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楼主: 九鬼庙
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[杂谈] 客观看待SF4 [复制链接]

兽族·狼骑兵·中士
Crysis☆DanteのCrazy MP5

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21#
发表于 2009-7-4 22:21:39 |只看该作者
平衡性有待进一步改进
春丽的腿有待更进一步的改进。。。。。


不怕神一样的对手
只怕猪一样的队友 - -

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发表于 2009-7-4 22:22:59 |只看该作者
原帖由 aabbccddeeffggh 于 2009-7-4 21:55 发表
老外把这当神作 我觉得没什么创新  身为3D游戏连个横向移动都没有 而且人设。。。


SF4给自己定位就是2D玩法的3D格斗。如果要体验正统3D格斗,可以去尝试VR战士,铁拳,刀魂,死或生系列。

还记得SNK的饿狼传说么?早期作品里有3线移动,你可以把它理解为3D玩法的2D格斗。

SF是有自己的特色的,在目前格斗游戏市场来说,是很难得的。如果真做的跟NAMCO的3D格斗一样,相信老玩家会很失望的。为了刻意“创新”而失去根本的特点,是要不得的。
总之要玩什么样类型的格斗游戏,请各取所需,不要说些幼稚好笑的话(如果你是在说笑的话)。
Intel i5 2500K oc 4.8G/ASRock Z68 Extreme4
Prolimatech Megahalems Rev.C/FSP AURUM SERIES AU-700/CM NV690
Zotac GTX570 AMP
Apacer Giant II DDR3 2000 2G*4 oc 2133
Crucial M4 128G/WD2003FYYS/WD1002FBYS*2=Raid0/WD15EARS*2
Samsung T240(CAA)/AOC e2243Fw
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发表于 2009-7-4 22:31:18 |只看该作者
的确就是2D的模式....................

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