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楼主: rh2004
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[讨论] 全战和最高指挥官谁的战斗规模大?  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-4-25 07:50:21 |只看该作者
- -  还是套了历史游戏牛 随然只是一部分而已 但没前面铺垫哪来后面  魔兽算鸟  4+0 算鸟 满人汉人一桌吃饭  算鸟  能和人类史比吗……  我不怕  我这团肉不好搜- -  俺只要不反动 基本无敌- -

[ 本帖最后由 86878165 于 2009-4-25 07:52 编辑 ]
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当我们用实力赢电脑是电脑抓狂 它们认了.当我们用S/L大法狂赢比赛,电脑怒了.当我们用FMM一路赢过去,电脑雄起了,日(中指),你牛,老子比你更牛,爷爷我开作弊.

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发表于 2009-4-25 07:51:26 |只看该作者
战锤和魔兽本身不好比,说不清楚的,人家2个版区都争不清楚,我们在凑和什么东西?~!
但要说指挥官比魔兽有“内涵”,那全世界的魔兽玩家都会一笑了之,因为说这话的真的很白很白,白到无语了!

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发表于 2009-4-25 07:54:40 |只看该作者
俺不反动  不反动  坚决不反动   没钱吃 啃鸡  没钱和一堆满人汉人一桌吃饭上好菜- -     没钱- -没钱挖
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当我们用实力赢电脑是电脑抓狂 它们认了.当我们用S/L大法狂赢比赛,电脑怒了.当我们用FMM一路赢过去,电脑雄起了,日(中指),你牛,老子比你更牛,爷爷我开作弊.

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发表于 2009-4-25 08:43:27 |只看该作者
小弟記得想當年玩指揮官 學習过程也用上了三天
指揮官的管理不是很煩人嗎  我感覺上都不是在玩遊戲 像是用mouse點來點去點個半天也
未點完    所以當時才發現羅馬及中世紀的好處 管理方法自在多了

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发表于 2009-4-25 09:20:06 |只看该作者
原帖由 86878165 于 2009-4-24 23:14 发表
- -内函 - -  魔兽史是游戏里绝对元老级  那啥指挥官 内函- - 有吗?    就好像 永恒之塔和魔兽世界比  画面好  模式也相差无几  但是 没有内函啊  魔兽历史深入人心- -  破塔  棒子 随手编来- -  能比吗?      当然   ...




完了看了你的评论我也想变暴黑了怎么办。。。。。
猥琐不息,龌龊不止~~
禽兽推进委员会招收新人~~~
群号28592215~~
我们的目的是提升你的素质~~~~~~~~~

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发表于 2009-4-25 10:49:07 |只看该作者
最指的玩法根本不是传统RTS好么....和魔兽我觉得是没啥交集的
虽然都是采矿造兵杀敌,但是玩起来根本不是一回事啊

我只能说最指还是比较冷门,1个因为游戏方式,1个因为配置要求
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笨得像豬 -10 多点了一次,抱歉。

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发表于 2009-4-25 12:03:04 |只看该作者
呃……我说的内涵是操作方式上……各位误解了
一直认为西方游戏做这种神鬼魔兽的游戏永远跳不出他们那几部神话和史诗,相比一下,最高指挥官还算有创新
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