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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 星际争霸2:虚空之遗+星际争霸2:虫群之心+星际争霸2简体中文正式版 [蓝帖] 关于星际争霸2兵种和技能升级视觉效果的问题 ...
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[转贴] [蓝帖] 关于星际争霸2兵种和技能升级视觉效果的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-17 20:16:09 |只看该作者 |倒序浏览
升级效果都是可视吗?我并不是说类似机枪兵护盾那样的升级,我指的是1/2/3伤害加成升级或者护甲升级。我想,一个升级完毕的机枪兵或者刺蛇一定看上去很酷,而且在某种程度上能够震慑敌人,另外,也能通过视觉效果告知对手自己部队的升级和科技状态的信息,这样就不需要总点击一个单位来显示他们的状态。举个例子吧,比如狂热者拥有蓝/绿/红光刀相对于1/2/3近战武器等级。

Karune:并不是所有的升级都会从视觉上体现出来,我们试着在不把他们做的太单调或过于复杂来区分的情况下加入尽量多视觉差别。像是小狗的翅膀、机枪兵的护盾、大和舰的大和炮或者防御矩阵(Defense Matrix,新加入)的升级,还有例如狂热者的冲锋、追踪者的闪烁这些技能动画都可以从视觉来辨别他们是否升级。补充一点,改变例如曲光刀颜色之类的东西会在战中都混淆队伍颜色。

本文为转帖,由 http://www.sc2base.net 原创翻译。
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沙发
发表于 2009-6-17 23:53:24 |只看该作者
回帖的根本压根没看提问的问题。。。。。。。。。。。。  明明说的是 攻防1,2,3升级的变化。。。
..........................

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板凳
发表于 2009-6-18 13:25:51 |只看该作者
原帖由 l11lll1lll 于 2009-6-17 23:53 发表
回帖的根本压根没看提问的问题。。。。。。。。。。。。  明明说的是 攻防1,2,3升级的变化。。。

暴雪的10贴有9贴都是说了等于没说,只有一贴时却是有意义的....

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