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原帖由 bbsgg123 于 2009-6-21 00:37 发表 
你真是小孩子,你不觉得核动力坦克才是英雄连的形式么?
玩联网,造兵,就是你和3楼的这样的爱好。根本不会理解真正战争的含义。
去读读《被遗忘的士兵》吧。别只看美国的那些商业战争片。
你们根本不会深入理解人性在战争中 ...
这大概是整个帖子中最秀逗的POST了,典型的拉大旗做虎皮,<被遗忘的士兵>是一位二战老兵的回忆录,战争的残酷和恐惧只有身临其境的士兵才能体会到,一个坐在电脑前敲键盘的宅男却去大谈战争的意义,而且还是以一个打绷带就涨血的半拉子游戏作为谈资,搞不搞笑啊?
玩个游戏就能证明是成年人了?什么叫做成年人?个人认为除了年龄之外,有体面工作和稳定收入的自食其力者,才有资格叫做成年人.
而我身边的成年人都在干些什么?我们这千多人,20多层几十个部门的设计院,就我看到的情况来看,30岁以下的算是娱乐方式挺丰富的年龄层了,设计院的电脑一般也不会差,但是95%的人都不玩大型3D游戏,15%的人在开心网或者校内网上种菜,3%的人在踢实况,4%的人玩WC3,1%不到的人玩WOW,剩下的最多就是上网聊聊天,看看网页.平素日子一星期上七天,每天朝9点晚10点的忙活.我这个部门打游戏的更少,连我在内的11个人除了想辞职的一个小孩天天DOTA,
别的人都没头苍蝇似的忙.上游戏论坛不痛不痒的扯淡简直是不可思议的事情.有大量时间玩大型3D游戏的"成年人",不是在校无所事事的大学生,就是赋闲在家的宅男,要么就是过一天算一天的小混混,不知道LZ定义的成年人,是这几种里的哪一种?
来这里就是图个乐,扯那么多莫名其妙的成年蛋干甚?
两个厂商对游戏性的理解不同罢了,水雷已经算是RTS厂商里比较反传统走技术流的了,从HW开始到不可思议的生物,再到后来的DOW,都是以创意和新奇玩法出位,也是R社能发展到今天地位的根本原因,突袭,闪电战,二战英雄,CC, 以"真实"为卖点的游戏已经层出不穷,如果到了COH还跟在别的厂商屁股拾牙慧,我都会鄙视它.而且COH真实性也并不是让人无法接受,只是少数武器的数据不合理罢了.让玩另类的厂商兢兢业业,不是很现实的事情,Relic敢于挑战传统的RTS势力和概念,这一点就足以让人钦佩的了.
Best way一直以来就是做模拟战术游戏比较专长,走的精工细作和仿真,也得到了口碑,一直坚持下去也是众望所归,如果它哪天和R社一样玩另类,估计一帮人骂它比骂COH还狠. |
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