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[分享] BioWare无缘博德之门 龙之时代抒发惆怅 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-10 12:39:34 |只看该作者 |倒序浏览
驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2009-07-10 12:32:52 11 人阅读 [投递]
BioWare最近在接受Videogamer的采访时对博德之门并未流露出太多眷念,其中伤痛可借由开发《龙之时代:起源》来抚平:
“博德之门以及龙与地下城的版权都掌握在Atari手里,这里面还牵扯到原主人Hasbro,真是错综复杂,想得到还不容易呢,对我们来说恐怕不是那么简单,我们又没被赋予开发博德之门的使命……,管它呢,我们另搞一套!事实上龙之时代就代表了我们的心声。我们从辐射1(不是辐射3)那里偷学了两招,辐射1基本上就是废土游戏——而这是废土精神的延续。”
博德之门于98年诞生于PC平台,当时由Interplay负责发行,最后一部作品产于2001年。至08年8月,Interplay与Atari达成协议,将自己掌握的所有基于龙与地下城规则的作品转让给后者,包括博德系列。
去年12月,就在SCE的菲尔·哈里森加盟Atari后不久,有消息称Atari有意重启博德之门、龙与地下城、以及无冬之夜(也是出自BioWare之手),但随后一切归于沉寂。
在问到假如获得授权,BioWare是否有意再续博德新篇——比如博德之门3时,BioWare的副总Greg Zeschuk答道:
“也许吧。最让人怀念的是那些我们亲手缔造的游戏角色,这让人无法释怀——像Minsc之类的角色我们雕琢多年却无法再叙前缘,这让人有点沮丧。尽管如此,我还是觉得,我们完成了自己的使命,它算是终结在我们自己手上。”
——不后悔吗?
“不,我们无怨无悔。”
——那《龙之时代》有正面全裸场面吗?
“还没想好,我们现在还能随心所欲地做出取舍,对吧?在开发Mass Effect时我们挖空心思试图找到一种合适的表达技法,我说的不是在屏幕上眉目传情——俗但效果也不赖。(无论是用哪种方法),对我们而言最关键的还是要切合当时所营造的意境。”
有消息说涉性场景只会出现在过场动画里,实际游戏时无法动手动脚。

另有报道指,EA/BioWare的人已开始把该作称为Massively Single-Player RPG,在规模上可与MMO(Massively Multiplayer Online,即网游)比肩。EA正打算为其植入社群元素,比如你砍怪可砍得尽人皆知,但不会用屏幕上弹出全局消息那种扰民的法子;当记者问到是不是会单设一个排行及技术数据统计网站时,对方称这个思路比较接近,但不完是。
等到该作于10月23号与各平台玩家见面方可知晓。

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沙发
发表于 2009-7-10 12:54:13 |只看该作者
我是进来看X图 .....X图的.....

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板凳
发表于 2009-7-10 12:55:44 |只看该作者
看过屠龙视频后,觉得这个游戏有点悬了...


尤其是经历过期待无冬2,到真正玩到无冬2后的失望...


无疑,剧情方面肯定不差...  期待其他方面延续博德的精髓...

[ 本帖最后由 死亡凋零 于 2009-7-10 12:56 编辑 ]
勇者无畏

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地板
发表于 2009-7-10 13:19:20 |只看该作者
有消息说涉性场景只会出现在过场动画里,实际游戏时无法动手动脚。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

动手动脚是什么意思啊,我很纯洁

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发表于 2009-7-10 13:24:04 |只看该作者
比如你砍怪可砍得尽人皆知

这个感觉有点贬义哦~

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GRID※车夫

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发表于 2009-7-10 13:37:52 |只看该作者
有OX場面更好玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-7-10 13:57:01 |只看该作者
原帖由 死亡凋零 于 2009-7-10 12:55 发表
看过屠龙视频后,觉得这个游戏有点悬了...


尤其是经历过期待无冬2,到真正玩到无冬2后的失望...


无疑,剧情方面肯定不差...  期待其他方面延续博德的精髓... ...



无冬2出自黑曜石,跟BioWare无关

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8#
发表于 2009-7-10 17:17:46 |只看该作者


Desire Demon







“One user has purchased the game. Not the whole family. So why should your brother play for free?” 。。。。

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发表于 2009-7-10 17:39:22 |只看该作者
那个...  别激动,我从来没说 无冬2是 BioWare 制作的.

总体来说,我在总结自博德之后,所有DND游戏玩起来的感受...  无冬1原版其实不差的,尤其刚出来那会,引擎的表现能力让人兴奋,剧情方面确实是差很多. 无冬1的几个续作也通关了几次,确实做的有点赶工因素在里面... 不怎么样.

无疑,无冬2确实让我深深的失望了一把,所以也比较期待 龙之时代 有好的表现..

[ 本帖最后由 死亡凋零 于 2009-7-10 17:42 编辑 ]
勇者无畏

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发表于 2009-7-10 17:41:11 |只看该作者
为啥冷不丁地冒出一句:“那《龙之时代》有正面全裸场面吗?”

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-7-10 17:45:08 |只看该作者
“那《龙之时代》有正面全裸场面吗”
亮点啊亮点。。。我看到这句还以为是LZ恶搞。。

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发表于 2009-7-10 23:25:02 |只看该作者

祝福下

巨龙世纪快来吧,我等的不行了实在没什么玩的了,期待期待期待。

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发表于 2009-7-10 23:33:20 |只看该作者

回复 #20 AbanDoneeR 的帖子

等不急先玩质量效应吧,多好的游戏啊
“One user has purchased the game. Not the whole family. So why should your brother play for free?” 。。。。

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发表于 2009-7-10 23:37:03 |只看该作者
原帖由 死亡凋零 于 2009-7-10 17:39 发表
那个...  别激动,我从来没说 无冬2是 BioWare 制作的.

总体来说,我在总结自博德之后,所有DND游戏玩起来的感受...  无冬1原版其实不差的,尤其刚出来那会,引擎的表现能力让人兴奋,剧情方面确实是差很多. 无冬1的几个续作也 ...

因为授权问题,bio以后应该不会再涉足DND游戏了吧

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Memento Mori
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发表于 2009-7-10 23:53:39 |只看该作者

回复 #22 顔のない月 的帖子

那我们还能从哪玩DND
不会是找人来宿舍跑团吧。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-10 23:55:24 |只看该作者
原帖由 bdaabc 于 2009-7-10 23:53 发表
那我们还能从哪玩DND
不会是找人来宿舍跑团吧。。。。。。。。。。。

有必要那么纠结于这一个规则么……
话说如果喜欢规则身边又没人可以跑网团,DND游戏也还会出……

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Memento Mori
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发表于 2009-7-10 23:56:48 |只看该作者

回复 #24 顔のない月 的帖子

就是不知道出来是怎样了。。。。。。。。。
bioware毕竟还是有感情。。。。。。。。。。

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