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楼主: wdswbwin
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发表于 2009-8-16 10:38:30 |只看该作者
原帖由 lovemilly008 于 2009-8-5 01:49 发表
LZ毅力真好啊

我只能回答第一个问题

拿西班牙的Tercio Pikemen 长枪兵为例

他一出来是无甲的,可以升2级到半身板甲,数值上显示是加了2点防御

但你去descr_unit里面去看,有一行

stat_armour_ex   0, 5, 7, 0, 4, 0, ...




stat_armour_ex   0, 5, 7, 0, 4, 0,其中的5、7只是铁匠铺等级吧,不是防御数值哦。

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发表于 2009-8-16 10:41:03 |只看该作者
我的宝典中是这样记录的:

stat_armour_ex 11, 0, 0, 0, 5, 0, 0, metal
(兵防御的升级变化)
基本护甲的升级 原始盔甲防御值
一级盔甲加成
二级盔甲加成 (0则表示不能加成)
三级盔甲加成 (0则表示不能加成)
(以上三个数字表示的是加成后的盔甲等级,并不代表实际提高的数值。 4表示一级盔甲,5表示二级盔甲,6、7表示三级盔甲,8表示四级盔甲,9表示五级盔甲,11表示6级盔甲)
原始防御技巧值
原始盾牌防御值
受打击的声音类型

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发表于 2012-5-4 02:34:53 |只看该作者
突然发现自己的老帖,怀恋......
不过这些问题还是没解决.....

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