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楼主: Adiyahu
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发表于 2009-4-19 18:17:28 |只看该作者
原帖由 jacobzy 于 2009-4-19 13:26 发表
TC移除添加了ToV 的单位。。。

这三个修改文件应该放到哪里去阿?

说明里写了的方法是用 skininstaller  打包进原始art.sga封包
如果用其它mod,比如这里的 realistic skinpack,也可以打进skinpack mod的sga封包,使用 corsix's mod studio 解决

其实 realistic skinpack 包含了 tc 移除的

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发表于 2009-4-19 18:19:41 |只看该作者
原帖由 魔术戒指 于 2009-4-19 12:53 发表
http://companyofheroes.filefront.com/file/Realistic_Skin_Pack;99149#Download
LZ所说的是不是这个MOD呢.

正解

20202020202020202

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发表于 2009-4-19 18:20:52 |只看该作者
原帖由 fyh7226_cn 于 2009-4-19 13:35 发表
大米盘的那个 不是皮肤吧  ?好像是声音文件

多谢发现问题,马上修复

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发表于 2009-4-19 18:22:12 |只看该作者
原帖由 sxffxs 于 2009-4-19 16:03 发表
装了皮肤 精英任务里 没有了高爆炮弹!!!为什么?

没有测试新的战役
如果不喜欢新战役的修改,可以恢复备份的 relicdlc1-3.module 文件解决

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发表于 2009-4-19 18:28:45 |只看该作者
原帖由 582508600 于 2009-4-19 16:49 发表
顶起```
“如果有运行效率的问题,到你的 coh 目录 ww2/archives 下删除文件 Skins_Attrib.sga,于是就成为了常规皮肤。如果你想玩 operation 模式,也要这样做!”

打扰下楼主`
1:删除文件 “Skins_Attrib.sga“ 对 ...

截然原文提到了这个,就证明它对帧率是有影响的
它的作用就是让同一个单位中用不同的皮肤,让单位的皮肤不至于千方一律
不仔细看可能能不会注意出来

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发表于 2009-4-19 18:29:11 |只看该作者
初略看了看,那个skin包,是直接copy过去么,还是以mod形势运行?

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发表于 2009-4-19 18:36:20 |只看该作者
原帖由 Abate 于 2009-4-19 18:29 发表
初略看了看,那个skin包,是直接copy过去么,还是以mod形势运行?

copy 过去,通过修改 reliccoh.module 方式来运行,算是寄生在游戏本身上的mod;可联网使用

以前其实有这种方式增加语音包或音效包,但是旧版本coh使用这个方法必须用-dev参数,而用了 -dev就会影响联网游戏
ToV已经貌似可以不加-dev使用reliccoh.module了,于是可以联网了

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发表于 2009-4-19 18:39:54 |只看该作者
原帖由 Adiyahu 于 2009-4-19 18:36 发表

copy 过去,通过修改 reliccoh.module 方式来运行

就用包里的reliccoh.module文件覆盖难道不行么?不需要再人为修改吧?

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发表于 2009-4-19 18:57:46 |只看该作者
这才是真正的德军标志

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发表于 2009-4-19 19:06:12 |只看该作者
原帖由 Adiyahu 于 2009-4-19 18:22 发表

没有测试新的战役
如果不喜欢新战役的修改,可以恢复备份的 relicdlc1-3.module 文件解决

我装了皮肤后有高爆弹。。。。。。。。。。。。。。

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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发表于 2009-4-19 19:06:28 |只看该作者
楼主那个德语文件大米盘无法下载

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发表于 2009-4-19 19:28:29 |只看该作者
请问楼主,那么装了皮肤补丁,修改了relicCOH后,我如果用自己的mod,皮肤会有用吗?还是要把皮肤拷贝到mod里面的archieve文件夹内然后自己修改modname.module里面的路径?
主板 Gigabyte EX58-DS4
CPU i7 920 OC 4.0
RAM DDR3 Tripple Channel OCZ 3G 1666
显卡 HIS 4870X2
声卡 Creative X-Fi Xtreme Gamer
电源 Seasonic MC 12 700W
显示器 SAMSUNG 970P 19''/SAMSUNG N41 40'' FULL HD

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发表于 2009-4-19 19:28:50 |只看该作者
原帖由 Adiyahu 于 2009-4-19 18:28 发表

截然原文提到了这个,就证明它对帧率是有影响的
它的作用就是让同一个单位中用不同的皮肤,让单位的皮肤不至于千方一律
不仔细看可能能不会注意出来 ...


感谢老大的解释`
谢谢`
顶起`期待更完美的东西出现

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发表于 2009-4-19 19:47:55 |只看该作者
l老大`你的那个“音效增强包”解压后怎么有两个 “RelicCoH.module”
是用解压后: Better Sounds v.1 文件夹里的 “RelicCoH.module”(9.42KB)
或者还是用: Better Sounds v.1\ module file for use with skinpack v6 文件夹里的 “RelicCoH.module” (9.52KB)

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发表于 2009-4-19 20:02:03 |只看该作者
大号 大好  大骇 大海

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发表于 2009-4-19 20:06:42 |只看该作者
原帖由 ray3730 于 2009-4-19 19:28 发表
请问楼主,那么装了皮肤补丁,修改了relicCOH后,我如果用自己的mod,皮肤会有用吗?还是要把皮肤拷贝到mod里面的archieve文件夹内然后自己修改modname.module里面的路径? ...

用这个皮肤补丁,只有配合 reliccoh.module(也就是原版启动)才能启用;如果使用别的mod,就会启动别的 module 文件,就失去效果了。但是修改 module 文件里的相关路径同样能够达到效果了

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发表于 2009-4-19 20:08:20 |只看该作者
原帖由 582508600 于 2009-4-19 19:47 发表
l老大`你的那个“音效增强包”解压后怎么有两个 “RelicCoH.module”
是用解压后: Better Sounds v.1 文件夹里的 “RelicCoH.module”(9.42KB)
或者还是用: Better Sounds v.1\ module file for use with skinpack v6 文 ...

前者是单独使用 better sounds
后者是配合 realiastic skinpack v6 使用,也就是说跟本贴的皮肤包一起使用

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发表于 2009-4-19 20:08:31 |只看该作者

回复 #77 Adiyahu 的帖子

修改了路径,但是好像还是没有效果
202020202020202020202020020202
主板 Gigabyte EX58-DS4
CPU i7 920 OC 4.0
RAM DDR3 Tripple Channel OCZ 3G 1666
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发表于 2009-4-19 20:28:45 |只看该作者
原帖由 ray3730 于 2009-4-19 20:08 发表
修改了路径,但是好像还是没有效果
202020202020202020202020020202

ToV 目前外用mod还不大正常好像

确认 module 文件准确后
用 -mod MODNAME 启动

以前是 -modname

不过VoH以来我一直没有用过mod

[ 本帖最后由 Adiyahu 于 2009-4-19 20:30 编辑 ]

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发表于 2009-4-19 21:18:22 |只看该作者
老虎的右挡板缺少了一块,个人感觉,就老虎任务里,原版的老虎205和第三关出来的黑老虎(好像初级版本)的skin都已经很不错了,为什么要替换呢~~~

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