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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 每周话题第62期:百合子战役,创新还是另类? ...
楼主: softboy86
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[公告] 每周话题第62期:百合子战役,创新还是另类?  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-4-25 20:01:01 |只看该作者
很不错的尝试,期望以后的游戏中能有更多的迷你战役,最好是多方迷你战役......
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发表于 2009-4-25 20:12:27 |只看该作者
我选的二,不过这虽然有创意,但红警系列还是以坦克大战为主的好。
战役要宏大一些,画面可以降一点。
(8500欲哭无泪中)
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正六位上 中務大丞
探索者 镰刀机甲 精锐级

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发表于 2009-4-25 20:55:21 |只看该作者
其实不错的,战役玩多了消遣消遣很不错的
剧情应该可以长一点,做成外传游戏都有可能
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莫给我苯环上面连羟基  


具体含义请查看高中化学

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冠军杯射手
剑圣 帝国武士 一刀斩

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发表于 2009-4-25 22:13:39 |只看该作者
剧情加长就好,否则意犹未尽啊
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发表于 2009-4-25 23:31:10 |只看该作者
ARPG做的不错。估计会有娜塔莎和谭大妈的剧情吧。
要是EA能出个ARPG形式的红警外传什么就好了
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发表于 2009-4-26 00:58:17 |只看该作者
虽然基本就是 妖精的旋律 的 红色警戒版本

但是 这样还是很不错的

游戏本身没有类型之分 大家玩的开心就好
分类无疑是人自己来分辨的一种形式而已

只要游戏好玩 让我们在紧张的社会生活中体验到 快乐 轻松
我觉得的就足够了

这年月 让人玩的开心的游戏已经不多了

尤其是单机游戏

无所谓形式 但求开心快乐

一直顶EA

顶到出

红色警戒100  

极品飞车100

希望我有生之年可以看见~~~
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我的02年古董机器
P4 2.0
512MB
6800XT(128显存,还是AGP的)
845D板子
80GB ide

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捐館通山源公大居士
游侠元勋版主
【太阁&三国志专区】
游侠剑阁工作组【美工】
河內源氏当主 正三位大納言

★★★★★★★

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章特色头衔勋章剑阁工作组资深组员勋章youki贡献勋章

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发表于 2009-4-26 08:22:42 |只看该作者
個人覺得這種嘗試挺不錯的,就像魔獸2根本沒有名氣,等到開發魔獸3的時候加入了英雄系統,雖然不能說全是RPG化的作用,但肯定還是會給游戲添加很多樂趣的
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发表于 2009-4-26 10:47:37 |只看该作者
虽然我更喜欢传统风格的战役---不过难得来个ARPG调剂下也不错---呵呵
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AMD X3 710
技嘉720US3
讯景 GTX260
金士顿 DDR2 2GBX2
WD 808.8

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~§出羽の妖狐§~
游侠光荣游戏工作组【问答】
巫女 剑美玉・百合 修罗

活跃勋章荣誉勋章白金会员勋章

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发表于 2009-4-26 11:01:00 |只看该作者
还好吧,缺点总归是有的,新的尝试么毕竟,期待更完善的创新 ... ... ...
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FORZA MILAN !!!

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发表于 2009-4-26 11:16:30 |只看该作者
其实我觉得吧,做成樱花大战那样的相当不错……玩家可以在战斗中泡到你想泡的MM……什么百合子谭雅娜塔莎达夏等等……多好啊……
不过能做成欲望之血VR那样的更好啊……
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高举凯恩的伟大旗帜实现五星之光……
“转起来吧!中国加特林……!!”

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发表于 2009-4-26 13:21:44 |只看该作者
个人觉的不怎么样。像红警这个类的纯战争性游戏,弄个RPG式的战役有点不伦不类
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发表于 2009-4-26 13:27:39 |只看该作者
看魔兽的RPG多成功就知道了RA系列出RPG也是正常的,而且只要不喧宾夺主还是很好的
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巴塞罗那 主力守门员
克里夫兰骑士队 赛季最佳防守球员

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发表于 2009-4-26 15:33:10 |只看该作者
不错的尝试。。。希望内容可以再丰富点。。。。。。。。。。。
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天邈汉化组项目总监
炽天使·爱德沃瑟雷级魔使·米迦勒
Crysis☆外星人送的MOAC

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发表于 2009-4-26 15:44:52 |只看该作者
在游戏类型逐渐模糊化和综合化的当下,RTS里面加进RPG元素也就不是太意外的事了,也并不是今天才有的事情了。

有剧情必会催生RPG元素,这对于玩家和开放商意愿都是一样的。游戏类型不会是限制和冲突的因素,RPG是用来细化剧情和满足玩家求知欲的最好元素。已经有不少的成功例子了,很多已成经典。

老玩家也不妨放开心中顾虑和原则,接受这些新事物,我想你们不会失望的。综合娱乐性的提高绝对是纯天然无公害且老少咸宜的。

好游戏总是大气磅礴的,能将各种不同的游戏元素完美融合是开发商创造能力的最好证明。而创造重于一切。


对于EA,这次不得不说,做得好!

[ 本帖最后由 TonnyT 于 2009-4-26 15:46 编辑 ]
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发表于 2009-4-26 16:53:41 |只看该作者
这种模式挺好的,希望下次出个红警3的资料片,都是类似这样的ARPG模式的。
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发表于 2009-4-26 18:18:47 |只看该作者
游戏只有通过创新来摆脱老套才有出路!
20.exe
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游侠翱翔汉化组【翻译】

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发表于 2009-4-26 18:21:24 |只看该作者
感觉还可以,但是剧情偏短.................
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发表于 2009-4-26 18:41:15 |只看该作者
创新是好的  但不能入乡随俗  就此扎根

但类似纯RPG的RTS  未免显得不伦不类

RTS的初衷就是注重策略  技巧  

RTS本身的万变性质  也是RPG做不到的

支持完善RPG模式的RTS  但不要独当其道
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发表于 2009-4-26 19:19:53 |只看该作者
说实话 确实是次不错的尝试 在即时战略游戏任务中穿插几个会有相当不错的效果
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do my self

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发表于 2009-4-26 20:09:52 |只看该作者
很有意思的,体现了RA3的编辑器也能做出RPG,WAR3之所以流行至今,主要原因便是RPG巨多……
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