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楼主: overpro
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[原创] 祭我们逝去的青春------15年游戏生涯回顾 FROM 1995 6月14日更新 [复制链接]

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发表于 2009-5-19 05:08:27 |只看该作者

23 鬼屋魔影1


经典的dos恐怖AVG游戏,顺便在感叹一下,dos时代的游戏经典作品真的是层出不穷阿。那个时候还是博创意的年代,到了现在的游戏厂商却都开始做拼配置拼画面的游戏……为之一叹。

游戏讲述主人公在鬼屋内的冒险经历,氛围渲染得很出色,主人公走到地板上会产生咯吱咯吱的响声,甚是恐怖,走到某个触发点的时候还会用第三视角交代一下鬼的身影,然后切回来一只恶鬼破窗而入,把我吓个半死……

这种游戏感觉最重要的就是不能看攻略玩,那种怦怦心跳的感觉才是真正的恐怖游戏要表达的。鬼屋魔影在当时相当于游戏机平台上的生化危机。之后的续作2代也很出色,3代开始就走下坡路了。恐怖游戏怎么围绕恐怖主题不断延续续作确实是很头疼的一个问题。

点评:

鬼屋魔影,PC恐怖游戏的代表作之一。画面稍微差了点,不过气氛渲染很成功。6分
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发表于 2009-5-19 08:42:51 |只看该作者
哇。。。。。。。。。。。。。。


LZ好有才,。。。。。。。。。。。

512K的显卡。。。。。。。。。。。。。[伤心啊]

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发表于 2009-5-21 19:41:42 |只看该作者

24 运镖天下之四大镖局


轻松愉快的小品类经营游戏,光谱咨讯出品。游戏的选材很有特色,以中国古代的镖局作为切入点,玩家需要雇用镖师,购买马匹,护送着货物穿过盗匪的地头……。最终的胜利条件就是把别的镖局搞破产,或者玩家的资产在规定时间内最多。不过此游戏电脑明显作弊,钱老是比你多。所以玩家基本都是要去劫别家镖局的镖,让电脑赔巨额保险来过关的。

游戏的风格我很喜欢,轻松简洁。光谱咨讯的游戏一直都是这个风格,看过一篇采访,说原因是他们的老板喜欢这一类型的游戏,难怪(笑)。不过这种游戏玩起来确实能让人放松心情。没事打两盘杀杀时间还是不错的。

在游戏里对白和图像都有些搞笑的倾向,而且出了要孝敬山大王和官府,居然还要给少林峨嵋这种名门正派送上买路钱……真是有钱能使磨推鬼啊。如果没钱……那么就只好硬闯了,但是镖师死伤赔的钱可不是小数目哦。破财免灾破财免灾吧!

点评一下:

轻松的小品类游戏,光谱精品之一 6.5分
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发表于 2009-5-21 19:42:53 |只看该作者

25 世纪末商业革命


光谱的另外一款作品。类似模拟城市的经营类游戏,不过主要专注在商业战争方面。虽然世纪末商业革命非常有创意,却是一款叫好不叫座的作品。可能是此款游戏设计比较复杂,但是帮助系统却偏弱的原因。

游戏中玩家经营一个新兴的商业集团,在全球内和另外几家垄断性的大财团竞争。玩家需要关注从原料采集一直到产品销售的整套环节。对于没有什么商业经验的普通玩家来说确实难了点。尤其是在制造的环节上到底哪些原料经过什么工艺才能产出产品都需要一个个去调适。而当年的游戏普遍没有教学这个设定,导致这款游戏一直默默无闻。很多玩家怎么玩也不能盈利,自然就放弃了。

其实世纪末商业革命是制作素质很高的一款游戏,如果玩家能深入玩下去,就能学到不少商战中的规则和知识。如果喜欢这种经营类的游戏的玩家还是值得拿回来体会一下的。

点评:

难得一见的商战题材经营游戏,可惜教学系统缺乏导致受众面太小。6分
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发表于 2009-5-21 19:43:30 |只看该作者

26 麻将大师


光谱的一款麻将类游戏,可以看出来光谱出品的大多数都是小品类的游戏。从画风到游戏风格上都是只要能让玩家放松就好了,不知道大家怎么想,我还是很喜欢光谱这家公司的游戏的。毕竟做游戏还是要坚持自己的风格么。

麻将大师打得是台湾麻将,主人公不断地打麻将挣钱,拜师,考级(居然还有选择题),还能赌上一两把。很适合喜欢打打麻将的同好。可惜没有13章麻将的模式,规则也和大陆麻将有少许不同,但是游戏么不要计较这么多了。还是很好玩的一款麻将游戏。当然了,如果你打麻将从来就是为了看脱衣……那就算了,这是款正宗的棋牌游戏。

点评:

麻将。设计的还是光谱一贯的风格。5分
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发表于 2009-5-21 19:44:15 |只看该作者

27 富甲天下


这可能是光谱目前最著名的一个系列,三国题材的大富翁类游戏. 游戏设计得很巧妙,虽然是让刘备曹操这些人来走格子,但是很好地把三国的计策和战斗融入到了游戏模式中,是不可多得的另类大富翁类游戏精品.

