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楼主: Z_taiping
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[杂谈] 命令与征服的系普 [复制链接]

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发表于 2009-5-8 20:16:14 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2009-5-8 20:12 发表


那也是WW的官方作品。怎么?又想自己腦補么。

再說了,不管怎么說,盟軍勝利是唯一官方結局這點是毋庸置疑的,你再YY腦補也是改變不了的事實。 ...

拜托我都说了我也是看来得~~~~
现对倒是你,苏联统治世界是你自己脑补的吧?~~~~
长挺外,鼓捣鞭,方操B连天~~~~

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发表于 2009-5-8 20:27:10 |只看该作者
我只是舉例證明蘇聯結局引出C&C1的錯誤性而已,當然要腦補了,因為本來就不是官方劇情,不要轉移視線好不?

蘇聯占領了歐洲,還不會進一步把戰火擴展到全世界啊,哦,不好意思,RA1那次早就把戰火波及全世界了,包括蘇聯入侵中國(過場斯大林就說要從歐洲人和中國人手里奪回領土,只不過游戲主要表現歐洲戰場而已),百科全書就把這次戰爭成為第二次超級世界大戰。我們世界的第二次世界大戰,戰火也沒燃燒到美洲大陸本土不是么。

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发表于 2009-5-8 20:30:25 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2009-5-8 20:27 发表
我只是舉例證明蘇聯結局引出C&C1的錯誤性而已,當然要腦補了,因為本來就不是官方劇情,不要轉移視線好不?

蘇聯占領了歐洲,還不會進一步把戰火擴展到全世界啊,哦,不好意思,RA1那次早就把戰火波及全世界了,包括蘇聯入侵中國(過場 ...

哦,这样啊,那看来CNCden上那个官方解释是伪造的了~~~~
关于这个争论就此结束吧~~~~
长挺外,鼓捣鞭,方操B连天~~~~

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发表于 2009-5-8 22:26:00 |只看该作者
原帖由 asyucg1234 于 2009-5-8 18:25 发表
我一直觉得把RA1当C&C1TD的前传是很牵强的,如果不是苏联里面KANE客串一把就根本不会有那么多什么问题,也不会有把RA和T系列扯在一起的事情了

这样说就是你的不对了!好好学习一下英文,了解“Command & Conquer”的含义,了解Kane为何要说“He who controls the past commands the future.
He who commands the future conquers the past.”,否则Kane倒成了弱智了!

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发表于 2009-5-8 22:46:03 |只看该作者
原帖由 clarkie 于 2009-5-8 22:26 发表

这样说就是你的不对了!好好学习一下英文,了解“Command & Conquer”的含义,了解Kane为何要说“He who controls the past commands the future.
He who commands the future conquers the past.”,否则Kane倒成了弱智了! ...


事實上,這句話是出自奧威爾的小說《1984》中的名言。
再說了,那是WW想把Kane放進RA1的一種設定。客觀上的科技差距你是怎么說也沒辦法逃避的。

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发表于 2009-5-8 23:00:03 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2009-5-8 22:46 发表


事實上,這句話是出自奧威爾的小說《1984》中的名言。
再說了,那是WW想把Kane放進RA1的一種設定。客觀上的科技差距你是怎么說也沒辦法逃避的。

这我倒是不了解了!难道WW在开发C&C1时就已经确定好了RA1的情节?否则为何要把其影响最大的RTS命名为“Command & Conquer”呢?

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发表于 2009-5-8 23:33:52 |只看该作者
原帖由 clarkie 于 2009-5-8 23:00 发表

这我倒是不了解了!难道WW在开发C&C1时就已经确定好了RA1的情节?否则为何要把其影响最大的RTS命名为“Command & Conquer”呢?


