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[讨论] COH 装甲精英的 SdKfz 250“吸血鬼”半履带 的作用? [复制链接]

游侠剑阁工作组【翻译】
开宗立派 大法师

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楼主
发表于 2009-4-24 00:09:11 |只看该作者 |倒序浏览
翻了下置顶的资料手册

对应的是v2.201的数据:

技能: 资源窃取:
让“吸血鬼”无线电车能抽取从敌人资源点中产生的资源的100%。同时他还将让相连的敌军补给线资源下降50%。“吸血鬼”部署后,还能探测到视野之外的敌军步兵。
部署后完全失去移动能力并且开始窃取资源。
部署后最大生命值增加50%。
部署后能探测80米之内的步兵以及30米内的隐形单位。







红字是什么意思?相连的补给线是指哪里?是单指吸血鬼部署的资源点,还是指相邻的所有资源点?
另外,v2.501里面只能抽取从敌人资源点中产生的资源的50%了?



在v2.501用作弊MOD进行了一下测试,结论:

1.对我方的影响:
吸血鬼能够吸取对方资源点(仅吸血鬼部署的点)的一半资源,包括人力和人口资源,为我方所用.

2.对敌方的影响:
通过切换两个国家,发现吸血鬼对敌方的资源采集率有非常大的影响,而且影响范围不仅包括吸血鬼部署的点及其周围的点,甚至包括离吸血鬼非常远的点资源采集率都会减半.具体规律不明.希望高人总结出一下规律.
不过有一点可以肯定,吸血鬼部署的离敌方越近,对敌方的影响越大.测试中我把它部署到敌方大本营前的一个油料点,结果敌方的弹药和油料资源采集率一下子全都基本减半,非常霸道- -就是皮太薄了点,步兵都能打爆.

[ 本帖最后由 剑齿猫 于 2009-4-24 18:01 编辑 ]

「其の鋭を挫き、其の紛を解き、其の光を和らげ、其の塵に同ず」   

挫其鋭、解其紛、和其光、同其塵。 -老子56章

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沙发
发表于 2009-4-24 00:14:42 |只看该作者
就是偷资源,敌人少加点,你多加点(每分钟得到的)而已。
倒是探隐身还不错,还能生产“哥利亚”。
五三式步骑枪。

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板凳
发表于 2009-4-24 00:18:12 |只看该作者
LS,红字里面的"相连的敌军补给线资源下降50%"是指哪里?是单指吸血鬼部署的资源点,还是指相邻的所有资源点?

[ 本帖最后由 剑齿猫 于 2009-4-24 00:21 编辑 ]

「其の鋭を挫き、其の紛を解き、其の光を和らげ、其の塵に同ず」   

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地板
发表于 2009-4-24 00:21:31 |只看该作者
应该是你在哪个区域,这个区域里敌人的收集率减少。
五三式步骑枪。

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5#
发表于 2009-4-24 00:24:36 |只看该作者
吸血鬼部署的资源点,敌人的资源采集率是会减少,这个我理解.
那么"同时他还将让相连的敌军补给线资源下降50%"这句话什么意思呢?

「其の鋭を挫き、其の紛を解き、其の光を和らげ、其の塵に同ず」   

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发表于 2009-4-24 00:33:53 |只看该作者
这个我就不太清楚了。
小猫很可爱啊,赞。
五三式步骑枪。

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发表于 2009-4-24 00:50:32 |只看该作者
就是和部署的那个点接壤的敌人占领的那几个点

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发表于 2009-4-24 09:43:06 |只看该作者
肯定不是相连的吧?不然一辆装甲车就能让对方所有资源统统减半,也太夸张了吧?

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9#
发表于 2009-4-24 10:48:40 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2009-4-24 09:43 发表
肯定不是相连的吧?不然一辆装甲车就能让对方所有资源统统减半,也太夸张了吧?



