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一路玩過動作射擊,詛咒的解迷彷似古墓中的"找路",缺少古墓的四處收集戰利品後再通一大關,不過找路的範圍也蠻廣的,在通關片頭遊戲會以動畫帶過你要走的方向,乍看之下屋舍林立,還真懷疑走出得出嗎?不過經由努力,汗水化成滿足,一關又一關地過,就算卡關,但總可以引誘隊友很有趣的"帶路",本以為過抽水站就完了,想不到又一關.....很棒,場景如果更充滿文藝特色的話,會不錯,至於射擊.....我只把它當找路的遊戲,像古墓槍戰也不是主要,鏡之邊緣更是只有找路....
終結者四的 "光影"....比我以前看過的還擬真, 不輸 Crysis,比 Call of duty 4 棒,很真. 缺點是場景與人物的擬真度較像卡通....雖然小品及易於射擊(比刺客聯盟容易)故事帶入感不足(不覺得有使命感),但畫面及操控還不錯.
雖然詛咒的槍站設計有點前世代的味道,像打到頭頭會擺動不流血,就讓我想到小時候玩的街機,打到身體就動不停之後就頭冒金星(對手準備出大絕招...),這一點倒有點莞爾... |
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