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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 武装突袭3+武装突袭2周年纪念版+武装突袭2:箭头行动+武装突袭2:援军 你为何玩《武装突袭2》?— 游戏定位及游戏心理反思 ...
楼主: phoenixsniper
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[原创] 你为何玩《武装突袭2》?— 游戏定位及游戏心理反思 [复制链接]

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发表于 2009-6-12 10:37:22 |只看该作者
AA2一出来AA1好象没人联机了,国内只找到SAM一个服务器需要挂插件而且还基本上老是0人

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发表于 2009-6-14 03:49:54 |只看该作者
覺得AA地圖做的這麼老大的。
吃配置不說。。。交戰起來不一定會全用上。還不如分割一下[害怕]
滾蛋!

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发表于 2009-6-19 20:44:38 |只看该作者
原来在谈CTI啊

我个人也是喜欢当小兵,听指挥官的话
全心全意完成任务

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发表于 2009-6-20 01:46:48 |只看该作者
说到水准,我觉得我玩ARMA的水平不如我BF2之类的水平,而BF2之类的水平更不如我CS的水平,至于CF之流我简直就是神 ……  问题是偏偏最喜欢玩的是ARMA……
好吧,其实我最喜欢玩WARGAME
可惜的是,水平之菜无以伦比……

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发表于 2009-6-20 02:21:24 |只看该作者
ARMA1里面我觉得移动枪口的感觉很飘。。。。。。ARMA2里面改进了这个,很满意了!

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发表于 2009-6-20 02:25:17 |只看该作者
原帖由 refugee0116 于 2009-6-11 21:49 发表

闪电2是纯娱乐化了,有点COD那样追求电影的震撼感,不是模拟游戏了。


这话有点想当然了吧?CM会傻到放弃这品牌赖以生存的拟真性,去跟COD和BF2比气氛营造和娱乐性?

引用闪点2官方项目负责人的原话:“《闪点行动:龙腾》一直追求的是对真实性的模拟,因为《闪点行动》在很多年前就树立了真实模拟的地位,所以《闪点行动:龙腾》将会继续在这个道路上走下去,只是会使得其在更加真实的同时还要更平易近人,《闪点行动:龙腾》绝对不是COD系列或者BF2。”

[ 本帖最后由 oicw0738 于 2009-6-20 02:35 编辑 ]
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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发表于 2009-6-20 11:26:24 |只看该作者
说了那么多... ...
AA2就是配置太高了

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发表于 2009-6-20 17:08:13 |只看该作者
AI最让人受不了。千里眼。透视眼。无速瞄和2倍4倍镜的AK。500M距离照样能保证在15发子弹内让处于匍匐状态下的玩家红屏。管你穿什么迷彩。吉利服都不好使。。。。
主板:技嘉 MA790X-DS4
CPU:AMD Phenom X3 8450
内存:KINGSTON DDR2 800 2G*2
显卡:蓝宝石 ATI HD4850  DDR3 512MB
硬盘:希捷320G 16M
电源:航嘉 多核DH6 400W
显示器:AOC 980Vwx
散热系统:九州风神β40

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发表于 2009-7-28 02:23:26 |只看该作者
感觉楼主文章非常经典!不过我的意见是,问题主要不是在于游戏上。

首先,不能不说闪点-武突系列确实相对很真实,结合我最近玩的目的说一下,我就是想寻找二战中步兵防御坦克突击的感觉。而这种感觉相信在别的游戏里是不可能体验到的。我不是Fans,但是对闪点-武突系列还是一直有兴趣的,只不过只对体验感觉有兴趣,既不想去对战,也不想”提高“自己而已。

但是谁能绝对真实呢?即使我的机器现在在开无数士兵,最高效果的情况下一点不会卡,我依然只在闪点里当步兵。坦克偶尔考虑,但只觉得很无聊。至于飞机,试都不想试一下。理由很简单,相比IL2或者锁定现代空战之类的,闪点的空军毫无真实感可言。更何况空军的行动所具备的意义和最多连级的陆军战斗多半毫无关系,就算编辑成特种兵行动,空军也会沦为真正的配角。
至于别的就不多说了,毕竟我不是特别在行的武突玩家。

需要说明一点,我不认为玩游戏就一定是在追求虚假的“优越感",也许是我已经玩腻了吧.总之,我现在玩游戏无非就是无聊的时候暂时忘记无聊而已。我相信这样的玩家不在少数。只不过我觉得楼主的观点本来只是提醒大家关注自己玩游戏的心态,就算这样的问题在这里显得太多余(也许某些玩家会觉得很多余,并且会认为自己其实从来都理性的面对游戏。但至少也有 yulu_enter 这样的网友表示说他”突然有删除的冲动“吧),至少也没有什么恶意。而只是由于某些帖子讽刺般的出现,才使得C91网友那句”讨厌玩游戏玩出优越感的人“的话成为主题。但我依然相信,这是针对不合适的态度,而不是对人。

