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楼主: Adiyahu
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[求助] 英雄连ASP 2.x 新消息 [复制链接]

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发表于 2009-4-20 18:23:45 |只看该作者
原帖由 sgysgy1984 于 2009-4-20 09:13 发表
战役德语语音dlc那个两个,是1,3,我看游戏文件夹下面怎么还有个dlc2的,这个不用替换呀?

那是第二个战役,使用美军的,不用德语语音

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发表于 2009-4-20 18:24:07 |只看该作者
原帖由 小脏狼狼 于 2009-4-20 09:40 发表

LZ同问哦,还有OFFullSpeechEnglish.sga这个文件,装好最新版的是1.17G,你的怎么只有800多兆啊????

德文是这样的

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发表于 2009-4-20 18:26:01 |只看该作者
ASP 用的 RelicCoH.module 已经补上,见一楼下载

选择使用 ASP 就不用在安装旧的补丁包和音效包了

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发表于 2009-4-20 20:14:00 |只看该作者
原帖由 Adiyahu 于 2009-4-20 18:26 发表
ASP 用的 RelicCoH.module 已经补上,见一楼下载

选择使用 ASP 就不用在安装旧的补丁包和音效包了

ASP下完了,安装完毕,皮肤是有了,武器音效也有,但是人物声音全没了。

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发表于 2009-4-20 20:15:01 |只看该作者
楼主啊。。。用了你的RelicCoH.module,游戏中的德军都变成哑巴了。。。[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]

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发表于 2009-4-20 21:13:27 |只看该作者
好像明白德军变“哑巴”的原因了,使用楼主的RelicCoH.module文件与原文件比较发现楼主的都是调用类似于比如“WW2AxisSpeechGerman”“OFCoreSpeechGerman”等等关于德语发音的“SpeechGerman”文件,而ASP包所包含的应该是皮肤和音效,注意了音效仅指诸如武器装备类的音效,不包括人物德语发音,所以即使在做任务简报的时候都是没有声音的,因此必须还要下载楼主提供的“德语语音补丁包”才完整,没有下载那个大得吓人的“德语语音补丁包”请将楼主提供的RelicCoH.module文件中的应该是所有包含“SpeechGerman”字样的替换为“SpeechEnglish”,或者使用117楼libindi朋友提供的RelicCoH.module文件也可以。补充一下,看了楼主提供的德语语音包,除了一个以外(这一个楼主已标明将German改名为English),其余好像都是以English命名的文件(我没有下具体不知),所以基本可以认为RelicCoH.module文件中还是都使用“SpeechEnglish”的,按楼主提示下载安装就可以,只不过LZ1楼提供的RelicCoH.module文件可能要改一改。期待LZ整合一下发出

[ 本帖最后由 拿破仑1813 于 2009-4-20 21:28 编辑 ]

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发表于 2009-4-20 21:30:13 |只看该作者
A大 麻烦你把ASP_v1.0 压缩包里的"RelicCOH.ini"  的配置设置文件发到我的邮箱里吧 我无意中不小心删除掉了 !
哪位好心人也帮帮我吧!
邮箱:nbalive05@163.com
都说上大学。。。
可我不得不说:大学上了我!

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发表于 2009-4-20 21:44:18 |只看该作者
l楼上:
"RelicCOH.ini"配置设置文件 和那个 文本 可以不要`没任何关系`
只要覆盖WW2文件夹和RelicCoH.module文件到目录就行了

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德意志第21裝甲師副班長

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发表于 2009-4-20 21:52:22 |只看该作者
想问一下,英军的commando现在是用红帽还是钢盔?如果是红帽,有没有办法改成一半用钢盔,另一半用红帽,又不影响联机?

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发表于 2009-4-20 22:04:26 |只看该作者
楼主,大米盘好像没有米了喃。。。

下不动啊!
二战军事模型爱好者;二战游戏爱好者。
DOD服务器:-=108=-生产队   61.139.72.149:27015

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发表于 2009-4-20 22:15:42 |只看该作者
原帖由 knife108 于 2009-4-20 22:04 发表
楼主,大米盘好像没有米了喃。。。

下不动啊!

