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[公告] 【每周话题第40期】每周话题  关闭 [复制链接]

♡粒粒,我爱你♡
游侠元老版主
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楼主
发表于 2009-4-23 23:29:38 |只看该作者 |倒序浏览
【前言】
推薦一部日劇《鬼嫁日記》第一、二部,十分適合男女朋友一起觀看,女生們一定很喜歡這類題材的電視劇喔。

【本周话题】

13?!真的?!假的?!



【友情提示】
1.消息來源值得信賴?
2.消息的真假如何判斷?
3.若是真的,你將如何對待?若是假的,你又將如何對待?
4.试论述下为何信长之野望新作为何还不出?请从历史原因、社会环境等多角度、全方位谈谈。
5.其他...


【评分标准】
1.请会员以回帖的形式参加讨论。
2.根据具体回复的进行评分,给予0~20论坛币的基本奖励;
得15~20论坛币者,可得1互助;另外富有创意,图文并茂,追加1~10论坛币和1互助。
3.请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行恶意反驳或辱骂。
4.鼓励原创,并请大家尽量发挥想象力,但若简单复制粘贴搜索引擎结果等的,不给予奖励。
5.所获奖励可以用于本区头衔的申请。点击这里进入头衔申请

【活动规则】
1.参照游侠论坛及本区版规。
2.本帖可做正常回复,但禁止一切过激言论,不得无意义灌水、恶意版聊以及偏离话题等将删除回复并给予重罚。
3.如果参加话题讨论的回帖没被及时奖励,可以PM我。

【活动时间】
2009.05.01——2009.05.07(视活动进行情况对时间做适当调整)

【工作人员】
策划与制作:lilizhou
话题顾问:我没钱啊

[ 本帖最后由 lilizhou 于 2009-5-1 08:39 编辑 ]
单选投票, 共有 74 人参与投票
14.86% (11)
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☆ 希尔瓦娜斯亲卫 ☆
游侠元老版主
『欧美战略游戏区』
费伍德森林·复仇天神·追风者
吴·主簿
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沙发
发表于 2009-4-23 23:33:43 |只看该作者
嗯……就不投票了……

1.我区每周话题成功吗?
应该说是很成功的,每周都有一次这样的小型活动也能让会员多多参与,同版区的朋友们也能更好的交流。

2.希望我区每周话题继续下去吗?
当然~希望能保持这个传统一直做下去。

3.論述我区每周话题的优缺点;
优点很多……包括每周能有一个针对性的问题来给大家一起讨论,促进交流,也能让版区更加吸引人,在没有新游戏或新mod的情况下还是能有一定的人气。对会员们来说,也是一个骗钱骗互助的好机会~
缺点倒一时想不出来……不过每周都要出个点子来让大家讨论,似乎也听不容易的……话题的选择应该要把握好。

4.對我区每周话题的建議和意見;
希望能对游戏周边的东西多加一些讨论。另外,可以开帖让大家提提意见,征集话题,这样不单单解决了话题的来源,也能让会员们讨论大家感兴趣的话题。

5.其他...
呵呵……没有什么了吧,希望能越办越好吧

[ 本帖最后由 bullfrog_x 于 2009-4-23 23:41 编辑 ]
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~§出羽の妖狐§~
游侠光荣游戏工作组【问答】
巫女 剑美玉・百合 修罗

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板凳
发表于 2009-4-23 23:34:26 |只看该作者
1.我区每周话题成功吗?

个人感觉蛮成功的,既分享了自己的心得,又聚拢了人气,还让平民百姓有了入仕出相的前途,实是一举多得。


2.希望我区每周话题继续下去吗?

当然希望能继续下去,好的优良传统就是应该发扬光大的,更何况还是有这许多实实在在看得见的利好。


3.论述我区每周话题的优缺点:

长处:如第一问之所答,活动之所以能如此成功,肯定是有许多优点的;譬如,分享交流经验啦、提升论坛人气啦等等,不另作赘述。

不足:数日就要更新一话题,暗荣的新作又难产,想来真是蛮难违活动策划组织者的,所以,能够体谅


4.对我区每周话题的建议和意见:

可以发散下思维,不一定要局限于具体的游戏;
可以借鉴别区,弄一些诸如猜图、截图之类的活动,调剂一下纯文字的审美疲劳;
也可偶尔举办些另类的图文征集:譬如,就某一截图弄个800字短篇看图说话之类,活泼下气氛; so on ... ...