游戏制作的画风还是延续光谱风格,头像很Q。能给人不一样的游戏感受,如果不是这样,当年也不会从风头正劲的大富翁系列抢到一部分玩家,这个系列也是光谱一直在制作的拳头产品之一。

不过我个人不喜欢玩那种声光效果越来越夸张的大富翁类游戏。本来一个桌面游戏就是用来放松的,非要搞得特效满天飞,声音夸张。也就失去了它放松的本意。这个系列我玩到2代之后就停止了。就好像大富翁系列停止到3/4代之间一样。强手类的游戏还是要和朋友玩,特效什么的都是次要的。

点评一下:

Q版三国大富翁,能让你捧腹的游戏,6.5分
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发表于 2009-5-21 19:44:59 |只看该作者

28 殖民计划


这款游戏可是当年让光谱一炮打响的经典游戏。而且是绝绝对对的高人气即时战略游戏。到了今天还有很多玩家在玩。游戏的素质很高,不亚于当时的名作C&C。我个人认为甚至之后名气响亮的KKND在某种程度上也是不如殖民计划的。

游戏明显从沙丘身上取了经,比如经典的铺地板设定……殖民计划的兵种众多,科技设置也很有意思。还能运用情报人员来偷窃科技。对资源的设定页中规中矩。就当时的水平来说殖民计划可算得上是没有什么明显缺陷的即时战略游戏了。

如果非要挑剔一下的话,为什么殖民计划不像CC这样具有如此大的影响力,可能还是由于光谱一贯的风格所致。毕竟对于一款即时战略游戏来说,像CC那样的动画音乐是不可缺少的吸引玩家的元素。光谱的风格显得过于细致,而缺少爆发力。

点评一下:

一流水准的中文即时战略精品。现在也值得一玩。8分
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发表于 2009-5-21 19:47:36 |只看该作者
岁月易逝                                  红颜易老

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◇◆独角兽的安息◆◇
青銅聖鬥士·獨角獸座·獨角飛奔
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发表于 2009-5-21 20:05:12 |只看该作者
LZ真乃骨灰级玩家啊....

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发表于 2009-5-21 20:14:28 |只看该作者
HEROES1要重点提一下- -,当年基本是抱着字典在玩这游戏,永远记得地图难度最高的骷髅旗那图。。。玩过H1后然后才去玩了魔法门系列的正统作品- -,另外同时期还有几款佳作,Z字特攻队的1代,当年是相当有创意的游戏,那些机器人的那几句聒噪和幽默的过场现在都还有印象,(游戏模式和英雄连很相像,占点型的,而且难度不低,即使现在来看),同时还有西木头的黑暗王座和凯蓝迪亚传奇都是很经典的作品

[ 本帖最后由 fingercut 于 2009-5-21 20:22 编辑 ]

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发表于 2009-5-21 21:14:41 |只看该作者
支持LZ!确实是非常美好的回忆!我和LZ的爱好有些不同,所以这里面大部分游戏没有自己玩过,但是毕竟是同时代的产物,还是触景生情啊。。。T T。。。我更喜欢日式游戏,一想起当年的TGL,天堂鸟等等就感慨万千。。。。还有早期的简氏军事模拟系列。。。。。。。呜呜。。。
机娘最爱,Loli最高!>_<

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发表于 2009-5-21 21:34:38 |只看该作者
这里的不少游戏都玩过,很多美好的回忆啊,现在的很多游戏都不能给人带来感动了。
我也把狂龙传通关了,很粗糙简单的rpg,当年也不知道干吗坚持通关了

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发表于 2009-5-21 21:40:55 |只看该作者
“后来事实证明游戏是永远不能和学习挂钩的……”
同感同感
豁达的人不纠缠过去,明智的人不拘泥现在,成熟的人不担心未来。

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发表于 2009-5-21 21:59:49 |只看该作者
哈哈,大部分都没玩过。 飘。。。。。。。

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发表于 2009-5-21 22:05:40 |只看该作者
有的知道,有的不知道,想想看啊,我接触游戏还真是少啊

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发表于 2009-5-21 22:22:53 |只看该作者
继续顶LZ~~~~~~~继续更新啊~~~~我等着看呢

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发表于 2009-5-21 23:14:44 |只看该作者
我疯狂玩PC GAME的时代是MaxPayne 1,Commandos 2,WarCraft 3,Heros 4.

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发表于 2009-5-21 23:24:39 |只看该作者
我看好你啊LZ,申请加精吧~
20.EXE

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发表于 2009-5-22 12:53:13 |只看该作者
看到了楼主的文章,渐渐的我也被代入了进去,我玩游戏的时间也和楼主差不多,30多岁的人了,再也不可能有以前那样投入的玩了,但是看到这些在记忆深处的画面,还是一阵阵的感动,或许游戏给我带来的就是感动吧!

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发表于 2009-5-22 13:03:47 |只看该作者
在这里我也回味一下楼主介绍的游戏,我的第一台PC是96年买的,记得第一个安装的游戏就是日本大作《勇者传说》,当时真是着迷啊,天天打怪练级;还有就是仙剑,别的我不说了,只说一个女孩子(不是女朋友)没事也在我电脑上玩,不喜欢游戏,但通关了仙剑(我估计这可能是她一辈子唯一玩过并通关的游戏),我只是在她卡关的时候指点一下,全部都是她自己玩的,我在边上看书,2个月时间她通关了,别的不记得,我只记得她被剧情感动默默地流泪,流了几次;还有就是生化奇兵,那个游戏我卡在飞行关,最后我将存盘文件所有字节全部抄下,过一关比对一次,最后居然让我找到一个字节位置可以修改后选全关,那个激动啊,记得还给游戏杂志投了稿并被采用刊登,这也让我成了一个游戏修改派。

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