首先,第一款Command & Conquer就是C&C1正傳C&C1:Tiberian Dawn。而當初Red Alert是C&C下的副標題,現在自成一體系——C&C Red alert。起初WW開始企劃RA的時候是想做一個關于二戰的游戲,但發覺不夠創意等原因,WW制作組決定加入二戰以及之后流傳的神秘研究事件(最著名的就是要嚴重的費城實驗),加入各種流傳中的幻想科技注入到游戲里。有了這個有趣的概念,WW干脆就設定了愛因斯坦回到過去抹走希特勒的設定,這樣WW就可以發揮他們無盡的想象力創造了魅力的RA,一個發生了超級第二次世界大戰擁有超時空傳送儀、特斯拉磁暴線圈、紅色入侵的奇妙世界了,當然,WW還把自己的創造物Kane也加進去了,盡天馬行空之能事。

至于那標題,WW的制作者都是才華橫溢的人,當然讀過不少文學作品包括《1984》了,然后取名叫Command & Conquer很奇怪嗎?所以說WW之所以能成為一代楷模,肚子里有墨水是很重要的,哪像現在浮躁的社會個個只會玩無內涵網游的宅男非主流女。

[ 本帖最后由 JimRaynor_2001 于 2009-5-8 23:36 编辑 ]

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发表于 2009-5-8 23:39:45 |只看该作者
我这么给这位爱较真的老兄“草莓圣堂”说吧  我原先就解释过 盟军、GDI与苏俄、NOD的剧情是互补的关系 但官方结局采用的是盟军与GDI路线 苏俄与NOD的结局是另一种假设 固然不是正统结局 但是却揭示了许多隐藏的秘密 打个比方说 某个RPG 真正的结局是主角打败了BOSS拯救了世界 但是玩家在半路上把主角给玩挂了 于是画面显示“主角死了 整个世界依旧一片黑暗 而BOSS仍然统治着世界”但你能说这就是整个故事的官方结局么?最明显的 RA3的剧情线就是如此 盟军战役里美国总统突然要对苏俄发难 于是将之做掉 但这个原因整个盟军战役通关都没有说 玩家只有玩到日本战役才明白原来这个总统是个日本的机器人间谍——但是日本战役的最后是日军胜利 同样苏联结局也是说苏联胜利了 你也能说这俩个也是真结局么?

PS:其实我原先也不曾理解 更误会过 只是后来明白了 不过我有一点也是认同的 即RA2没能接续上RA1的剧情线而基本上另起炉灶 感觉很败笔
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2009-5-8 23:44:14 |只看该作者
RA2就看成是RA1苏联战败后盟军在苏联扶持了一个傀儡,但是这个傀儡向宗主国发起了进攻了,这就是RA2的事情

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发表于 2009-5-8 23:56:27 |只看该作者
原帖由 9901 于 2009-5-8 23:22 发表

那为什么将军跟秃子没任何关系也灌上Command & Conquer呢?难道不知道这是一个商标么?你看看现在的Command & Conquer上面还有(tm)的标志。。。。
还有像草莓那种小白,来全国权威论坛来传播小白们的思想。。。后果 ...

我是混命令与征服战略中心的~~~~
论权威你敢说这里比战略中心和征服者更权威?~~~~

PS:我横竖也是从99年开始就几乎天天上CNCden的了~~~~
我不是说别的,那里总是有些很有用的信息,也充斥着假信息~~~~
我看你倒是对WW的C&C理念理解不深吧~~~~
C&C只是一个商标的情况也是在WW加入EA之后才出现的~~~~
知道C&C:Generals之前WW在做的是什么游戏么?是C&C:Tiberian Twilight和变节者2~~~~
如果不是EA抽款,假使TT做出来了,将军这个东西有没有还说不定呢~~~~

[ 本帖最后由 草莓圣堂 于 2009-5-9 00:29 编辑 ]
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发表于 2009-5-9 00:10:52 |只看该作者
原帖由 hebaifei 于 2009-5-9 00:03 发表
我敢打赌制作人在制作的时候可没考虑到这么多前后因素...........................

