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原帖由 seraphdoo 于 2009-6-3 15:41 发表 其实我觉得不真实主要表现在GRID的过弯,那种没有抓地力的过弯很假很假。一般在国内高速飙车基本200多公里也就差不多了,因为路面以及油品质量,包括弯道的弧度以及大货车的关系,比较难体会到过弯出弯档位选择以及离心力 ...
原帖由 xinglye 于 2009-6-2 18:04 发表 当你明白好玩跟真实的差别,就知道为什么极品那么多人喜欢 我每天都在开车,回到家里我并不想要真实 每个人的需求不一样,我想要的是游戏性 PS.我用方向盘玩PS3的GT5序章,可能是玩的时间不长,觉得没有传闻中的好 ...
原帖由 VspecII 于 2009-6-3 21:03 发表 讨论游戏讨论起来真车了 说实话基本所有日本车我开遍了AWD跟FR FF的感觉是完全不一样的 游戏里GRID可以体现出来这一点 但是NFS我真的没有发现有什么区别 只有在drife模式里面能够显示出FR的特性 还有 看看GRID里面 ...
原帖由 VspecII 于 2009-6-3 21:11 发表 对了 这个朋友说的很对 NFS我也喜欢 因为我能开到超级跑车 而且可以自己改装 每个游戏都有自己的特点 不过NFS根GRID的区别就在于娱乐性跟游戏性
原帖由 seraphdoo 于 2009-6-3 23:29 发表 我感觉到的GRID就是纯粹的滑,用GTFP玩的,基本就是感觉一个3D的盒子在地面上滑行,完全没有抓地力的模拟,所以我觉得其实和NFS差不多而已,这2款游戏本来就是娱乐性质的,可是总有人特别很多还是用键盘和手柄玩的上来就说什 ...
原帖由 dovoter 于 2009-6-4 13:10 发表 当你的FR拥有450+以上HP 没有ECS 一脚到地 你就知道什么叫做 没有抓地力 .如果仔细研究下GRID的车. 你会发现 他们的HP.其实都是高的吓死人
原帖由 dovoter 于 2009-6-4 13:07 发表 LZ又在开玩笑了 上赛道 我在那里开过 997 supra .你能知道车胎处于打滑零界点是什么感受么? EVO这种类4驱跑车 只能算是用来上手的. 真实 是不能用游戏来比拟的. 另外 你说类似真车类似极品11 恭喜你回答错了. 玩过 ...
原帖由 radeon911 于 2009-6-5 10:06 发表 你这个开过真赛车的说GRID不好又能怎么,游戏本来就是虚幻的,只要给人的感觉好就可以了。 不要拿培养F1人才的眼光看这些游戏
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