5.其他:

是否可以专门开个帖子,供版友发布话题 &  活动构想,也好集思广益

最后,口号就不喊了,默念一百下祝福本版![暗喜]

[ 本帖最后由 Julian1212 于 2009-4-24 00:23 编辑 ]
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FORZA MILAN !!!

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地板
发表于 2009-4-23 23:35:05 |只看该作者
还好了,但没有话题的时候也不要勉强,不要找话题滥竽充数就是了,凡事顺其自然就好,毕竟一期期的话题把网友们聚到了一起,谈谈每个人的想法,一起聊战国,也是不错的。
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信長磨粉,秀吉和麵,家康吃饃。

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月夜の安魂曲
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千里马座骑 骑士长
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发表于 2009-4-23 23:37:03 |只看该作者
来信长区的时间不长,但觉得这儿的每周话题办得很不错,有自己的特色,也能调动会员的积极性,让会员有了一个拿奖励换头衔的好去处~~希望该活动能举办下去。
PS:个人也从贵区的活动中借鉴了不少经验,呵呵~~
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從五位下 少納言

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6#
发表于 2009-4-23 23:52:48 |只看该作者
一.我区每周话题成功吗?
不错

二.希望我区每周话题继续下去吗?


三.論述我区每周话题的优缺点
优点挺多
1.赚分的大好机会
2.能看到版友们各抒己见
3.可熟悉各版友
4.以及等等……
缺点
暗荣不出新作导致论坛人气不足,参与人数偏少

四.對我区每周话题的建議和意見
1.可开一活动建议帖,大家跟进,也不用几位版主为话题发愁
2.某几期话题连贯成一小章,类似于一故事或设定,逐渐补完
3.太需要码字的不是很有空回复,可以酌情修正
4.其他话题大家也可以聊聊的,不一定非要战国
5.考虑中,若有空再添加

五.其他
活动是黑暗中的一盏明灯,让论坛众们凝聚在一起……
(酸得吐啊吐啊的)

支持活动

[ 本帖最后由 axel14 于 2009-4-24 00:34 编辑 ]
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~ § Koizumi § ~
游侠元老版主
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闇王·貓作


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youki贡献勋章元老版主勋章版主勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章资深版主勋章大头像勋章2012年度优秀版主勋章剑阁工作组资深组员勋章2013年度杰出版主勋章白金会员勋章

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7#
发表于 2009-4-23 23:53:28 |只看该作者
占樓

紅雪一刀 。。。這刀速度夠快的。。。

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8#
发表于 2009-4-24 00:12:01 |只看该作者
虽然很少参加,但还是觉得每周话题很不错
毕竟游戏都出了这么久,对维持论坛氛围还是很有必要的.
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Life , it's good, it's beautiful.

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游侠光荣游戏工作组【评测】
一国勇将·忘情祖师 风神杖
魔界象棋之相

光荣游戏工作组资深组员勋章

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发表于 2009-4-24 01:14:27 |只看该作者
1.我区每周话题成功吗?

很成功啊,从举办的期数和反响度就可以看出。

2.希望我区每周话题继续下去吗?

有条件的话尽量搞下去吧。毕竟这次光荣合并后真的要变成脱裤摇乳荣了,信长系列,三国系列的新作可以说遥遥无期了。

3.論述我区每周话题的优缺点;

优点:立意鲜明,针对性强,有时代感(有点像念演讲稿)举个例子,比如拼图那次活动挺不错的。

缺点:不要太被游戏话题限制。可以发散一点

4.對我区每周话题的建議和意見;

革新还是有很多细节的,比如可以搞一活动,列举出十个将领死前感言,让大家猜人名

或者大家来谈谈某一个大名的开局,建造顺序啊(这个尤其适合一些mod里,比如圣斗士剧本浅井家开局,或者圣斗士剧本伊达家开局,这个

游戏也算是老游戏了,还有很多不错的mod)

5.其他...
男人四十的三座大山:

七年之痒,

孩子的青春期叛逆,

前列腺增生,前列腺炎
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李华梅:"我要消灭倭寇"
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九一八,南京大屠杀!