20日服务器维护,最早要到23:30

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发表于 2009-4-20 23:01:01 |只看该作者
原帖由 拿破仑1813 于 2009-4-20 21:13 发表
好像明白德军变“哑巴”的原因了,使用楼主的RelicCoH.module文件与原文件比较发现楼主的都是调用类似于比如“WW2AxisSpeechGerman”“OFCoreSpeechGerman”等等关于德语发音的“SpeechGerman”文件,而ASP包所包含的应 ...

又大意了大意了,确实是module文件的问题。我将语言包都更名为 german 放在 archieve 里,重新指向,就不用备份 archive 下的任何原始文件了。这样升级coh的时候之需要备份 module 文件即可。

顶楼的 module 文件下载已经更正。

推荐的做法:

1. 坚持使用之前的 module 文件
2. 将 ww2/archive 下的三个替换的语音文件更名为 ...German.sga
3. 这样可以将原来备份的三个 ...English.sga 恢复了
4. 以后升级 coh,之需要恢复原始的 module 文件即可,不需要在费脑筋解决语音文件备份了
5. 升级以后,module文件一般都不会有什么变化,因此可以替换回 ASP 的module 文件

* 顶楼已经修正的 module 文件重新将语音文件转向回 ...English.sga

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发表于 2009-4-20 23:02:17 |只看该作者
原帖由 -=Wraith=- 于 2009-4-20 21:52 发表
想问一下,英军的commando现在是用红帽还是钢盔?如果是红帽,有没有办法改成一半用钢盔,另一半用红帽,又不影响联机?

ASP v1 是红帽

2020202020202020

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发表于 2009-4-20 23:38:57 |只看该作者
难得的好帖,楼主你太有才了

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发表于 2009-4-21 00:12:38 |只看该作者
楼主,首先非常感谢您的发帖,您原来在OF时代的美化补丁我是一直用到TOV的。感谢您的无私奉献,没有您的美化补丁我简直无法忍受原版那垃圾的皮肤。


但就此有两件事请求您:
1. 那个ASP的能否做成art.sga的形式,更改module的方式还要换3个文件,但更改SGA的方式是一步到位的,备份也就是备份一个而已。
2. 您的ASP皮肤补丁使得英军继续用贝雷帽很好,但是RSP皮肤还有个缺点:国民兵用的是钢盔,而狙击手和铁十字是用鸭舌帽这点我很接受不了。原因是:1. 单位图标头像根本没改,这样总给自己“货不对板”的感觉;2. 本身国民兵用鸭舌帽是为了凸显其是业余的国民替补兵,也就是所谓的无经验无培训的菜鸟,而游戏里用的钢盔造型是诺曼底战役时代的法国志愿兵造型,这点和国民兵的造型区别太大了。3. 同理,狙击手本身戴头盔就是为凸显其是正规军的意思。而且历史上大多数德军狙击手都是戴头盔的,那个鸭舌帽造型根本就是学《兵临城下》,但这样的机率是很小的!同理也可解释铁十字(那帽子根本就是拿勇气传说里的车长改的,太离谱了)

基于以上理由,为了防止我们“色盲”,求您将国民兵改回鸭舌帽、狙击手改回头盔、铁十字改回大盖帽吧!!


求您了!!!


再磕头!!!

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发表于 2009-4-21 00:28:26 |只看该作者
原帖由 Adiyahu 于 2009-4-20 23:02 发表

ASP v1 是红帽

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有没有办法改成一半用钢盔,另一半用红帽,又不影响联机?

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发表于 2009-4-21 00:28:41 |只看该作者
非常敬佩樓主的才華,也感謝您的用心,小細節都注意到了,讓我的英雄連隊勇士勳章更完美了,人員的服裝和戰車外殼質感好很多

少部份槍砲的音效也有經過修正,扎實不少!能者多勞,辛苦您了,更期待您往後的ASP新版本

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发表于 2009-4-21 03:47:49 |只看该作者
原帖由 JUDO 于 2009-4-21 00:12 发表
楼主,首先非常感谢您的发帖,您原来在OF时代的美化补丁我是一直用到TOV的。感谢您的无私奉献,没有您的美化补丁我简直无法忍受原版那垃圾的皮肤。


