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首先吐槽一下.
要想比较总得有个标准吧.比较强总得说明怎么样算强,比较好打也得说明怎么样算好打
接下来稍微认真一点.
战士的通关流程从真实时间来说是最快的,选好对手上就行了,不用偷图,不用太多遛怪.说无损难实际也不难,有目标化后只要找好对手基本上圣裁复活一次肉盾就可以了,碰上乱用地泉的英雄圣骑蹲一下坑,最多镜像几次也解决了.战士最大的优势不仅仅是领导力,而是2级布阵这个法师很难学会的技能带来的爆发力.战士的弓手基本无视射程,近战基本一回合下底,在领导力相差不大的情况下就如那旋风一般摧毁敌方主力,接下来想怎么虐还是可以怎么虐.但战士的战斗能力有其极限,面对过于海量的敌军无能为力,但不得不说,如果顺序找得好,实际上游戏中基本上不会存在这么海量的敌军
法师的优势在于一回合2次魔法可以迅速建立无敌的控场-回蓝-杀敌循环.建立起这种循环后,因为按百分比杀敌的技能存在,其战斗能力可以近乎无限的扩大.没有等待BUG实际上并不会扼杀法师的战斗力,只是会让漫长的战斗过程再漫长一点.AP的回蓝手段比较多也比较方便.等待BUG实际上并不是决定性的.另外法师的战斗方式相对来说不受敌方的影响,一招吃通天下.
实际上说战士强的就是认为战士杀的快,而其确实快
而说法师强的就是认为一次给我上亿的怪我也干的掉,虽然我不认为游戏里有这么多怪,不过法师确实干的掉而战士不能 |
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