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[求助] 关于伤害计算 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-27 23:55:21 |只看该作者 |倒序浏览
敢问ap里伤害计算的公式是什么呢?攻防伤害怎么计算?

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沙发
发表于 2009-5-28 00:37:35 |只看该作者
呃,没有人知道啊~~还是希望玩的时候更有谱一点。

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板凳
发表于 2009-5-28 01:21:47 |只看该作者
可以参考KB的计算公式.
类似英雄无敌系列,比如攻比敌人的防高一点,就加5%的伤害。
极限好像是3倍伤害.

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地板
发表于 2009-5-30 16:36:29 |只看该作者
现在知道攻击高于对方防御时。伤害=原始伤害*[1+(攻击-防御)/30],谁能补充下档攻击低于防御时的情况呢?

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邪恶 狼人 恶灵使

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5#
发表于 2009-5-30 16:39:55 |只看该作者

回复 #4 179960743 的帖子

换成除就可以了啊,伤害=原始伤害/[1+(防御-攻击)/30]

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
                                                                          --  Mahatma Gandhi

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发表于 2009-5-30 16:46:42 |只看该作者
哦,多谢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-5-30 18:25:42 |只看该作者
原帖由 hahaer_1 于 2009-5-28 01:21 发表
可以参考KB的计算公式.
类似英雄无敌系列,比如攻比敌人的防高一点,就加5%的伤害。
极限好像是3倍伤害.

KB的计算公式是???

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8#
发表于 2021-8-4 13:46:42 |只看该作者
1.攻击者攻击力大于防御者防御力时伤害为
伤害=单兵伤害*兵数*[(攻击力-防御力)/20+1],即是攻击力大于防御60时造成额外3倍伤害,总共4倍的伤害。超出60之后就是把(攻击力—防御)=60看待。
2.攻击者攻击力小于防御者防御力时伤害为
伤害=单兵伤害*兵数*{-[(防御力-攻击力)/60]*2/3+1}。即是防御力大于攻击60是只受到1/3伤害,也就是减免了2/3.差数超出60后把(防御力-攻击力)=60看待。

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发表于 2021-8-5 08:08:01 |只看该作者
关于技能计算方面。吧友,全力时间得出正确公式武力成分1百分比成分2百分比技能伤害-防御望大家知晓哈!

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