但就此有两件事请求您:
1. 那个ASP的能否做成art.sga的形式,更改module的方式还要换3个文件,但更改SGA的方式是一步到位的,备份也就是备份一个而已。
2. 您的ASP皮肤补丁使得英军继续用贝雷帽很好,但是RSP皮肤还有个缺点:国民兵用的是钢盔,而狙击手和铁十字是用鸭舌帽这点我很接受不了。原因是:1. 单位图标头像根本没改,这样总给自己“货不对板”的感觉;2. 本身国民兵用鸭舌帽是为了凸显其是业余的国民替补兵,也就是所谓的无经验无培训的菜鸟,而游戏里用的钢盔造型是诺曼底战役时代的法国志愿兵造型,这点和国民兵的造型区别太大了。3. 同理,狙击手本身戴头盔就是为凸显其是正规军的意思。而且历史上大多数德军狙击手都是戴头盔的,那个鸭舌帽造型根本就是学《兵临城下》,但这样的机率是很小的!同理也可解释铁十字(那帽子根本就是拿勇气传说里的车长改的,太离谱了)

基于以上理由,为了防止我们“色盲”,求您将国民兵改回鸭舌帽、狙击手改回头盔、铁十字改回大盖帽吧!!


求您了!!!


再磕头!!!


1. 原始封装版本之后会做的。不过ToV版本后,我更推荐和支持 module 形式,除非你希望在其他 mod 中使用这些皮肤(就是用 -mod 调用的 mod)。ASP (以及RSP)都只改了 RelicCoH.module 一个文件,改了三个的是德语补丁。这种方法的好处是,你不需要再花硬盘空间和时间精力去备份/恢复几个巨大的 sga 文件,从而只恢复一个 module 文件来应付升级(包括将德语包也更名后用 module 重新指向)

2. 国民掷弹兵用钢盔正是我最喜欢的亮点,狙击手和铁十字的鸭舌帽也不错。VG和sniper的头像图标都经过修改了,铁十字可能没有改,但是并不影响效果。原本RGA就是以“真实”为卖点,VG战斗仍是带钢盔的,貌似只有战场外才带帽(当然也因人而异吧,但是有钢盔谁不带呢)。带着大盖帽的铁十字也比较蹊跷,军官带配帽上战场倒是有可能。至于狙击手嘛,我迟些再看吧

皮肤毕竟还是看个人喜好,众口难调。建议你用 mod studio,然后就可以自己换皮肤了

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发表于 2009-4-21 03:49:23 |只看该作者
原帖由 -=Wraith=- 于 2009-4-21 00:28 发表

有没有办法改成一半用钢盔,另一半用红帽,又不影响联机?

我再研究研究,有成果的话会更新的

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发表于 2009-4-21 03:57:30 |只看该作者
原帖由 SU37R 于 2009-4-21 00:28 发表
非常敬佩樓主的才華,也感謝您的用心,小細節都注意到了,讓我的英雄連隊勇士勳章更完美了,人員的服裝和戰車外殼質感好很多

少部份槍砲的音效也有經過修正,扎實不少!能者多勞,辛苦您了,更期待您往後的ASP新版本 ...


音效比较让我纠结的是 Tiger 和 Stug 的火炮以及炮弹集中地面的爆炸声,请各位留意一下,对比跟原版相比,是不是有改进。我个人觉得单独听音效的时候,修改后的音效细节很多,但是杂音较大;官方的虽然爆炸声比较平,但是声音干净锐利。在游戏中我觉得换过这些音效后爆炸声反而有些重音不足,气氛上还不如官方音效。所以大家也帮忙听一听

之所以火炮声比较纠结,是因为火炮声响度很大重音很足的录制比较困难(音效的作者都是实地录制的声音,据传说),替换用的声音虽然真实,但是可能音质比较平,低音失真严重,外加噪音,在游戏里表现反而可能不如原版的音效(低音足够浑厚,爆炸很有气势)

其它更换过的爆炸音效:双方 AT 发炮;Howitzer 发炮;手雷的爆炸声。大致就这几个

有意者帮忙测试,以帮助我在以后的版本中改善

[ 本帖最后由 Adiyahu 于 2009-4-21 03:58 编辑 ]

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