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[求助] 不想要围城指令啊~~~~~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-15 11:22:53 |只看该作者 |倒序浏览
就是围城士气下降得实在太快了~很不爽!!!我是种田派~~竭力维持四周实力均衡~~
电脑来打我是找死~围我城更是自杀~~
但是电脑围电脑城池实在是个bug~~~~老是成功~转眼间兵力就翻倍~实力大增~搞得我四处派维和部队帮电脑干掉那些围城的人渣!!
怎样屏蔽电脑围城指令啊?就是使电脑不用围城直接攻城····
又或者怎样减低被围城池的士气下降速度???(这个治标不治本)

[ 本帖最后由 dyj882811 于 2009-7-15 11:38 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-7-15 11:30:16 |只看该作者
打到他无法围城咯...
话说...Leah Dizon好像很受欢迎?个人觉得皮肤太差,卖相太老...身材还真是不错没话说.

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板凳
发表于 2009-7-15 11:34:29 |只看该作者
LS的...无语~~
回答我问题的就 “打到他无法围城咯...”8个字加3点
下面一整行讨论Leah Dizon  
不过终于有人回答了

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☆愿化双星永相依☆
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地板
发表于 2009-7-15 11:42:50 |只看该作者
不要讨论与本区无关的内容,事先警告

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发表于 2009-7-15 12:12:16 |只看该作者
...好吧...斑竹太严肃了,我明明已经点题了。
那我多说点,不修改的话,没有办法的办法,既然你出维和部队,那就打他围城的部队咯,AI围你城你怎么对付的,就怎么对付咯。
之前没看到你图,JJ统帅166,上限潜力很大啊,这样只能造成小势力无法存活,随便派个队过去打他们就没辙了,战法计略都无用,AI自然守不住城了。。。AI很靠将领的,A有个160的统帅,B最高只有100的统帅,就算B比A势力大基本也是挂定。计略也是。贫富差距太悬殊了。
势力大的分城多,谱代一打,10年能力日以后,就是一代红牛。
势力小的窝着不敢动,最多发展发展科技,兵再多也没多大用处的。

PS:最后总结出一个无奈下的馊主意,LZ你把那全分城打下来,阻断各个路口,三步一碉堡,十步一据点,把触手伸到全日本,让电脑只能打你,或者必须路过你,在AI兵临城下前先给他部队减减肥,或者伪报,动摇一下。全盘控制,一直养到1666年全体寿终正寝。以前这么打过,档还在,不敢继续。LZ集成我未完的遗志吧。我那大名全家一门都已经死绝了。。。

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发表于 2009-7-15 12:18:28 |只看该作者
解决方法不是没有, 用修改器, 将每个城的其中一个门附近的地形改成无法行军便行了

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神奈川縣立湘北高校
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发表于 2009-7-15 12:18:31 |只看该作者
原帖由 deeprogger 于 2009-7-15 12:12 发表
...好吧...斑竹太严肃了,我明明已经点题了。

无规矩不成方圆!因此,必要的版规还是需要遵守滴,希望你能够理解与支持!我们有时也不想太严肃的,但是没办法!

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发表于 2009-7-15 12:22:28 |只看该作者
原帖由 theonekaka 于 2009-7-15 12:18 发表

无规矩不成方圆!因此,必要的版规还是需要遵守滴,希望你能够理解与支持!我们有时也不想太严肃的,但是没办法!

不好意思了,我是觉得对付围城除了修改也就游戏方法了,怎么对付围城大家都差不多.所以就来了8个字三个点.题外话比主题长完全是这个原因.
斑竹大人谅解啊.
我真的只是PS一下,看到这头像太多了.没有要开篇讨论的意思.

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发表于 2009-7-15 12:27:17 |只看该作者
我们可以把据点战法设置成鼓舞,然后把鼓舞战法的斗志值降低,这样据点就能快速地施放鼓舞战法,而AI也就不能轻易围掉据点。不过值得我们注意的是:假设初始阶段,我们在拥有御殿技术的据点中加上“鼓舞”,那么当这个据点被加筑为三层天守时,据点战法又会自动变为“飞石”,同理,修筑成四层天守就会变成“焙烙弹”。所以我们必须在初始阶段直接给山城加到满天守-三层天守,而平城则直接加到四层天守,这样无意间又加大了攻城的难度。同样,其他各种战法都能加在据点中,我昨天已经都测试过了,而且所有战法都会自动变成群攻技能。你可以看看我昨天录的视频:http://www.cgflv.com/games/20090712_8203.html

