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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 ~分析一下导致游戏公司亏损乃至倒闭的几个因素 ...
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[原创] ~分析一下导致游戏公司亏损乃至倒闭的几个因素 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-26 21:21:46 |只看该作者 |倒序浏览
想起这几条,欢迎大家来添加

--------------------------------------------------

1. 游戏销量不够,这个是废话

2. 开发人员过多,或工资过高,导致盈利降低

3. 借助外力过多,图像引擎授权,物理引擎授权,游戏背景授权。。这些都是要花钱的,过度使用会导致游戏开发商盈利过低

4. 开发用资金和宣传用资金的比例没调整好,宣传资金过多度会导致雷声大,但之后骂声一片。而开发资金过度会导致关注度太低

5. 过长的开发时间,导致成本增加,比如开发人员工资的那一部分

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沙发
发表于 2009-4-26 21:23:39 |只看该作者
这个和游戏无关,一般都是经营不善,老板变卖资产跑人的也有。。。。。。

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电脑城苦力搬运工

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板凳
发表于 2009-4-26 21:23:55 |只看该作者

回复 #2 加藤鹰哥4 的帖子

精屁
水很深啊

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地板
发表于 2009-4-26 21:24:44 |只看该作者
宣传装B..游戏出来期望变成失望           .

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发表于 2009-4-26 21:29:06 |只看该作者
1`游戏销量不够·包含了盗版等之类的原因··

下载无罪····
史莱克他妈妈是红颜色的

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发表于 2009-4-26 21:29:18 |只看该作者
这个问题太复杂了
第五条的明显表现就是很多大作纷纷延期,但是为什么延期?这就跟软件工程的某些特点和现实情况有很紧密的关系
冷眼看社会,笑面对人生

想到了就去做,没有什么不可能!

绝对不想一回眸,就看到你那无助的眼神

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发表于 2009-4-26 21:33:19 |只看该作者
1,努力出好游戏,加力反盗版,

2,学某公司有朝一日手握口袋妖怪,神仙都干不倒你

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发表于 2009-4-26 21:53:32 |只看该作者
上市成功之后 这家公司就很难垮掉了 一两款失败产品未必是致命伤 现在的老板们都精明 知道谋势比谋子重要 打入资本市场以后就相当于有了提款机 那时候自然就有了行业地位 不愁没有好产品 我觉得游戏产品仅仅是游戏公司通往上市的一个桥梁 每家游戏公司的老总都渴望成功上市

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9#
发表于 2009-4-26 21:59:02 |只看该作者
看到楼主说了那几条我就觉得好笑。。还是忍不住笑出来了。呵呵。

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冥界引路人·马尔基诺
CoD4☆Lucifer Desert Eagle

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10#
发表于 2009-4-26 22:02:13 |只看该作者
5. 过长的开发时间,导致成本增加,比如开发人员工资的那一部分

暴雪啊

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11#
发表于 2009-4-26 22:44:12 |只看该作者
要么有实力,要么有个好靠山。
3DO,Interplay这种猪头公司,有实力的靠上去都死

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发表于 2009-4-26 23:25:18 |只看该作者
最主要的原因,注意是最主要,就是盗版,下载,LZ要不是揣着明白装糊涂,就是脱离社会之人

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~ §格罗姆·地狱咆哮§ ~
亡靈·暗影之狼·枯木守衛
聖魔天使·座天使·蝴蝶·魔鬼幻想曲
★★★★

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发表于 2009-4-26 23:30:14 |只看该作者
一般都是开发成本和收益不成正比造成滴,售后服务也需要钱的
不过在和谐社会基本上是盗版造成滴

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发表于 2009-4-26 23:48:18 |只看该作者
原帖由 yoyu2004 于 2009-4-26 23:25 发表
最主要的原因,注意是最主要,就是盗版,下载,LZ要不是揣着明白装糊涂,就是脱离社会之人


第一条包括你说的意思,盗版过多是销售量不足的重要原因啊,很多游戏,如果有10分之1的D版用户买正版,销量都能翻几番

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发表于 2009-4-26 23:49:33 |只看该作者
我用稻船敬二的一句话来表达一下我的意思------游戏是一个商品,首先要考虑玩家需要什么,想怎么玩,然后才是去考虑制作人的创意和想法。如果作出来的游戏只是一个艺术品,那么它永远只是一个艺术品,而不是一个商品,没有实际的意义!
LZ的话我赞同,我只加上这么一点,消费者喜欢的东西才是游戏公司的目标!要以消费者为上帝!

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发表于 2009-4-26 23:56:48 |只看该作者
三个臭皮匠赛过诸葛亮 我觉得这话一点也不假

咱们大家都或多或少都说中了一些关键点 但是都不够全面

这是一个系统工程 有准备环节 例如市场调研 市场分析

有加工环节 比如关卡设计 美工 调式运行等等

有物流和宣传环节 市场营销 广告宣传

有售后服务环节 还有资本运作环节

但愿明天的中国游戏产业越办越好

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发表于 2009-4-27 00:03:48 |只看该作者

回复 #1 md00000000 的帖子

还有个是平台费用,游戏开发商们在XBOX360和PS3上开发游戏,支付微软和SONY一些钱。

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发表于 2009-4-27 00:07:29 |只看该作者

回复 #23 PATO1989 的帖子

“游戏是一个商品,首先要考虑玩家需要什么,想怎么玩,然后才是去考虑制作人的创意和想法。如果作出来的游戏只是一个艺术品,那么它永远只是一个艺术品,而不是一个商品,没有实际的意义!”

这句话很经典~

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发表于 2009-4-27 13:54:47 |只看该作者
盗版,卖出去一套,有无数人可以不用买而玩到.

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发表于 2009-4-27 14:33:56 |只看该作者
还有开发神作过多,也会倒闭。

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