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楼主: liuli164
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[讨论] 奉劝纯FPs爱好者注意了,别盲目下arma2! [复制链接]

人生如赌博 赢输无时定
游侠元老版主
天魔星 曼陀羅花
治世之能臣 亂世之奸雄

CRYSIS☆晴晴のBarrett M82A1
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发表于 2009-6-1 04:06:40 |只看该作者
这游戏一定要下~FPS有爱!

反正上网不计时的

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发表于 2009-6-1 05:14:05 |只看该作者
从闪点行动1.3+玩过来的,非常喜欢这类拟真的游戏,如果有兴趣可以尝试一下ofp或武装突袭1里的CTI模式,不多说了,自己玩吧

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发表于 2009-6-1 06:43:34 |只看该作者
不准备下这游戏。。。。。。。。。。。。。。


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发表于 2009-6-1 07:11:09 |只看该作者
好吧~我还是就玩cod4吧~顶起楼主~~

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发表于 2009-6-1 08:17:31 |只看该作者
原帖由 liuli164 于 2009-5-31 23:15 发表
本人首先,没玩过闪点行动,没玩过美国陆军,没玩过arma1(当时配置太低,进去感觉我自己会时间缓慢术了呢)。不过

1代我还是强忍着进去晃了两下枪。

第一感觉是这游戏跟cs活cod有着天壤之别,相对战地系列也有很大的不同。角色 ...

好像只有你会玩,晕菜。。。。。。。。。
202020202020
为您讲述小鸡鸡自己的故事!

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发表于 2009-6-1 08:28:00 |只看该作者
这种游戏关键就是拟真度和开放度太高了,小鸟们玩不起,没这个知识,没这个头脑

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发表于 2009-6-1 08:48:41 |只看该作者
早年的闪点行动我就怒删了
第一关好像是什么find the car
我已经目视那个车子了,可是被不知啥地方的一个兵用AK74一枪狙杀
于是删了
玩这个还不如玩WG呢

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发表于 2009-6-1 09:34:35 |只看该作者
用俗话告诉LZ就是。。咸出萝卜淡操心!闲的~!
烧饼~~~烧饼~~~快看烧饼~~~!

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发表于 2009-6-1 09:46:53 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2009-6-1 08:48 发表
早年的闪点行动我就怒删了
第一关好像是什么find the car
我已经目视那个车子了,可是被不知啥地方的一个兵用AK74一枪狙杀
于是删了
玩这个还不如玩WG呢 ...

六年前我也感同身受, 以前没见过这么逆天的AI,竟然藏在那么远的树林里放冷枪。
   以前的AI都是大义凛然跑到面前来受死的,要不就是象征性地躲在几米远的的一个木箱后面等着挨手榴弹。
   有的还故意在矮墙后面露出一个钢盔,等着被爆头。

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发表于 2009-6-1 09:50:04 |只看该作者
我玩了一段时间的叛乱,感觉里面某些人说话太烦,该说就说,不该说就闭上嘴...

把叛乱的对话都当成QQ聊天了,还有某些人动不动就骂人,把自己当作司令,别人都是小喽喽,都要听他的指挥.恶心....

就两种原因,所以我才不想玩的.

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发表于 2009-6-1 10:11:09 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2009-6-1 08:48 发表
早年的闪点行动我就怒删了
第一关好像是什么find the car
我已经目视那个车子了,可是被不知啥地方的一个兵用AK74一枪狙杀
于是删了
玩这个还不如玩WG呢 ...


听别人说find the car是OFP最经典的任务

战争就是这样。。。一不注意都不知道自己为什么会死

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发表于 2009-6-1 10:22:34 |只看该作者
老外玩,很少说废话,很安静,国内的某些cs僵尸服那才叫恐怖呢,七嘴八舌的,特别是一些小屁孩
孤孤孤孤孤孤孤孤

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发表于 2009-6-1 10:23:24 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2009-6-1 08:48 发表
早年的闪点行动我就怒删了
第一关好像是什么find the car
我已经目视那个车子了,可是被不知啥地方的一个兵用AK74一枪狙杀
于是删了
玩这个还不如玩WG呢 ...