RA本来创作之初就是一个属于C&C外传或说是前传的东西~~~~
照JimRaynor刚刚说的,就是官方认可的盟军胜利线是C&C世界观发展的前提~~~~
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发表于 2009-5-9 00:32:14 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2009-5-8 23:33 发表


首先,第一款Command & Conquer就是C&C1正傳C&C1:Tiberian Dawn。而當初Red Alert是C&C下的副標題,現在自成一體系——C&C Red alert。起初WW開始企劃RA的時候是想做一個關于二戰的游戲,但發覺不夠創意等原因,WW制作組決 ...

说些题外话~~~~
RA:CS里那段宣传动画里的那个玩RA的黄毛小子也够宅的~~~~
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发表于 2009-5-9 00:40:07 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2009-5-8 23:39 发表
其实我原先也不曾理解 更误会过 只是后来明白了 不过我有一点也是认同的 即RA2没能接续上RA1的剧情线而基本上另起炉灶 感觉很败笔  ...

嗯,至于这个,我原来在CNCden上看过的原文是“No matter which side win this war, the Botherhood of Nod will rise”大体意思就是这样,用词上可能有些出入~~~~

还有,我感觉就是因为RA2的剧情的独立性,致使了CNCden和RAden两个站的分化,最早只有CNCden的现在RA的内容全独立出来成立了一个RAden了~~~~
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发表于 2009-5-9 01:35:17 |只看该作者
CNCDen的言論也只能是一家之言了,不過就算如此,其分析也比國內百度吧里一些搞笑的自以為是的結局分野后續論強多了。

不過從一貫的WW敘事方式和正式結局都是“正義方”的習慣,還是planetCNC的百科全書靠譜多了。

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发表于 2009-5-9 01:48:22 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2009-5-9 01:35 发表
CNCDen的言論也只能是一家之言了,不過就算如此,其分析也比國內百度吧里一些搞笑的自以為是的結局分野后續論強多了。

不過從一貫的WW敘事方式和正式結局都是“正義方”的習慣,還是planetCNC的百科全書靠譜多了。 ...

嘛,百度吧是找乐子的地方~~~~
不过现在CNCden完全没有了关于1代游戏的东西使我有些不满呢~~~~
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发表于 2009-5-9 02:04:31 |只看该作者
所以planetCNC還是那么出名……在收錄于TW Bonus DVD的花絮視頻中最后Joe "Kane" Kucan的免費planetCNC宣傳可見一斑,JohnWE最近的自作MTV也還是那么有愛-3-

原帖由 草莓圣堂 于 2009-5-9 00:32 发表

说些题外话~~~~
RA:CS里那段宣传动画里的那个玩RA的黄毛小子也够宅的~~~~

lol,廣告畢竟是世俗的東西,其實游戲自古以來也是,但是深藏在其中的內涵也是要有,否則也不會成為一代經典了。像現在毫無內涵的絕大多數的網游1、2年內就馬上被人遺忘的命。

[ 本帖最后由 JimRaynor_2001 于 2009-5-9 02:06 编辑 ]

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发表于 2009-5-9 02:17:42 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2009-5-9 02:04 发表
所以planetCNC還是那么出名……在收錄于TW Bonus DVD的花絮視頻中最后Joe "Kane" Kucan的免費planetCNC宣傳可見一斑,JohnWE最近的自作MTV也還是那么有愛-3-


lol,廣告畢竟是世俗的東西,其實游戲自古以來也是,但是深藏在 ...

没什么,我也不是太认真说的,不过说回来现在想想RA的确是有那么大的魅力~~~~
让我上小学时就为它彻夜不眠~~~~
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发表于 2009-5-9 04:35:36 |只看该作者
是啊,RA出來的時候也是我上小學的年紀,那叫一個癡迷啊,如果是現在的話也許會被那個無良的叫獸羊定性為精神病吧…… =004=

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发表于 2009-5-9 06:48:11 |只看该作者
ra出来的时候,俺是初中了,看来比ls两位兄弟略长。。。

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2009-5-9 12:20:49 |只看该作者
lol 大我2-4年吧 -3-

C&C生生不息倒是好事,至少也有90年后Fans-3-

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