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[求助] 天創武將經驗問題 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-7 16:21:53 |只看该作者 |倒序浏览
精華區很多貼都看不到,所以來這裡問一問
多少修驗寺和學問所才可以令1武將1回合升1點能力?
最適合的用來練武將的城是哪座?
武將的經驗機制是什麼樣的?
1次文化活動加多少點經驗??
知道你犯了什麼罪嗎?
並不是因為吃下了 智慧的果實
知道你犯了什麼罪嗎?
並不是因為聽信了 蛇的讒言
還不知道犯了什麼罪嗎?
那正是你的罪

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沙发
发表于 2009-7-7 17:00:02 |只看该作者
100涨1,都是修验寺200学问所200的造,每回各涨2统2智2政2教

东 岩切,中 福地,西 隈本城 习惯位置
冈崎城, 名生城, 乌山城, 小田原城, 一乘谷城, 筒井城, 佐东银山城, 黑濑城 这些也行
安土不布武要搞教育也可以

经验机制指的是?不懂LZ的问题

文化活动没研究过,不清楚

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板凳
发表于 2009-7-7 17:54:48 |只看该作者
注意,以下内容的作者我忘记了,抱歉。
首先说明不同能力时上升一点所需的经验值:
1->2:100
79->80:100
80->81:200
119->120:200
可以看出80是分界,以上需200,以下只需100。
涨能力后剩余的经验值会保留

其次说明经验值上升的一些方法:
合战时的统率经验值上升:
每消灭一个敌方的100士兵小队:+1  (消灭敌部队时没有额外经验值,发动战法不增加统率经验)
攻下一个砦或橹:+30
攻下本阵或本城:+100

合战时的智谋经验值上升:
鼓舞一次:+5
挑发或混乱:成功+10,失败+1
只要对范围内任一部队挑发或混乱成功就算是成功,对范围内所有部队都失败才算失败。

文化活动:日本文化越高,经验值上升越多。
以下数据皆为日本文化999时所取得。
获得经验值只跟参加者本身能力高低有关(前提当然是有更高能力的武将参加)
例如能力80的人,跟最高能力100或120的人一起训练,获得的经验值都一样。

鹰狩:左方数字为能力值,右方数字为进行一次鹰狩所上升的经验值。
1:101
20:91
40:81
60:71
79:62
80:61
81:61
101:51
119:42
由以上数据可以得知经验值是线性递减,能力值每上升2,经验值上升就减1。

连歌:
76:53
与鹰狩比较,连歌经验值上升都少10(向下平移),
但是如果里村绍八出现,经验值会多加20:
76:73

茶会:
76:53
基本值与连歌相同,但是如果城中有黄金茶室:
76:85
也就是多加32,若再加上千宗易出现:
76:115
也就是再多加30。其他有名商人也可以提供经验值,不过少于千宗易,所以在下没有特别记下,印象中好像是20左右。

鉴赏:
76:53
基本值与连歌、茶会相同,来访的是歌舞伎役者时,可能会出现出云阿国,经验值会多加20,来访的是能乐师则不确定。

最后,由于经验值最大值是255,对能力80以下的武将而言,单项能力一季最多升2点。想用学问所与修验寺的话,单一领地内各建200座即可稳定地每季升2点能力值。

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地板
发表于 2009-7-7 18:27:14 |只看该作者
感謝解答
訓練武將真漫長
知道你犯了什麼罪嗎?
並不是因為吃下了 智慧的果實
知道你犯了什麼罪嗎?
並不是因為聽信了 蛇的讒言
還不知道犯了什麼罪嗎?
那正是你的罪

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