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发表于 2009-7-15 12:34:46 |只看该作者
版主 好认真!deeprogger 不好意思~也没有想到会害到你
还有~贴图里的JJ是电脑的~我在隔壁!正被她打.....她总兵力260W  我280W~
我每个小势力里面都有强人的(大名的女儿)~ 围城的将领都是普普通通的 ,明明城里还有2W+的兵力~围城的也不过3W ,城里兵就是不出来打~结果围死了~人家打完还收编了城里的2W兵......难道是我这个剧本修改出错了

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发表于 2009-7-15 12:39:10 |只看该作者
原帖由 theonekaka 于 2009-7-15 12:27 发表
我们可以把据点战法设置成鼓舞,然后把鼓舞战法的斗志值降低,这样据点就能快速地施放鼓舞战法,而AI也就不能轻易围掉据点。不过值得我们注意的是:假设初始阶段,我们在拥有御殿技术的据点中加上“鼓舞”,那么当这个据点被加筑 ...


这样的话~那围城的不就是在慢慢等死。。。。。。。那视频中的枪衾是属于步兵战法的伤害· 还是只是样子改变了

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发表于 2009-7-15 12:44:02 |只看该作者

回复 #11 dyj882811 的帖子

你要的不就是让AI无法围城吗?其实如果只是把据点战法设置为鼓舞也不至于让AI围城就是等于找死,只是使得AI知难而退罢了!

“那视频中的枪衾是属于步兵战法的伤害· 还是只是样子改变了”
不明白你想表达什么,把这些战法设置成据点战法之后施放的效果会是群攻,然后战法的样子和原来一样。

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发表于 2009-7-15 12:57:23 |只看该作者
原帖由 theonekaka 于 2009-7-15 12:44 发表
你要的不就是让AI无法围城吗?其实如果只是把据点战法设置为鼓舞也不至于让AI围城就是等于找死,只是使得AI知难而退罢了!

“那视频中的枪衾是属于步兵战法的伤害· 还是只是样子改变了”
不明白你想表达什么,把这些战法设 ...


刚才设置了一下,据点放鼓舞~就不能放飞砾??
难道要改到放飞砾时附加鼓舞

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发表于 2009-7-15 13:00:24 |只看该作者

回复 #13 dyj882811 的帖子

你都已经修改成鼓舞了当然就放不了飞砾了! 我也没说过可以改到放飞砾时附加鼓舞啊!

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发表于 2009-7-15 13:05:34 |只看该作者
城放怒骂会不会被挡,不会被挡的话,城战法改怒骂把围城队全部骂到退兵

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发表于 2009-7-15 13:08:04 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2009-7-15 13:05 发表
城放怒骂会不会被挡,不会被挡的话,城战法改怒骂把围城队全部骂到退兵


这个肯定也不行~AI的激励非常到位~~

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发表于 2009-7-15 13:11:05 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2009-7-15 13:05 发表
城放怒骂会不会被挡,不会被挡的话,城战法改怒骂把围城队全部骂到退兵

碰上高智的一样会被挡。


原帖由 dyj882811 于 2009-7-15 13:08 发表
这个肯定也不行~AI的激励非常到位~~

其实用怒骂的效果还不错,我建议你都去试验一下。

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发表于 2009-7-15 15:14:17 |只看该作者
1兵弓箭 铁炮 奇袭 和尚橹 部队守城带鼓舞
注意微操 那么多不对肯定有耸的,照着他骂 威压 混乱
围成不可怕 可怕的是我们的微操

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发表于 2009-7-15 15:26:40 |只看该作者
原帖由 crazytitan 于 2009-7-15 15:14 发表
1兵弓箭 铁炮 奇袭 和尚橹 部队守城带鼓舞
注意微操 那么多不对肯定有耸的,照着他骂 威压 混乱
围成不可怕 可怕的是我们的微操

LZ说的是AI围AI。

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发表于 2009-7-15 16:34:47 |只看该作者
AI本来就没太多机会围玩家的城.

AI围AI接近无解.被围起了就只能=落城.AI围AI是很聪明的,只在兵力优势下,对手没大批增援才会围城的.

不要再讨论无关的东西了!我已经帮你删除了你还加?!!
                                                                                                                   ——by  theonekaka


[ 本帖最后由 theonekaka 于 2009-7-15 16:55 编辑 ]
思美人兮,揽涕而伫眙。此美人非彼美人。^_^

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