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[讨论] 勇气传说国防军再也虐不了电脑了? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-25 00:09:09 |只看该作者 |倒序浏览
更新到2.502之后独立战役用一家国防军很难打赢两家普通美军了。AT海还能应付,但是大量升级了汤姆森的游骑兵涌过来之后居然没有能有效与之抗衡的力量。一家光出AT,另一家光出游骑,这样基本上很难取胜了。
高手会用什么样的战术?

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沙发
发表于 2009-4-25 00:48:01 |只看该作者
前线死守,后方用六管火箭炮×3或者步兵斯图卡×3轮番轰击。
狙击手隐身,关掉自由射击,渗透,召唤地图外火箭弹幕。
五三式步骑枪。

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板凳
发表于 2009-4-25 06:29:33 |只看该作者
高手一般不打电脑,不过我不是高手。

我的方法是,前期MG堡垒加迫击炮,后期你想怎么玩怎么玩,这样推2个专家都没问题。

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地板
发表于 2009-4-25 17:20:06 |只看该作者
这里说的不是原版也不是抵抗前线,而是更新至2.502的勇气传说。AI不会再傻忽忽的把资源都用来出兵然后送到MG的脚底下让你打,所以以前的经验全都不适用了。楼上的真的觉得用一家国防打俩专家美军都没问题吗?

英雄连更新到这里已经有点扯了,美军游骑兵的火箭筒在远距离都能打得准,再搭配上前期就能出的M3履带车升级机枪顺便补兵就能直接打到国防军家门口,国防军晚点出的234却成了鸡肋,1对1打不过游骑兵,唯一的用处就是杀小兵,而且他们还不能进入建筑,否则你要用3分钟甚至更长的时间去杀光他们。根据官方说法这可能是为了削弱车辆对建筑物内人员的杀伤,但是M3杀兵却像割麦子一样,进建筑的兵死的也慢不到哪去。T17更是拥有东风般的火力,属性里对步兵的杀伤力却是3点,Sdkfz运兵车对步兵杀伤是6,杀兵效率都没那么高,真不知道这些数值是怎么添进去的。看来英雄连以后的发展趋势就是美军用一堆工程师和两辆装甲车就能打赢战争,换句话说 ……总之,太扯了。

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发表于 2009-4-25 17:57:18 |只看该作者
刚才特意去体验了一下国防对专家美军,安哥维尔地图单挑我都打不过。国防的步兵是软肋,工程师要两个班的火力才能和美军的工程师抗衡。初期步兵只有国民掷弹兵,资源不足无法升级MP40,而战争一开始美军必出两队大兵,几乎连抵抗都谈不上人家的工程师就把资源占到家门口了。没了资源,接下来只能是自己退出游戏。
新版本简直太有挑战性了!应该改名叫憋气传说

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发表于 2009-4-25 18:53:43 |只看该作者
原帖由 Bytion 于 2009-4-25 06:29 发表
高手一般不打电脑,不过我不是高手。

我的方法是,前期MG堡垒加迫击炮,后期你想怎么玩怎么玩,这样推2个专家都没问题。

你玩的是勇气传说吗?你推一下两家专家美军,然后把录象发上来。

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发表于 2009-4-25 19:50:06 |只看该作者
初期出VG并升MP40周旋,起一个医疗站地堡刷掷弹兵,放一个MG42进去,人力用来出狙击手,油料用来升老练,在基地附近防守,等到出了虎王,就一路推上去。

[ 本帖最后由 sweetblue 于 2009-4-25 19:52 编辑 ]

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发表于 2009-4-25 19:55:16 |只看该作者
MG的对步兵效果上升了。

迫击炮感觉上也上升了。

不过国防军我都用闪电战,步兵对步兵感觉不到太大压力。

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发表于 2009-4-25 20:23:36 |只看该作者
注意用MU打开可以看AI文件,专家电脑除了资源作弊以外,生命值、命中率、杀伤力都加倍了,所以潘兴打不过4号是很正常的
G74SX-BB版  哎 其实就是阉割版 不过玩玩游戏 做做AE什么的还是够了

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发表于 2009-4-25 20:53:45 |只看该作者
原来用国防专家电脑随意虐

现在用国防困难电脑随意虐我

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发表于 2009-4-25 21:29:53 |只看该作者
原帖由 sweetblue 于 2009-4-25 19:50 发表
初期出VG并升MP40周旋,起一个医疗站地堡刷掷弹兵,放一个MG42进去,人力用来出狙击手,油料用来升老练,在基地附近防守,等到出了虎王,就一路推上去。 ...

狙击海对抗油漆海…… 似乎可行,但就怕人力吃紧。
这就去试一局

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发表于 2009-4-25 21:43:42 |只看该作者
我用一個狙擊手配1輛没有升級的HALFTRUCK快速推進,狙擊手殺AT,要在人家出裝甲車前盡快推到人家HQ。

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