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楼主: lin107zero
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[公告] 每周话题第72期: CC4宣布后的感想  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-7-11 21:11:24 |只看该作者
说老实话,我真的觉得那张图片里的是MOD````
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发表于 2009-7-12 11:18:44 |只看该作者
真的没话说了 高兴到要死 多说无益 就此等待该作的问世吧
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Always knew I never belonged in this world. I wasn't made for this. But I''ll never forget: Those who belive me. And those who never failed my trust. I''ll be carrying nothing from gontranno-But this lesson: Never trust anyone and rely on your instincts. -h 47

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发表于 2009-7-12 12:03:45 |只看该作者
原帖由 lf2abc123 于 2009-7-10 22:43 发表
我心中想到一句...
他媽的,竟然不是將軍2



嗯,将军2啥时候才出啊
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发表于 2009-7-12 20:18:36 |只看该作者

作为一个红警&命令与征服迷,真的有太多的话想说!看到这样的新闻,只有一个心情可以形容,就是:沧海桑田.红警依然;西木已逝,命令依旧!
有太多的期盼,也有过太多的失落!那时真的为命令与征服和红警捏了一把汗,没有想到现在的红警和命令依然还是最夺人眼球的!永远爱命令永远爱红警!
看过截图,和心中想象的还是有一点差距,不过看到那个猛犸了,还是那样威武依然,还有一个空中单位像是命令2<泰伯利亚之日>里的运输舰!截图还是少,但是已经很满足了,光这个消息就让人像打了鸡血一样兴奋!
用我的诚心去等待~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-7-12 20:39:07 |只看该作者
从这次的截图上看来,CC4又是写实的风格,这也是我最大的期待,只是希望在科技的升级上不要像红警3那样,说实话很不喜欢红警3的升级方式.
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发表于 2009-7-12 21:58:07 |只看该作者
把截图放大仔细看
GDI的坦克背后平平的...
NOD机甲圆滑...应该是有点虫子造型蝎子眼睛范着邪恶气息才对
还是老引擎
应该用子弹有点风格 能量弹太龌龊了

总结
EA  快餐 SB (我是真心爱这个系列才这么说    恨铁不成钢...)
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发表于 2009-7-12 22:10:02 |只看该作者
CC4的发布在情理之中:卖的那么好,不出个续作继续捞钱简直就是反人类罪

但是现在才发布消息又在我意料之外:原来我估计在CC3发售一年到一年半之后就该发布CC4确定的消息了,没想到拖到现在。

光头的回归也是板上钉钉的事情,CC3开发的时候网上就有玩家签名请愿要Kucan继续扮演Kane。

说点个人想法:
美女再多一点吧!!!!
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谨以头像纪念山哥,走好。
爱骂人的人,内心都很恐惧。长角的动物都不是食肉动物。

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苏联远东基地 犀牛坦克 上尉
正六位下 大蔵大丞

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发表于 2009-7-12 22:22:07 |只看该作者
太快了吧,才一两年的时间,很难想象CC4对于CC3有什么飞跃

从CC1到CC2到CC3每一款作品都是飞跃,给人以耳目一新的感觉

我们不想看到一款和CC3差不多的CC4,那不是CC4,而是CC3的资料片
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发表于 2009-7-12 22:35:20 |只看该作者

回复 #51 Guul 的帖子

   请你仔细看下CNC4第一手资料那个帖子   你就知道不同了

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电脑城菜鸟销售员

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发表于 2009-7-13 10:17:24 |只看该作者
KANE别死,死了我们去砸EA
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发表于 2009-7-13 10:27:43 |只看该作者
命令與征服3及資料片還沒爽夠,4就有消息了。這個速度太快了吧。三現在還被電腦虐著玩呢。
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发表于 2009-7-13 10:57:27 |只看该作者
我总觉得,4出的太快了,3还远没玩够了,而且那引擎和画面几年内也不会落伍的样子...EA是不是把C&C当快餐了?

从1代就开始玩了,对C&C正传的感情大于红警和将军系列,听说4代是终结也有些无奈...