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内管领 正四位上 參議

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发表于 2009-4-24 03:11:48 |只看该作者
1.我区每周话题成功吗?
在我看来,是相当成功的,很多话题都颇具独创性。在其他的游戏论坛很少见到有这样的讨论,何况还有很好的“数字激励”呢^_^。游戏论坛我逛过不少,但这么有意思的“每周话题”却是稀有,所以虽然我发贴很少,但这个话题自从开始参与后,基本上是每周不落。

PS:今次的每周话题有点像绕口令哦,差点把我绕进去了。


2.希望我区每周话题继续下去吗?
当然,这么有意思的话题,如果停止,那太可惜啦。


3.論述我区每周话题的优缺点;
优点:
一方面,能够围绕信长这个游戏,不断地有新话题,而且持续了这么多期,这相当不容易,我参与的时间不长,但那个长长的《每周话题》的清单我是看到过的,只能用一个字形容——弓虽!毕竟,《革新》是个老游戏了,更不用说《天下创世》及更早的版本了。能让这个游戏的话题一直持续下去,不光是有这么一批老玩家一直对信长系列有爱,版主也一直不停地在搅动脑汁吧。

另一方面,有时候会有一些很有意思的话题,比如前一阵的《AI》,这可是个很有深度的话题,深到押井守拍出了《攻壳机动队》系列,经久不衰;深到沃卓斯基兄弟拍出了传世之作《黑客帝国》,还有《终结者》、《AI》……再比如关于武侠MOD的话题。更早的话题由于没有参与过,就说不上来了,但我相信一定会有很多有意思的话题。最重要的是,这些话题没有重复的。

缺点:
给了一百分,就表示没有缺点了,即使有,也是受到了游戏的客观条件制约吧(类型、题材、时效……)。


4.對我区每周话题的建議和意見;
一、每期话题的最后还可以加一个问题,让会员对下期话题提建议,这样版主也可以省点心吧,如“你希望下期每周话题讨论什么主题”;

二、话题可以不定期地适当展开一下,不一定要局限在游戏上,可以把视野放到“日本战国历史”、“历史人物评价”、“热点大和剧讨论”……反正只要是和信长及战国历史有关的,都可以讨论吧;

三、……想不出其他了,只希望《每周话题》能一直保持它的活力。


5.其他...
如果让暗荣的老板见到这个论坛,见到这里的玩家为了让《革新》这个老游戏能保持生命力,努力维持着这个话题,他会不会尽快将信长13推出来呢?(MS信长系列并没有在大陆正式发行过,哎,这个想法估计是不现实的……)

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2009-4-24 03:25 编辑 ]
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发表于 2009-4-24 06:48:16 |只看该作者
参加了60%的每周话题,总体感觉还是不错的,增加了网友们对游戏的进一步了解,而且充满趣味性,愿每周话题越办越好吧!
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吾虎女安肯嫁犬子乎!

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從五位下 山城守

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发表于 2009-4-24 08:04:18 |只看该作者
当然算是成功了,不然的话我也不会从知道以后每期必然参加。再看看参与回复的人数,基本上也可以得到保证。

当然希望能继续下去,一来可以重温旧游戏。二来可以增强对较新游戏的游戏性。比方说,最近又把天下创世翻出来再玩了两遍,这可是与第20期、第24期、第25期这三期分别专门分析天下创世有关,看无论菜鸟还是老手们都有对此游戏新的理念,所以又有了重完的兴趣。

像这样的例子还有,第34期、第35期让我开始自己尝试制作剧本,虽然只是在官方的基础上增加一些和我有关的互动内容,但是玩起来还是别有一番味道的。

记得重新玩野望系列之前,那时我可是狂迷无双系列,一直都在熬夜苦战大蛇和战国无双2。但是最近却重又回到了野望系列,这不得不说每周话题是一个诱因。

如果说优缺点,首先说说优点。有几期的题目很有趣味性,比方说第6、7、8期的大话战国。还有第9、10、11、12、13、14期的穿越乱入,很有辩论性,让人可以对这些已经无法改变的结果产生一点有趣的联想。

还有几期也很有特点,第25、27、28期是分别对天下创世还有革新中55、82剧本中的心得,也正是因此,才让我又重温这两款游戏的念头。

但缺点也很明显,比如说第21期苍天录杂谈和第22、23期苍天录与太阁5、三国志10。写第21期时,会很不由自主地将苍天录与同时代的两款太阁5还有三国志10相较,但是后面紧接着两期未免有些重复的感觉。还有关于几期关于剧本问题上未免也有重复的意味。

但总体来说应该算是瑕不掩瑜。

若说有什么建议就是可以找一些能让大家发挥思维空间的话题。别老是局限于近几款游戏,其实天翔记还有将星录都是老手们当年踏入战国的敲门砖啊。
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神奈川縣立湘北高校
游侠元老版主
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发表于 2009-4-24 08:45:52 |只看该作者
打了80分!
1.我区每周话题成功吗?