我觉得问题本来就不仅仅是表现在游戏上,而且也不仅仅是这么一个片面的问题。虚假的优越感,虚假的自负和虚假的平等乃至自卑本身就是有联系的。我的意思是说,我们反感别人的优越感,也许只是因为挫伤了自己的优越感;而我们表现出优越感,则也可能是出于回敬别人的优越感给予的刺痛(也许这种刺痛其实只是别人无意中给予的,而不见得都是恶意的),难道不存在这样的情况?我不打算就可能性妄作深入分析。倒是想提下许多年来年来日益流行的强者意识,比如对强大军队,强大国家等等的崇拜。也许崇拜者认为他们其实是在表现自强意识,但事实恐怕未必如此。因为这种崇拜往往会拒绝一切对这种”强“的质疑(社会问题上,大概很少有绝对通用的准则吧?),却习惯将自己束缚在被崇拜的强者的阴影之下。这不同样是一个自负-自卑的问题吗?充满轻蔑口气的对别人观点随意的反对实在太多了,可是有多少人真正反思过呢?

说这些,主要不是针对武突,也不是针对武突的Fans。刺激我说这些的,一方面是敬佩楼主的眼光和勇气,另一方面则是因为想起最近几年在游侠的一些往事。困惑和不安于那种到处流行的虚假自负和优越感,以及虚假的平等意识等。同时,也困惑于自己。。。

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发表于 2009-7-28 11:55:31 |只看该作者
因为现在的“画面党”太多了,看着武装突袭2的画面漂亮,自己以为武装突袭2会和孤岛危机,使命召唤4,潜伏者一样画面漂亮,玩起来爽快。我想玩武装突袭2是因为我爱玩武装突袭1,闪点行动,最重要的是我热爱军事。借助MOD(想想你的士兵穿着07式迷彩,拿着95),用编辑器导演一场战争,是多模的美妙呀!

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发表于 2009-7-28 11:57:40 |只看该作者
为了玩畅武装突袭2,我一定会升级的!

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发表于 2009-7-28 15:48:58 |只看该作者
楼主大概也是想给自己玩“战地”找回心理上的“优越感”吧,其实追求“优越感”很正常,都别自命清高。反正偶玩着CS的时候,就对玩魂斗罗的邻居小三很有“优越感”,哈哈

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发表于 2009-7-28 18:30:06 |只看该作者
9楼同志说的的太tm经典了  
Actually,  Was regarded as Jesus Christ to hold up my road,
I also would be similar to Nietzsche to do not hestitate of knocked him out,
Just be like to trample an insect son similar.
                                                                                         —— ★  Che.Guevara   

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发表于 2009-8-26 14:01:09 |只看该作者
说地还可以,CTI,地图太大,人数开不上去,开上去了配置也不够,所以现在不能玩,呵呵。
但如果有一天解决了人数问题,在想追求真实性,人数就必须上500以上,100左右或者以下都是
咱们AA2的武装交火,不是大规模战争冲突,即便冲突世界也没办到,Lz所说的真实CTI,目前还不能想,但是模仿BF2,作为AA2不成问题(前提是配置高,约i7 950,GTX 295,可以办到。

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发表于 2010-1-2 00:36:49 |只看该作者

回复 #20 phoenixsniper 的帖子

十分同意,尤其是那句“说‘严肃娱乐’只是自己喜欢以严肃的方式打游戏而已”。游戏就是游戏,没什么严不严肃的,区分是只是玩游戏的人的态度。

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发表于 2010-1-6 21:07:25 |只看该作者

回复 #34 hokohuang 的帖子

严重同意。无限刷敌觉得太无聊了,还是把难度提高,杀死了就没了,不要不停的刷出来就好

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发表于 2010-10-25 18:50:02 |只看该作者

回复 #9 帆1 的帖子

我当年也是从CS一路走来的,我也是闪电系列的铁杆fans,任何一款FPS周围能打过我的人都不多,不只限于ARMA2。
CS基本上有人用狙就没意思了,那BUG非常无聊。ARMA2不玩正版,不上境外服务器你永远感受不到乐趣。
ARMA2的作战意识在一般的游戏中是无用的,去打打WARGAME就知道了,地形,光线,射击位置,射界,防守区域,警戒区域,行进路线,伏击。
或者去玩下SWAT4这类趋向于写实的游戏。
Intel i7 950
金士顿 12GB DDR3 1600
迪兰恒进 HD6950 2GB
技嘉 X58USB3
西部数据 1TB
海韵 800W电源
三星 24寸2240
微软X8+ STeal Qck mass
罗技 Z5500

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