既然该来的总是要来,那就希望在3代的基础上更加掌握平衡性,增加的单位,MK2的回归很让人振奋(虽然在3代的MOD里也已经回归了),其他单位希望更有想象力一点,造型更酷一点,不要只要是机器就弄得象个四四方方的大盒子...

雨雪迷雾等天气效果及离子风暴等希望可以加入,能够影响视野和行军,甚至对部队有加成或威胁.同时最好还有地震地裂什么的,也会增加游戏变数的.三方阵营及子阵营能做到更加有特色,让CC4成为不落的经典....(对EA抱这样的希望或许是奢望...)
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发表于 2009-7-13 13:49:31 |只看该作者
nb,假如现在能玩就好了
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发表于 2009-7-13 15:07:10 |只看该作者
原帖由 sabther 于 2009-7-12 21:58 发表
总结
EA  快餐 SB (我是真心爱这个系列才这么说    恨铁不成 ...


真是这样的,我也非常喜欢C&C风格,
但是能不能在战斗的策略深度上飞跃一下,
竞技性高一点有什么不好,就算不玩,也可以天天看游戏频道的对战节目,
那是多么幸福的事情呀,总是快餐一样,一阵风似的飘过,
C&C系列什么时候才能稳定的成为一项竞技项目,深深的无奈。
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发表于 2009-7-13 18:38:27 |只看该作者

·········

俺在想CC4的剧情是怎么样的。
CC3的剧情很不错。电影拍的也不错。请了很多大牌过来。我希望在CC4中加入新单位。但不要太离谱的那一种。
不知道你们是不是有这样的感觉。感觉玩CC3和RA3的时候玩着玩着就觉得很无聊。很老套。换着法子让你造兵打人。
希望CC4中能加入更多吸引人的方面。具体啥现在还想不起来。
好了。就谈那么多了。
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发表于 2009-7-13 18:54:17 |只看该作者
希望4能向2的风格靠拢 有点小期待了
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Alienware M17x R3: I7-2760QM, 6990M 2G, 750G 7200RPM, 16G DDR3, Intel Wireless 6300, JBL Duet III.
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发表于 2009-7-13 19:16:40 |只看该作者
很开心,这是命令与征服的最后一作,也让我感觉恋恋不舍,希望在剧情,游戏性上多下点功夫~~~~~~~
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发表于 2009-7-13 19:43:09 |只看该作者
觉得战斗规模似乎更小了,画面不指望有太大提升,

过场可以在下一些功夫,不要像3代那样几乎完全是作战室汇报。

至于策略性什么的不指望有太大改进,反正这种类型的RTS似乎也很难再出太多创新了

丝巾人如果出场,拜托他们的外星特色再多一些吧。。。。。。
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world's end dancehall
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发表于 2009-7-13 21:47:03 |只看该作者
1原本希望红警3是写实风格的,哪知比2代还卡通!只有寄希望于这作了。但是又怕太科幻。
2鉴于时间太短,对其质量持合理怀疑态度。
3我要剧情,我要好的剧情!我连动作游戏都非剧情丰富不玩的。对于即时战略我要史诗般的剧情(魔兽我绝对过于强调力量和个人恩怨了)!
4其实我最期盼的还是将军2,托信息封闭的福,我2005年才玩到,但是仍然玩到了2008年,最后因为新电脑系统不容才作罢。
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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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发表于 2009-7-13 22:19:11 |只看该作者
开心!激动!

cc1是我玩的第一款游戏,那还是在96年,在一个不起眼的盗版小店里看到店主玩的第一眼,就深深地爱上了这个系列,现在已经15年了,不知不觉间

mm2的回归,实在不错,像上面兄弟提及的,天气系统应该也可以回归吧,回想起无数次看着mm2慢慢的在冰上走,然后冰一点点碎裂,直到它掉入水中的情景。

毒气兵,手榴弹兵,火焰兵,各种战术,即使是dos时代的cc1,就是那么的吸引人,那么的杰出

期待~~要好好讲故事,把丰碑的最后一块砖盖好,不然光明石碑会把你化成灰烬的,EA! 不,连灰烬都没有。
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时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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