答:总体来说还算是满成功的,《每周话题》可以说已经成为革新区标新立异的板块之一。希望此活动能够长期举办下去,也希望有更多的版友能够参与其中,而不仅仅是作为看客。毕竟长期待在这个区,说明还是对这个区有爱的,所以请踊跃发言哦!


2.希望我区每周话题继续下去吗?

答:当然要继续下去了!有创意,会员响应又积极,而且又有“票票”拿,何乐而不为呢?!反正只要机器没坏、有足够的时间上网,我就一定会一直参加《每周话题》活动。lili,辛苦了,你要挺住哦!


3.論述我区每周话题的优缺点;

答:优点:①.能够使版友们互相熟络;

                       ②.能够通过发言了解各位版友的观点;

                       ③.能够在一些特定的活动中吸取到不错的经验,增加自己对游戏的认识;

                       ④.一款新游戏已经被我们玩成老游戏了,《每周话题》的出现给大家增加了不少的乐趣和调侃的机会;

                       ⑤.能够在参加活动的同时挣取HP,何乐而不为呢?!

         缺点:①.活动出了40期难免有些“水分”,感觉有几期出得满无奈了,有点缺少话题的感觉;

                       ②.活动的时间有时会不固定;

                       ③.参加活动的版友基本是老面孔,希望有更多的版友能够积极参加活动,这才是活动举办的主要目的;

                       ④.偶尔会出现极个别人士不注意活动规则,在活动帖中多次回复,希望版主严惩之;

                       
4.對我区每周话题的建議和意見;

答:点子总有用完的一天,所以希望版主能够专门一帖例如:“关于每周话题活动的话题建议征集”,然后大家可以各抒己见,发表自己的想法。版主在确定把某位版友提供的话题内容作为某期活动的主题之后,可以给该位版友一些辛苦费作为奖励。另外,可以把话题的内容扩大,例如:我们可以1-10期活动的讨论主题设定为“玩家在某剧本对于某势力的操控经验”,然后在细节上可以分为“55河野的打法”;“82真田的打法”;“82武田的打法”等等话题。希望在版规中规定的“禁止讨论历史”的限制也是用在话题活动中,其实在话题活动中讨论历史也不太合适,毕竟大家的观点不同,如果在活动中个别人士因为观念不同而集怨就得不尝失了,这样活动也就失去了它原本存在的意义。


5.其他...

答:希望大家多参加活动咯~另外,希望能够取消图文并茂即可追加奖励的制度,其实真正能够结合自己发言内容联系图片并没有几个,有几期出现了大量所谓的图文并茂,难逃“骗”分之嫌以及造成版面浏览受阻的现象。在此恳请BZ能够严格限制此条规则,也希望大家能够认真地结合实际,发一些能够真正达到图文并茂的有效回复。{此内容并无针对性,请勿对号入座!}


6.另外...

答:前阵子在某论坛看见该论坛版主竟然把信长区的《每周话题活动》原原本本地“搬到”自己的论坛中发布,作为该论坛的活动讨论帖。深感不满,在此强烈“鄙视“之!“剽窃”行为不可有啊!





[ 本帖最后由 theonekaka 于 2009-4-24 19:01 编辑 ]
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太陽神·阿波羅·異次元空間
鬥將 紅蓮 蒼騎士

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发表于 2009-4-24 08:55:07 |只看该作者
1.我区每周话题成功吗?
毫无疑问肯定是成功的,作为信长区的常驻活动对提升版面的活跃度有很大的帮助。

2.希望我区每周话题继续下去吗?
也是毫无疑问的,对于一个成功的活动有什么理由不让它继续下去呢?