玩WG的还对OFP这个看法。。。估计哥们你玩WG也是CS派的。

我身边玩WG的兄弟都对OFP比较有研究。
偶的老巴顿,死扛就不升级!

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发表于 2009-6-1 10:36:40 |只看该作者
看见楼主在这儿抛砖引玉,帮你顶
Find your way through hell

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发表于 2009-6-1 11:06:47 |只看该作者
原帖由 bird0325 于 2009-6-1 09:46 发表

六年前我也感同身受, 以前没见过这么逆天的AI,竟然藏在那么远的树林里放冷枪。
   以前的AI都是大义凛然跑到面前来受死的,要不就是象征性地躲在几米远的的一个木箱后面等着挨手榴弹。
   有的还故意在 ...


你还别说,这就是AI有问题。目前还没有一个游戏的AI能完全模拟玩家的瞄准射击过程,换句话说,就是在玩家打不中目标的情况下,换做AI也同样打不中。

闪点行动(包括它的后续作品武装突袭)我不能接受的原因之一是它的射击手感,毕竟你游戏再拟真也是用鼠标键盘操作,操作感觉还是很重要的;二是指挥、选择菜单操作太繁琐而且使用很不方便;三就是AI,它能在400米开外一枪射中躲在草丛中的你的眉心(并非是狙击手)。

其它对于武器弹道性能等等的拟真我还是很赞赏的。

据说闪点行动2能实现AI的重大突破,我就指望它了,希望别让我失望。

[ 本帖最后由 oicw0738 于 2009-6-1 11:33 编辑 ]
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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发表于 2009-6-1 12:26:57 |只看该作者
原帖由 oicw0738 于 2009-6-1 11:06 发表


你还别说,这就是AI有问题。目前还没有一个游戏的AI能完全模拟玩家的瞄准射击过程,换句话说,就是在玩家打不中目标的情况下,换做AI也同样打不中。

闪点行动(包括它的后续作品武装突袭)我不能接受的原因之一是它的射击手感 ...

别等闪2了,闪2不是正统的闪点行动续集。闪2不过是另一个战地2。武装突袭系列才是闪点的续作。当年开发商波西米亚和发行商CODEMASTERS分手,但闪点行动这个名称的版权归CODE所有。所以闪点的续作不叫闪点2,而改称武装突袭。现在的闪2根本不是闪1的开发小组波西米亚开发的,别指望它是个严肃的游戏。
另外AI枪法这个问题不是什么问题。闪点的AI枪法一般,但ARMA的枪法贼准。但也不是没有办法打。AMRA不像OFP,爬地上就能把敌人点死,ARMA需要玩家找掩体,换地方。如果你一直趴地上,你打不完一个弹夹绝对死,但如果找掩体情况就不同——就算你是蹲着的。但在掩体后也要打几枪,趴下,挪个地方,起身再射击。这样你就有很大的生存几率。把AI的枪法设定这么准是为了让玩家知道在战场上掩体和移动的重要性,并不是你枪法准就能生存下去的。

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发表于 2009-6-1 12:35:41 |只看该作者
是啊  ...  

估计到时候怒删党会再现的

请心里做好准备

AMD X4 955 3.7G
华硕M5A78L LE 760G
4G 1600
凄惨红 GTX660

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发表于 2009-6-1 12:45:33 |只看该作者
对我来说这游戏真实方面还是不足。。。我是完美主义者。。。爽快度方面更不用说。。所以。。。
有机会一定去伊拉克体验。。。。。
Semper fi,Do or Die, Gung Ho, Gung Ho, Gung Ho­

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发表于 2009-6-1 13:04:31 |只看该作者
我还是喜欢有超能力技能的FPS.............
群5549366

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发表于 2009-6-1 13:05:56 |只看该作者
到伊拉克玩刺激过头了,就怕没开玩就去见萨达姆了。

一人一命,绝对没有第二次重玩的机会。

[ 本帖最后由 bird0325 于 2009-6-1 13:06 编辑 ]

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