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该版本是我在用魔多造了一个屏幕的兵(全是要钱的!还包括怪物)被刚铎用一小撮兵+英雄给杀完了后制作的,我在查看INI中的兵种资料时发现魔多花同样的钱造出的同种类型的兵要比刚铎和洛汗弱很多!(注意:是"很多")而邪恶阵营的英雄也不强(主要是被克).主要改动如下:
1.修改了炎魔的时间(乘2倍),因为这家伙走的慢,还要20点,与亡灵比真是亏.
2.增强了部分黑暗阵营英雄(比如戒灵,终于不会被白光秒了).萨鲁曼的巫师风暴能打飞英雄,火球增强伤害成为破城利器
3.使得所有的兵都物有所值!(是不是有很多兵让你很失望呢?比如食人妖,魔象.这些怪物将不再对功箭手提心吊胆了!他们受到的近战攻击伤害比将大于穿刺伤害比(这才是事实)你见过只受1%近战伤害却受到50%穿刺的东西吗?【汗水】(谁说越大越慢的?你去和大象赛跑看看?)还有就是魔多弓箭手这个东西,原来与刚铎同样的价格却太弱了!这次增加了他的射程和伤害,使之能与其他族的抗衡.哈德林人也是
4.改每次+15于+45,大战能更快爆发.也不用担心在小地图造不出高级兵了
5.光明阵营人口500,黑暗5000,反正在开打后都是造不到的.....(电影中的双方兵力大致比例)
6.把一些地方搞得更象电影(比如冲击力啊,等等)
7.新增兵种或英雄,比如魔多的九戒灵!(绝对优势时才出得完!)还是一个5000,巫王8000,想都出要很多钱哦),葛龙得(三级工厂才能造)
8.兵种将更容易升级(玩原版的很多都没见过10级的兵吧)
这个版本适用于想玩比较平衡和喜欢感受大战的即时战略玩家,对于想玩那种一个英雄或某种兵称霸地图的玩家就算了吧.这个版绝不是让黑暗阵营称霸的!只是因为其兵原本较弱,所以多花了些精力在上面.
所有种族都经过我的测试,使用任何族都可以以暴同级兵对抗的方式击败其他的任一族!
这只是第一次出的,如有不平衡或需要修改之处,望大家反映,一定及时修改.
所有INI文件请按原路径覆盖原文件(除了EVILFANCTIONUINT在INI\OBJECT\EIVLFANCTION里,NEUTRALUNIT在INI\OBJECT\NEUTRAL之外,其他都在INI\里
原来的Data文件已经更新了,请以下载的重新下过 |
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