3.論述我区每周话题的优缺点;
优点:很明显,对于一款老游戏来说,能发掘的东西都被大家发掘得差不多了,很多老玩家泡论坛多少有点无所事事,技术贴日渐稀少,口水贴、求助贴越来越多,能有这么个活动让大家提提精神顺便赚点LTB和互助,怎么看都是件好事。
缺点:选题似乎有点狭隘,看了下以往的话题,除了一些YY话题、历史人物讨论话题,其他剩下的取材于游戏的话题基本都是基于N12的。多取材于最新的N系列本来没什么不好,毕竟受众面会更广,但是长此以往,我很担心有一天会不会再也找不到话题了....  因此,个人感觉取材可以再广泛一些,将N系列以往的作品话题多多包括进来应该会更好~

4.對我区每周话题的建議和意見;
参照第三点,具体提点意见....
首先前面已经说了,可以让选题更广泛一些,一些老作品可能玩的人很少了,可以借助话题活动征集这些老作品的介绍、心得等等,N系列之前的经典还是很多的。
然后...个人意见,这个活动可以不必拘泥于话题讨论,作为信长区的常驻活动,活动形式甚至可以更加自由一点,不单单是拘泥于文字的讨论,可以添加进其他的要素。
举例来说,偶曾经也在无双区和CAPCOM区混过不短的时间,这2个区经常会有一些挑战活动,其实信长区完全可以效仿,比如限定一个剧本,限定一个或几个大名,限定游戏方式,例如单城死守XX年或者XX年统一XX地区(全国),然后让大家以战报的形式参与进来。这样给达人们一个展示的空间,给新人们学习的机会,一举两得。

5.其他...
只想说BZ辛苦了,每次想个话题出来应该都是件很头疼的事......

[ 本帖最后由 夜无双 于 2009-4-24 08:56 编辑 ]
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☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
前驅司馬
九州兵队 九州兵 素枪

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发表于 2009-4-24 08:59:06 |只看该作者
作为这个活动的组织者之一,也说几句吧

1.我区每周话题成功吗?
不敢居功自傲,也不敢妄自菲薄,打了九十分

2.希望我区每周话题继续下去吗?


3.論述我区每周话题的优缺点;
优点:大家上面都说了很多了,我也不重复,感谢大家的支持、理解和体谅
缺点:开始本来是想做成2周甚至一月一期的,后来经和lilizhou版主商议后,定为每周话题。不知不觉也办了四十期了,主要能讨论的话题已经比较缺乏了,目前正在寻找较新的话题,但这个工作也不容易。另外就是lilizhou版主学业繁忙,我也有点这样那样的杂事,所以有时两期活动之间会衔接不上,出现几天的空档,这点尚祈各位见谅。

4.對我区每周话题的建議和意見;
大家提出的很多建议我们都会认真考虑,另外希望大家对有些能够改进成每周话题的点子希望大家不要轻易发帖讨论,而是发pm给我们,如果被采纳为每周话题内容的,对意见提供者是有奖励的。毕竟有些讨论话题被发出来了而不能作为每周话题供大家“赚钱”是一件很可惜的事情。
还有就是希望ps高手能帮我们每期活动做下海报。

5.其他...
再一次感谢大家的理解和支持,另外希望有在其他区“混”的版友能适当适度宣传一下我们区的每周话题活动和信长之野望系列游戏,使更多爱好者可以参与到我们的活动中来。

[ 本帖最后由 我没钱啊 于 2009-4-24 09:09 编辑 ]
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lilizhou + 5 + 2 感謝為話題活動出謀劃策

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发表于 2009-4-24 09:01:28 |只看该作者
1.我区每周话题成功吗?

蛮成功的,是个不错的平台,活跃一下气氛,每个人可以动动笔,讲点东西来分享。

2.希望我区每周话题继续下去吗?

应该继续下去,并且推广或扩大该活动,多搞点可以自由yy的话题


3.论述我区每周话题的优缺点:

优点,主要还是增加了论坛的活力,分享个人的经验和阅历,发挥一点自己的想象和创造,增加游戏及其周边的趣味性

不足,有几期的内容还是比较雷同,还有就是影响力偏小,有时可以到其他兄弟板块打打广告,赚人气或口水


4.对我区每周话题的建议和意见:

游戏,历史,人物,文学,影视,现实都可以作为话题内容,受游戏的限制,当然在游戏周边最好,但不能太过局限。
增加活动的趣味性,提高参与热情,都可以进一步改进

5.其他:

祝活动一直可以办下去,越来越棒
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Lord, don't move that mountain;Give me strength to climb it。
Please don't move that stumbling block;But lead me, lord, around 。
My burdens, they get so heavy ;Seems hard to bear ;But I won't give up, no, no;
Because you promised me ,You'd meet me at the altar of prayer。

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发表于 2009-4-24 09:45:38 |只看该作者
1.我区每周话题成功吗?
一般般吧,所以打分是70,每周都出题目确实不易,参加了开心就好!
2.希望我区每周话题继续下去吗?
这个随意了,有我一定会继续参加下去,没有的话也一样会来这个论坛逛逛de ~
3.論述我区每周话题的优缺点;嗯……差不多该是黔驴技穷的时刻了,不出新的找话题也很困难!
4.對我区每周话题的建議和意見;
开心就好,其他的不与论述!