我也这么想,4人口几百人力的装甲车就能减半对方好几个资源点的采集效率的确是太划算了
不过置顶的资料手册就是这么写的, 对应的是v2.201的数据- -


另外,如果只降低吸血鬼部署的对方资源点的采集效率50%,自己偷50%,那我就觉得吸血鬼不值了- -

[ 本帖最后由 剑齿猫 于 2009-4-24 10:52 编辑 ]

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发表于 2009-4-24 11:03:43 |只看该作者
偷一个点的100%,降低接壤点的50%,写的很明白啊

不过很不实用的技能。使用该技能的时候这半履带车会暴露给敌方。

这种步枪都能打掉血的半履带车你觉得能在地方腹地呆多长时间。。。。。能让这个技能工作1分钟就很不错很不错了。

虽然我不爱用装甲精英,但是我还是要说。。。我几乎没有生产过这东西。。。

用于进攻的话,顶多是骚扰而已。只能是逼迫对方浪费操作、从前线拉会部分兵力之类。

主要作用还是巩固据点和侦查。

事实上用了那技能的装甲精英玩家往往是给自己添麻烦(自己也要浪费大量操作)。。。

产生最高的效果也就是打乱盟军的作战计划,逼迫盟军早期就要浪费资源生产反坦克武器,而不是反步兵武器而已。

不过对付装甲精英的话。。。盟军都会尽早装备反装甲武器。。。

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发表于 2009-4-24 11:10:20 |只看该作者
原帖由 风的落寞 于 2009-4-24 11:03 发表
偷一个点的100%,降低接壤点的50%,写的很明白啊

不过很不实用的技能。使用该技能的时候这半履带车会暴露给敌方。

这种步枪都能打掉血的半履带车你觉得能在地方腹地呆多长时间。。。。。能让这个技能工作1分钟就很不错 ...


说的很有道理- - 而且MSv2.501以后只能偷50%的资源了,更加没用了.

话说你说的降低接壤点的50%指吸血鬼部署的点周围接壤的所有点吗?

为什么有人说降低50%的是单指吸血鬼部署的点,有人说周围接壤的所有点全都算?

[ 本帖最后由 剑齿猫 于 2009-4-24 11:36 编辑 ]

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发表于 2009-4-24 13:39:36 |只看该作者
这个车国内玩家几乎不讨论,我在国美或者其他平台的对战里也从来没见到有人造过

但是相反地,在改版初期,这个车和PE一直是讨论的重点

早期版本里有这样的打法,一般官方地图,1V1或者2V2的,油料点如果是成对的话,一般是各靠近各方据点一个.

因为距离的关系,都是各家抢各家的.PE有一个最早可以决定胜局的打法就是吸血鬼,去和敌人抢这个油料点.

只要部署下去了,一般前期撑个2分钟没问题.最后就是在失去车辆的时候计算一下,抢到的油料和让敌人损失的人力点(包括杀伤),是否够车辆和一至二队的PE兵的人力.一般来说...只赚不赔的.

后来改版后,占点车和吸血都变成纸皮的了,连英国人都可以大大方方拿着布伦连人带车都扫爆的时候,这个车就从历史上消失了...官方地图是没有什么用途了.

至于那个50%减少周围的速率的消失,并不是导致这个车再也没能出场的主要原因...从装甲车到纸皮车才是他退休的真正原因...

另,我也忘记了早期版本是否减少邻近的区域的采集速率了,因为我是德军粉...

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1.对我方的影响:
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2.对敌方的影响:
通过切换两个国家,发现吸血鬼对敌方的资源采集率有非常大的影响,而且影响范围不仅包括吸血鬼部署的点及其周围的点,甚至包括离吸血鬼非常远的点资源采集率都会减半.具体规律不明.希望高人总结出一下规律.
不过有一点可以肯定,吸血鬼部署的离敌方越近,对敌方的影响越大.测试中我把它部署到敌方大本营前的一个油料点,结果敌方的弹药和油料资源采集率一下子全都基本减半,非常霸道- -就是皮太薄了点,步兵都能打爆.

[ 本帖最后由 剑齿猫 于 2009-4-24 17:50 编辑 ]

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发表于 2009-4-25 01:03:15 |只看该作者
看来只能配合友军打持久战了啊。
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