至死方休。
我将不娶妻,不封地,不生子。
我将不戴宝冠,不争荣宠。
我将尽忠职守,生死于斯。
我是黑暗中的利剑,长城上的守卫,抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。
我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

(∩_∩)♫♬♪``

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发表于 2009-7-28 10:05:30 |只看该作者
弱弱的问下。。工具怎么增加。。我的成0后就没有了。。什么也建设不了。

长夜将至,我从今开始守望,至死方休。
我将不娶妻,不封地,不生子。
我将不戴宝冠,不争荣宠。
我将尽忠职守,生死于斯。
我是黑暗中的利剑,长城上的守卫,抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。
我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

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发表于 2009-7-28 11:51:39 |只看该作者
海盗地图的确要RP吖  自从我搞了个紫色船长回来就一直是垃圾的蓝色船长 而且一大堆重复的 不过把船长拿去卖还是有赚 80荣誉买回来的藏宝图 100荣誉卖出去的蓝色船长

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正六位下 右近将监

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发表于 2009-7-28 13:45:10 |只看该作者
原帖由 繁花落上 于 2009-7-28 10:05 发表
弱弱的问下。。工具怎么增加。。我的成0后就没有了。。什么也建设不了。

去買工具 (友好的港口)
之後採鐵、鎔鐵、鑄工具 自給自足

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发表于 2009-7-28 16:08:56 |只看该作者
原帖由 tonylaw 于 2009-7-27 15:34 发表
Charcoal burner's hut 炭焦场       需求:木(樹林)               生产:炭 Charcoal
Coal mine 煤矿                  需求:范围内需要煤矿  生产:煤 Coal

大大你弄錯了這兩個
不是山寨不山寨
這兩個是不同的 ...



这两个建筑一样生产煤的(难道你在市民级商品栏里能找到碳这个项目不成????),只是生产效率不同而已.矿的生产效率是焦碳场的2.5倍.

[ 本帖最后由 leonhardt200 于 2009-7-28 18:25 编辑 ]

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发表于 2009-7-28 16:09:32 |只看该作者
感谢66L提醒,已更正.

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发表于 2009-7-28 16:13:31 |只看该作者
原帖由 kpeng2 于 2009-7-28 02:12 发表
一个大岛足以搞10000 nobleman,前提是阿拉伯人也要多,多搞envoy,envoy可以增加升3级人的名额


这位朋友所言既是.可惜我对阿三无爱.....经常8000NOBLE了,那边才2000+牧民呢....地毯,马塞克都被换了钱和荣誉了.....而且阿三居民就两级人口,玩起来没成就感..........所以对北岛的NOBLE人数发展造成了不小的阻碍.本来是想多建救济所,拿5000乞丐的成就的=.=现在才4100多

[ 本帖最后由 leonhardt200 于 2009-7-28 16:28 编辑 ]

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发表于 2009-7-28 18:17:09 |只看该作者
回家了,发现自己家机器带不起来1404,这下哭了......

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发表于 2009-7-29 14:59:26 |只看该作者
没写眼镜的生产配比哦1010010101

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发表于 2009-7-29 17:55:58 |只看该作者
感谢楼上朋友提醒,已做更新,并对生产配比做出了一些说明.(深绿色字体为29日更新)

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发表于 2009-7-29 20:39:54 |只看该作者
追加上威望勋章的翻译供大家查阅,原来那贴沉掉了.

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发表于 2009-7-30 11:17:07 |只看该作者
想询问下68L,ENVOY转换PATRICIAN的基本人口比例是多少??不算上阿三的威望勋章减掉的那20个人口.

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发表于 2009-7-30 11:44:30 |只看该作者
写的不错哦!!!!!!!!!!!!!!!1

习惯了一个人早餐一个人开始新的一天 没有不确定,没有无奈 因为 没有期待……习惯了一个人上路 没有方向,没有归期 只想找一个属于自己的地方 停留……  习惯了一个人听歌 关掉所有的灯 只剩CD机那幽蓝的光 那一刻,一切都静止 我随着歌声 或激荡 或阴郁……

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