不知道阁下认为我区活动哪些地方缺乏公平?可否指出让我们改进?——by 没钱

[ 本帖最后由 Shanpu34 于 2009-4-26 21:14 编辑 ]
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lilizhou + 5 請指出如何的不公平?

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                         天无双流-真田信龙前来晋见
                         纯 真
                          ……
                  在现代社会就是错误……

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发表于 2009-4-24 10:21:43 |只看该作者
1.我区每周话题成功吗?我认为挺成功的
2.希望我区每周话题继续下去吗?要继续下去
3.論述我区每周话题的优缺点;无议
4.對我区每周话题的建議和意見;可以搞个话题汇总栏,让大家说本周研究什么话题好
5.其他...
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发表于 2009-4-24 11:04:11 |只看该作者
1.我区每周话题成功吗?
还不错,当然,还是比不上水楼的效果
2.希望我区每周话题继续下去吗?
有活动总比没活动好
3.論述我区每周话题的优缺点;
优点:
    1.能看到不少不错的帖子,促进交流
    2.是个重温老游戏的好机会,而且不止自己一个人玩,像这阵子玩天创的好像不少
    3.像前面的大人说的那样,可以混分混钱^_^
缺点:话题还是有点局限,可以适度拓展范围,不一定非得就游戏论游戏,谈谈周边、文化之类的也可以
4.對我区每周话题的建議和意見;
    1.首先最好能坚持搞活动
    2.可以开一个征集话题的讨论贴,集思广益
    3.范围可以广一点
5.其他...
各位大人筹划活动辛苦了,希望再接再厉,能者多劳
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发表于 2009-4-24 11:08:36 |只看该作者
1.我区每周话题成功吗?

挺成功的,近20期每期都参加了,讨论的气氛很热烈,话题涉猎的范围也很广泛,很好地提升了专区的人气,激发了版友们的热情。

2.希望我区每周话题继续下去吗?

当然,一个好的活动就应该延续下去~

3.论述我区每周话题的优缺点:

优点:

1. 门槛不高。只要玩过游戏或者对游戏有一定的了解就可以参加活动,也没有具体的字数要求,既满足了喜欢长篇阔论的版友,也吸引了不爱码字的

版友,这样活动的人气就得到了很好的保障

2. 提升热情。专区没有新游戏发布,如果保持专区版友们的热情呢?这样一个活动就很好地回答了这个问题。每周一个话题,让大家温故而知新,同

时也能发掘一些新的心得和技巧

3. 信息集中。在这样一个活动中大家可以各抒己见,同时又能看到其他版友的想法,互相交流,可谓一举两得。其实平时在版区里有时候讨论也非常

热烈,但是由于版区帖子分散,所以效果可能没有这样集中讨论来得好。对于版主而言,能够在这个活动里得到版友们的反馈,对于专区的建设和丰

富而言也是很有帮助的

缺点:

1. 每期都要发掘新话题的确不是一件容易的事情,所以有几期感觉形式上有点雷同,内容也不是很适合讨论

2. 参加活动的版友的确比较多的是老面孔,当然因为这些版友的确对游戏有着很好的理解。我觉得活动的一个目的就是让这些资深的版友们带动更多

的菜鸟来参与讨论,在这方面还是有所欠缺。

4.对我区每周话题的建议和意见:

其实建议在上面已经提到一些了,我比较赞同开一个专门的帖子长期征集活动的话题,集思广益,另外像命令与征服专区也有类似的每周话题,虽然

游戏类型不同,但话题的方式和创意大家可以互相参考和学习

5.其他:

如何让专区在没有新游戏的情况下尽可能的活跃些,这的确是困扰版主们的一个难题,而我对此也深有体会,所以我觉得Lili和没钱举办的这个活动还

是很成功的,值得我区借鉴和学习,最后希望活动能够越办越好~
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