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1.邪恶的小人应该在看望远镜时多个"窥视",可以看其他小人家,也可以激发一些"搞破坏" "偷窥"的期望.
2.自己偷了东西应该会让整个社区有反应,比如报纸报道,最起码也能向警局报案.之后警察调查之类的事
3.对坐下的小人不要关闭互动,另外坐下时一样可以打手机等.如果都是针对电脑的动作就不必先关机又开机,制作餐点时可以增加某些食物的制作时间(烘焙,炖煮等),但期间可以进行其他活动."食物包装"可以延长保质期,同时也可以站者,走着,或者在车内吃.
4.公共地区(美术馆等)应该安装摄像头或者报警器,不然毫无难度的偷窃太无聊.
5.增加一些新特性:好奇心,收藏家,异能大师(可以隔空取物,同鬼魂交流,给他人洗脑催眠等,缺点是要求较高精力),演员(可以模仿他人,与他人交流久了可以"表演"出他人的特性,对电影类专业有加成), 注重着装(穿不同的衣服会有额外效果,同时也在意他人穿着)讨价还价(与利益相关的东西都可以尝试"讨价还价"),揩油高手的生日PARTY,婚礼,葬礼中可拿"分子钱"
6.社区用地中增加教堂,礼拜堂之类的地方,用于举办婚礼,丧事,还有大型会展中心,可以举办会议,美术展览等,另外好象没看到电影院.服装店不应当是个衣柜......除了西洋棋比赛,还应当有烹饪,钓鱼,园艺,等比赛,算在"机会"之中.
7.为什么不能雕刻了,其实还可以加一些"土木工程","舞蹈""表演"职业,同时进行逻辑中的指导使用后,在人物关系中添加老师,教练等关系,并能长期保持,科学生涯中可以制作机器人.改装自己的车,电器等.
8.网络,报纸等最好能有多个组织,论坛,有些与职业有关,类似那个读书会,比如某个球迷俱乐部,音乐协会,并定期举办一些见面会,交流会等.小人可以在组织中也担任职务"组织人,会员,会长等.顾问等".
9.其实车里也是很好的"嘿咻"场所.荒郊野外也不错.
10.职业分支后特性还可一再丰富一些,比如邪恶帝王可以创建黑帮,收保护费,雇佣杀手,走私越货,贿赂官员等.新闻类可以对其他小人制造谣言,绯闻,也可以直接披露他人丑闻,参加活动后可以写报道,政治类可以支配其他所有职能部门执法,商业,调节税率,引进新公司等(如果乱来也会因舆论下台),,可以竞选高职位(举办"演说",制作广告"执法部门可以监督其他商业机构(查税)等,也可以弹劾政客,音乐类可以自己写歌,开音乐会,作品可以细化,流行乐,古典乐等,同样职业中也有竞争,比如两加商业公司,数加超市大打价格战,内部职员间也可以竞争,职业可以像家族谱一样列一个详细表,从大BOSS到小职员,小人也可以直接"挤掉"上司,还可以设置一个"职业事件"系统,放在职业栏中,小人所做的与职业相关的事,会被列下来,机会中的事件,还有比如厨师在厨艺大赛获奖,或者是一些"把柄",比如有多个"情妇"等与职业相违背的事,目击或是知道这些把柄的小人可以将其"报料"给报社或者其他小人(上司也不错),其他小人对此也有一个"相信程度",也可以此要挟,支配其做一些事,当然自己也可以通过各种手段封住其嘴巴,比如开出条件"买断",总而言之,动静大些,选择多些,莫要到了颠峰便无事可做.
11.小人买断自己工作的公司后直接获得一个在公司较高的职位,除了命名,开除,也可以通过"董事会"进行裁决,进行一些其他大型活动.
12.朋友的作用大大的,类似Sim2中的支配,我们可以"支配"其特有职能完成一些对自己有利的事,比如一个CEO委托黑道人士(商业间谍)去窃取其他公司的资料等,当然这些构思是建立在之前假设之上. |
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